کتاب ارکستراسیون الگوریتمی با Keykit: از صفر تا خلق قطعات حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ارکستراسیون الگوریتمی با Keykit: از صفر تا خلق قطعات حرفه‌ای

موضوع کلی: تولید موسیقی با کامپیوتر

موضوع میانی: آهنگسازی و تنظیم با نرم‌افزارهای MIDI

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی تئوری موسیقی و ارتباط آن با MIDI
  • 2. آشنایی با نرم‌افزار Keykit و محیط کاربری
  • 3. نصب و راه‌اندازی Keykit و پلاگین‌های مورد نیاز
  • 4. مقدمه‌ای بر MIDI: پروتکل، کانال‌ها، کنترل‌کننده‌ها
  • 5. مفهوم پارامترهای MIDI و نحوه کنترل صدا
  • 6. ایجاد اولین آرپژ با Keykit
  • 7. آشنایی با انواع الگوریتم‌های تولید نت در Keykit
  • 8. مفهوم Scale و Chord و کاربرد آن‌ها در Keykit
  • 9. ساخت Scaleها و Chordهای سفارشی در Keykit
  • 10. استفاده از Generatorها برای تولید ملودی‌های ساده
  • 11. کار با Random Generator و تنظیم پارامترهای آن
  • 12. مقدمه‌ای بر Sequencer در Keykit
  • 13. نوشتن Patternهای ریتمیک با Sequencer
  • 14. استفاده از Groove Pool برای ایجاد ریتم‌های متنوع
  • 15. مفهوم Velocity و Expression در MIDI و Keykit
  • 16. کار با Control Change Messages برای تغییر پارامترهای صدا
  • 17. معرفی انواع سینت‌سایزرها و سازهای مجازی سازگار با Keykit
  • 18. بارگذاری و استفاده از سمپل‌ها در Keykit
  • 19. مفهوم Envelope و Filter و کاربرد آن‌ها در طراحی صدا
  • 20. استفاده از LFO برای ایجاد مدولاسیون‌های دینامیک
  • 21. کار با Effectهای داخلی Keykit (Reverb, Delay, Chorus)
  • 22. مقدمه‌ای بر میکس و مسترینگ در Keykit
  • 23. استفاده از فیدرهای Keykit برای کنترل حجم صدا
  • 24. آشنایی با مفاهیم Pan و Stereo Image
  • 25. مفهوم Automation و نحوه استفاده از آن در Keykit
  • 26. ساخت Transitionهای نرم بین Patternها
  • 27. آشنایی با مفاهیم Polyrhythm و Polymeter
  • 28. استفاده از Keykit برای ساخت قطعات در سبک‌های مختلف موسیقی
  • 29. آهنگسازی با Keykit: ملودی، هارمونی، ریتم
  • 30. تنظیم قطعات با Keykit: انتخاب صداها، میکس، مسترینگ
  • 31. نوشتن قطعه‌ی ساده‌ی ارکسترال با Keykit
  • 32. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی فیلم
  • 33. آشنایی با مفاهیم Sound Design و کاربرد آن در Keykit
  • 34. طراحی صداهای خاص با استفاده از سینت‌سایزرهای Keykit
  • 35. استفاده از Keykit برای ساخت افکت‌های صوتی
  • 36. مقدمه‌ای بر مفاهیم موسیقی الکترونیک و Keykit
  • 37. ساخت قطعات Trance با Keykit
  • 38. ساخت قطعات Techno با Keykit
  • 39. ساخت قطعات Ambient با Keykit
  • 40. استفاده از Keykit برای تولید موسیقی Lo-fi
  • 41. مقدمه‌ای بر تئوری رنگ در موسیقی و کاربرد آن در Keykit
  • 42. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی مفهومی
  • 43. نوشتن قطعه‌ی موسیقی با الهام از یک تصویر
  • 44. آشنایی با مفاهیم Counterpoint و Fugue و کاربرد آن‌ها در Keykit
  • 45. استفاده از Keykit برای ساخت قطعات چندصدایی
  • 46. مقدمه‌ای بر موسیقی مینیمال و کاربرد آن در Keykit
  • 47. ساخت قطعات مینیمال با Keykit
  • 48. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی تجربی
  • 49. آشنایی با مفاهیم Microtonal Music و کاربرد آن در Keykit
  • 50. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی Microtonal
  • 51. نوشتن قطعه‌ی موسیقی با استفاده از Scaleهای غیرمعمول
  • 52. مقدمه‌ای بر موسیقی سریال و کاربرد آن در Keykit
  • 53. استفاده از Keykit برای ساخت قطعات سریال
