کتاب ساخت رمان‌های تصویری اپیزودیک با ONScripter با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت رمان‌های تصویری اپیزودیک با ONScripter

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های تعاملی

موضوع میانی: داستان‌گویی و روایتگری در بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر رمان‌های تصویری و ساختار آن‌ها
  • 2. آشنایی با موتور بازی‌سازی ONScripter
  • 3. نصب و راه‌اندازی ONScripter
  • 4. محیط کاربری ONScripter: آشنایی با بخش‌های اصلی
  • 5. مفاهیم پایه اسکریپت‌نویسی در ONScripter
  • 6. متغیرها و انواع داده‌ها در ONScripter
  • 7. عملگرها و عبارات در ONScripter
  • 8. دستورات شرطی (If/Else) در ONScripter
  • 9. حلقه‌ها (Loops) در ONScripter: For و While
  • 10. توابع (Functions) در ONScripter
  • 11. کار با تصاویر در ONScripter: نمایش و مدیریت
  • 12. کار با صدا در ONScripter: پخش و تنظیمات
  • 13. کار با فونت‌ها و متن در ONScripter
  • 14. ایجاد شخصیت‌ها و دیالوگ‌ها در ONScripter
  • 15. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) در ONScripter
  • 16. انتقال بین صحنه‌ها در ONScripter
  • 17. ایجاد منوها و رابط کاربری (UI) در ONScripter
  • 18. استفاده از گزینه‌های انتخاب (Choices) در ONScripter
  • 19. پیاده‌سازی شاخه‌بندی داستان (Branching Narrative)
  • 20. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی در ONScripter
  • 21. متغیرهای سراسری و محلی در ONScripter
  • 22. کار با فایل‌ها و داده‌ها در ONScripter
  • 23. تکنیک‌های بهینه‌سازی اسکریپت در ONScripter
  • 24. عیب‌یابی و رفع اشکال در اسکریپت‌های ONScripter
  • 25. مقدمه‌ای بر انیمیشن در ONScripter
  • 26. ایجاد افکت‌های بصری ساده در ONScripter
  • 27. استفاده از لایه‌ها (Layers) در ONScripter
  • 28. مدیریت رویدادها (Events) در ONScripter
  • 29. آشنایی با سیستم رویدادهای از پیش تعریف شده
  • 30. طراحی رابط کاربری جذاب برای رمان‌های تصویری
  • 31. استانداردهای طراحی رابط کاربری
  • 32. نوشتن دیالوگ‌های تاثیرگذار
  • 33. توسعه شخصیت‌های باورپذیر
  • 34. ایجاد فضاسازی مناسب در رمان‌های تصویری
  • 35. نکات داستان‌نویسی برای رمان‌های تصویری
  • 36. استفاده از موسیقی و صداگذاری برای ایجاد حس و حال
  • 37. تست و ارزیابی رمان تصویری
  • 38. انتشار و توزیع رمان تصویری
  • 39. معرفی منابع و ابزارهای تکمیلی برای ONScripter
  • 40. آشنایی با فرمت‌های خروجی ONScripter
  • 41. تغییرات و به‌روزرسانی‌های ONScripter
  • 42. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیکی برای رمان‌های تصویری
  • 43. تکنیک‌های نورپردازی در رمان‌های تصویری
  • 44. تولید دارایی‌های گرافیکی (Assets) برای رمان‌های تصویری
  • 45. آشنایی با نرم‌افزارهای ویرایش تصویر
  • 46. مفاهیم پایه‌ای طراحی صدا
  • 47. استفاده از جلوه‌های صوتی در رمان‌های تصویری
  • 48. آشنایی با نرم‌افزارهای تولید صدا
  • 49. مقدمه‌ای بر بازاریابی رمان‌های تصویری
  • 50. استراتژی‌های تبلیغاتی برای رمان‌های تصویری
  • 51. استفاده از شبکه‌های اجتماعی برای تبلیغ رمان‌های تصویری
  • 52. بررسی نمونه‌های موفق رمان‌های تصویری
  • 53. تحلیل داستان و گیم‌پلی رمان‌های تصویری
  • 54. ایجاد سیستم امتیازدهی در رمان‌های تصویری
  • 55. پیاده‌سازی پایان‌های مختلف در رمان‌های تصویری
  • 56. تکنیک‌های داستان‌گویی غیرخطی
  • 57. استفاده از فلش‌بک و فلش‌فوروارد در داستان
  • 58. آشنایی با اصول روانشناسی رنگ‌ها در طراحی رمان‌های تصویری
  • 59. استفاده از تایپوگرافی مناسب در رمان‌های تصویری
  • 60. نکات مهم در ترجمه رمان‌های تصویری
  • 61. آشنایی با حقوق مالکیت معنوی در رمان‌های تصویری
  • 62. مقدمه‌ای بر لوکالیزاسیون رمان‌های تصویری
  • 63. ایجاد سیستم راهنما (Help) در رمان‌های تصویری
  • 64. بهینه‌سازی رمان تصویری برای دستگاه‌های مختلف
  • 65. استفاده از پلاگین‌ها و افزونه‌های ONScripter
  • 66. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر برای توسعه ONScripter
  • 67. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده در ONScripter
  • 68. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین در رمان‌های تصویری
  • 69. توسعه رمان‌های تصویری چند زبانه
  • 70. استفاده از ONScripter برای ساخت بازی‌های ماجراجویی متنی
  • 71. آشنایی با استانداردهای دسترسی‌پذیری در رمان‌های تصویری
  • 72. طراحی رمان‌های تصویری برای افراد دارای معلولیت
  • 73. پیاده‌سازی سیستم دستاورد (Achievement) در رمان‌های تصویری
  • 74. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در رمان‌های تصویری
  • 75. استفاده از ONScripter برای ساخت بازی‌های آموزشی
  • 76. توسعه رمان‌های تصویری با محتوای تاریخی
  • 77. ساخت رمان‌های تصویری با محوریت مسائل اجتماعی
  • 78. آشنایی با اصول طراحی بازی برای کودکان و نوجوانان
  • 79. توسعه رمان‌های تصویری با تمرکز بر بازی گروهی
  • 80. استفاده از ONScripter برای ساخت بازی‌های پازلی
  • 81. آشنایی با اصول بازاریابی ویروسی
  • 82. توسعه رمان‌های تصویری با موضوعات علمی تخیلی
  • 83. ساخت رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های عاشقانه
  • 84. آشنایی با اصول روانشناسی داستان‌گویی
  • 85. توسعه رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های معمایی
  • 86. ساخت رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های ترسناک
  • 87. آشنایی با اصول بازاریابی محتوا
  • 88. توسعه رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های فانتزی
  • 89. ساخت رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های تاریخی
  • 90. آشنایی با اصول سئو (SEO) برای رمان‌های تصویری
  • 91. توسعه رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های جنایی
  • 92. ساخت رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های ماجراجویانه
  • 93. آشنایی با اصول برندسازی برای رمان‌های تصویری
  • 94. توسعه رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های زندگی‌نامه‌ای
  • 95. ساخت رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های اسطوره‌ای
  • 96. آشنایی با اصول بازاریابی شبکه‌های اجتماعی
  • 97. توسعه رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های علمی
  • 98. ساخت رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های فلسفی
  • 99. آشنایی با اصول بازاریابی ایمیلی
  • 100. توسعه رمان‌های تصویری با محوریت داستان‌های عرفانی
تگ‌ها: ONScripter بازی سازی توسعه بازی داستان تعاملی داستان‌نویسی رمان اپیزودیک رمان تصویری روایتگری طراحی بازی گیم‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.