کتاب توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده چندنفره با Photon Unity Networking با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه اپلیکیشنهای واقعیت افزوده چندنفره با Photon Unity Networking
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و واقعیت افزوده
موضوع میانی: برنامهنویسی شبکه و بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم پایه واقعیت افزوده
- 2. معرفی موتور بازیسازی Unity
- 3. آشنایی با محیط Unity و رابط کاربری
- 4. نصب و راهاندازی Unity و ابزارهای مورد نیاز
- 5. مبانی برنامهنویسی C# برای توسعه AR
- 6. متغیرها، انواع دادهها و عملگرها در C#
- 7. ساختارهای کنترلی در C# (if-else, loops)
- 8. توابع و کلاسها در C#
- 9. آرایهها و لیستها در C#
- 10. مفاهیم شیءگرایی در C#
- 11. آشنایی با AR Foundation
- 12. نصب و پیکربندی AR Foundation
- 13. شناسایی و ردیابی سطوح در AR
- 14. قرار دادن اشیاء مجازی در صحنه AR
- 15. تعامل با اشیاء مجازی در AR
- 16. مفاهیم شبکه در بازیسازی
- 17. پروتکلهای شبکه رایج
- 18. معرفی Photon Unity Networking (PUN)
- 19. نصب و راهاندازی PUN در Unity
- 20. ساخت یک صحنه چندنفره با PUN
- 21. اتصال کاربران به یک اتاق بازی
- 22. همگامسازی متغیرها و اشیاء در PUN
- 23. ارسال و دریافت پیام بین کاربران
- 24. پیادهسازی حرکات بازیکن در شبکه
- 25. همگامسازی انیمیشنها در PUN
- 26. ساخت رابط کاربری برای بازی چندنفره
- 27. مدیریت وضعیت بازی در PUN
- 28. ایجاد و مدیریت اتاقهای بازی
- 29. تنظیمات امنیتی در PUN
- 30. بهینهسازی عملکرد بازیهای AR چندنفره
- 31. کاهش تأخیر شبکه
- 32. بهینهسازی مصرف باتری در دستگاههای موبایل
- 33. مدیریت حافظه در بازیهای AR
- 34. تست و اشکالزدایی بازیهای AR چندنفره
- 35. ابزارهای تست شبکه
- 36. اشکالزدایی کد C# در Unity
- 37. آشنایی با مفاهیم امنیت در بازیهای شبکه
- 38. جلوگیری از تقلب در بازیهای چندنفره
- 39. مبانی طراحی بازی چندنفره
- 40. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در AR
- 41. طراحی رابط کاربری مناسب برای AR
- 42. طراحی صدا و موسیقی برای بازیهای AR
- 43. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رتبهبندی
- 44. ایجاد چالشها و ماموریتها در بازی AR
- 45. معرفی ابزارهای مدلسازی سهبعدی
- 46. وارد کردن مدلهای سهبعدی به Unity
- 47. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای AR
- 48. ساخت متریال و تکسچر برای اشیاء AR
- 49. استفاده از انیمیشنهای سهبعدی در AR
- 50. مفاهیم نورپردازی در AR
- 51. بهینهسازی نورپردازی برای دستگاههای موبایل
- 52. آشنایی با سیستمهای صوتی در Unity
- 53. پیادهسازی صداهای محیطی و جلوههای صوتی
- 54. استفاده از صداهای مکانی در AR
- 55. معرفی ابزارهای ویرایش ویدئو
- 56. ساخت ویدئوهای آموزشی برای AR
- 57. ضبط و ویرایش ویدئوهای نمایشی AR
- 58. انتشار اپلیکیشن AR در فروشگاههای App Store و Google Play
- 59. بهینهسازی اپلیکیشن برای دستگاههای مختلف
- 60. مفاهیم بازاریابی و تبلیغات برای اپلیکیشنهای AR
- 61. آشنایی با ابزارهای تحلیل دادههای کاربران
- 62. استفاده از دادهها برای بهبود تجربه کاربری
- 63. بررسی نمونههای موفق اپلیکیشنهای AR چندنفره
- 64. ایدهپردازی و طراحی یک بازی AR چندنفره
- 65. پیادهسازی یک نمونه اولیه از بازی AR چندنفره
- 66. توسعه یک بازی AR چندنفره کامل
- 67. آشنایی با تکنیکهای پیشرفته AR
- 68. استفاده از شیدرها و افکتهای ویژه در AR
- 69. پیادهسازی سیستمهای هوش مصنوعی در AR
- 70. استفاده از یادگیری ماشین در AR
- 71. آینده واقعیت افزوده و بازیسازی
تگها:
AR
Photon
اپلیکیشن واقعیت افزوده
بازیسازی
برنامهنویسی چندنفره
برنامهنویسی شبکه
توسعه اپلیکیشن
فوتون
واقعیت افزوده
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.