کتاب توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده چندنفره با Photon Unity Networking با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده چندنفره با Photon Unity Networking

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و واقعیت افزوده

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شبکه و بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم پایه واقعیت افزوده
  • 2. معرفی موتور بازی‌سازی Unity
  • 3. آشنایی با محیط Unity و رابط کاربری
  • 4. نصب و راه‌اندازی Unity و ابزارهای مورد نیاز
  • 5. مبانی برنامه‌نویسی C# برای توسعه AR
  • 6. متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها در C#
  • 7. ساختارهای کنترلی در C# (if-else, loops)
  • 8. توابع و کلاس‌ها در C#
  • 9. آرایه‌ها و لیست‌ها در C#
  • 10. مفاهیم شیءگرایی در C#
  • 11. آشنایی با AR Foundation
  • 12. نصب و پیکربندی AR Foundation
  • 13. شناسایی و ردیابی سطوح در AR
  • 14. قرار دادن اشیاء مجازی در صحنه AR
  • 15. تعامل با اشیاء مجازی در AR
  • 16. مفاهیم شبکه در بازی‌سازی
  • 17. پروتکل‌های شبکه رایج
  • 18. معرفی Photon Unity Networking (PUN)
  • 19. نصب و راه‌اندازی PUN در Unity
  • 20. ساخت یک صحنه چندنفره با PUN
  • 21. اتصال کاربران به یک اتاق بازی
  • 22. همگام‌سازی متغیرها و اشیاء در PUN
  • 23. ارسال و دریافت پیام بین کاربران
  • 24. پیاده‌سازی حرکات بازیکن در شبکه
  • 25. همگام‌سازی انیمیشن‌ها در PUN
  • 26. ساخت رابط کاربری برای بازی چندنفره
  • 27. مدیریت وضعیت بازی در PUN
  • 28. ایجاد و مدیریت اتاق‌های بازی
  • 29. تنظیمات امنیتی در PUN
  • 30. بهینه‌سازی عملکرد بازی‌های AR چندنفره
  • 31. کاهش تأخیر شبکه
  • 32. بهینه‌سازی مصرف باتری در دستگاه‌های موبایل
  • 33. مدیریت حافظه در بازی‌های AR
  • 34. تست و اشکال‌زدایی بازی‌های AR چندنفره
  • 35. ابزارهای تست شبکه
  • 36. اشکال‌زدایی کد C# در Unity
  • 37. آشنایی با مفاهیم امنیت در بازی‌های شبکه
  • 38. جلوگیری از تقلب در بازی‌های چندنفره
  • 39. مبانی طراحی بازی چندنفره
  • 40. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در AR
  • 41. طراحی رابط کاربری مناسب برای AR
  • 42. طراحی صدا و موسیقی برای بازی‌های AR
  • 43. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 44. ایجاد چالش‌ها و ماموریت‌ها در بازی AR
  • 45. معرفی ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 46. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی به Unity
  • 47. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای AR
  • 48. ساخت متریال و تکسچر برای اشیاء AR
  • 49. استفاده از انیمیشن‌های سه‌بعدی در AR
  • 50. مفاهیم نورپردازی در AR
  • 51. بهینه‌سازی نورپردازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 52. آشنایی با سیستم‌های صوتی در Unity
  • 53. پیاده‌سازی صداهای محیطی و جلوه‌های صوتی
  • 54. استفاده از صداهای مکانی در AR
  • 55. معرفی ابزارهای ویرایش ویدئو
  • 56. ساخت ویدئوهای آموزشی برای AR
  • 57. ضبط و ویرایش ویدئوهای نمایشی AR
  • 58. انتشار اپلیکیشن AR در فروشگاه‌های App Store و Google Play
  • 59. بهینه‌سازی اپلیکیشن برای دستگاه‌های مختلف
  • 60. مفاهیم بازاریابی و تبلیغات برای اپلیکیشن‌های AR
  • 61. آشنایی با ابزارهای تحلیل داده‌های کاربران
  • 62. استفاده از داده‌ها برای بهبود تجربه کاربری
  • 63. بررسی نمونه‌های موفق اپلیکیشن‌های AR چندنفره
  • 64. ایده‌پردازی و طراحی یک بازی AR چندنفره
  • 65. پیاده‌سازی یک نمونه اولیه از بازی AR چندنفره
  • 66. توسعه یک بازی AR چندنفره کامل
  • 67. آشنایی با تکنیک‌های پیشرفته AR
  • 68. استفاده از شیدرها و افکت‌های ویژه در AR
  • 69. پیاده‌سازی سیستم‌های هوش مصنوعی در AR
  • 70. استفاده از یادگیری ماشین در AR
  • 71. آینده واقعیت افزوده و بازی‌سازی
تگ‌ها: AR Photon اپلیکیشن واقعیت افزوده بازی‌سازی برنامه‌نویسی چندنفره برنامه‌نویسی شبکه توسعه اپلیکیشن فوتون واقعیت افزوده یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.