  • 54. آشنایی با مفاهیم Spectral Music و کاربرد آن در Keykit
  • 55. استفاده از Keykit برای ساخت قطعات Spectral
  • 56. مقدمه‌ای بر موسیقی الگوریتمی و Keykit
  • 57. نوشتن الگوریتم‌های سفارشی برای تولید موسیقی در Keykit
  • 58. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی Generative
  • 59. آشنایی با مفاهیم Artificial Intelligence و موسیقی
  • 60. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی با کمک هوش مصنوعی
  • 61. مقدمه‌ای بر مفاهیم Interactive Music و کاربرد آن در Keykit
  • 62. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی تعاملی
  • 63. آشنایی با مفاهیم Live Coding و کاربرد آن در Keykit
  • 64. استفاده از Keykit برای اجرای زنده موسیقی
  • 65. نوشتن قطعه‌ی موسیقی Live Coding با Keykit
  • 66. مقدمه‌ای بر مفاهیم Sound Installation و کاربرد آن در Keykit
  • 67. استفاده از Keykit برای ساخت Sound Installation
  • 68. آشنایی با مفاهیم Spatial Audio و کاربرد آن در Keykit
  • 69. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی فضایی
  • 70. نوشتن قطعه‌ی موسیقی Spatial Audio با Keykit
  • 71. مقدمه‌ای بر مفاهیم Game Audio و کاربرد آن در Keykit
  • 72. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی بازی
  • 73. آشنایی با مفاهیم Virtual Reality و کاربرد آن در Keykit
  • 74. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی Virtual Reality
  • 75. نوشتن قطعه‌ی موسیقی Virtual Reality با Keykit
  • 76. مقدمه‌ای بر مفاهیم Augmented Reality و کاربرد آن در Keykit
  • 77. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی Augmented Reality
  • 78. آشنایی با مفاهیم Data Sonification و کاربرد آن در Keykit
  • 79. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی با استفاده از داده‌ها
  • 80. نوشتن قطعه‌ی موسیقی Data Sonification با Keykit
  • 81. مقدمه‌ای بر مفاهیم Bio-music و کاربرد آن در Keykit
  • 82. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی با استفاده از داده‌های بیولوژیکی
  • 83. نوشتن قطعه‌ی موسیقی Bio-music با Keykit
  • 84. مقدمه‌ای بر مفاهیم Sonification of Science و کاربرد آن در Keykit
  • 85. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی با استفاده از داده‌های علمی
  • 86. نوشتن قطعه‌ی موسیقی Sonification of Science با Keykit
  • 87. مقدمه‌ای بر مفاهیم Sound Art و کاربرد آن در Keykit
  • 88. استفاده از Keykit برای ساخت Sound Art
  • 89. نوشتن قطعه‌ی Sound Art با Keykit
  • 90. مقدمه‌ای بر مفاهیم Experimental Music و کاربرد آن در Keykit
  • 91. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی تجربی
  • 92. نوشتن قطعه‌ی موسیقی تجربی با Keykit
  • 93. مقدمه‌ای بر مفاهیم Noise Music و کاربرد آن در Keykit
  • 94. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی نویز
  • 95. نوشتن قطعه‌ی موسیقی نویز با Keykit
  • 96. مقدمه‌ای بر مفاهیم Glitch Music و کاربرد آن در Keykit
  • 97. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی Glitch
  • 98. نوشتن قطعه‌ی موسیقی Glitch با Keykit
  • 99. مقدمه‌ای بر مفاهیم Drone Music و کاربرد آن در Keykit
  • 100. استفاده از Keykit برای ساخت موسیقی Drone
تگ‌ها: Keykit MIDI آهنگسازی MIDI آهنگسازی الگوریتمی ارکستراسیون ارکستراسیون MIDI تنظیم آهنگ تولید موسیقی موسیقی کامپیوتری نرم‌افزار آهنگسازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.