کتاب ساخت رمانهای تصویری اپیزودیک با ONScripter با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت رمانهای تصویری اپیزودیک با ONScripter
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای تعاملی
موضوع میانی: داستانگویی و روایتگری در بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر رمانهای تصویری و ساختار آنها
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی ONScripter
- 3. نصب و راهاندازی ONScripter
- 4. محیط کاربری ONScripter: آشنایی با بخشهای اصلی
- 5. مفاهیم پایه اسکریپتنویسی در ONScripter
- 6. متغیرها و انواع دادهها در ONScripter
- 7. عملگرها و عبارات در ONScripter
- 8. دستورات شرطی (If/Else) در ONScripter
- 9. حلقهها (Loops) در ONScripter: For و While
- 10. توابع (Functions) در ONScripter
- 11. کار با تصاویر در ONScripter: نمایش و مدیریت
- 12. کار با صدا در ONScripter: پخش و تنظیمات
- 13. کار با فونتها و متن در ONScripter
- 14. ایجاد شخصیتها و دیالوگها در ONScripter
- 15. مدیریت صحنهها (Scenes) در ONScripter
- 16. انتقال بین صحنهها در ONScripter
- 17. ایجاد منوها و رابط کاربری (UI) در ONScripter
- 18. استفاده از گزینههای انتخاب (Choices) در ONScripter
- 19. پیادهسازی شاخهبندی داستان (Branching Narrative)
- 20. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی در ONScripter
- 21. متغیرهای سراسری و محلی در ONScripter
- 22. کار با فایلها و دادهها در ONScripter
- 23. تکنیکهای بهینهسازی اسکریپت در ONScripter
- 24. عیبیابی و رفع اشکال در اسکریپتهای ONScripter
- 25. مقدمهای بر انیمیشن در ONScripter
- 26. ایجاد افکتهای بصری ساده در ONScripter
- 27. استفاده از لایهها (Layers) در ONScripter
- 28. مدیریت رویدادها (Events) در ONScripter
- 29. آشنایی با سیستم رویدادهای از پیش تعریف شده
- 30. طراحی رابط کاربری جذاب برای رمانهای تصویری
- 31. استانداردهای طراحی رابط کاربری
- 32. نوشتن دیالوگهای تاثیرگذار
- 33. توسعه شخصیتهای باورپذیر
- 34. ایجاد فضاسازی مناسب در رمانهای تصویری
- 35. نکات داستاننویسی برای رمانهای تصویری
- 36. استفاده از موسیقی و صداگذاری برای ایجاد حس و حال
- 37. تست و ارزیابی رمان تصویری
- 38. انتشار و توزیع رمان تصویری
- 39. معرفی منابع و ابزارهای تکمیلی برای ONScripter
- 40. آشنایی با فرمتهای خروجی ONScripter
- 41. تغییرات و بهروزرسانیهای ONScripter
- 42. مقدمهای بر طراحی گرافیکی برای رمانهای تصویری
- 43. تکنیکهای نورپردازی در رمانهای تصویری
- 44. تولید داراییهای گرافیکی (Assets) برای رمانهای تصویری
- 45. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش تصویر
- 46. مفاهیم پایهای طراحی صدا
- 47. استفاده از جلوههای صوتی در رمانهای تصویری
- 48. آشنایی با نرمافزارهای تولید صدا
- 49. مقدمهای بر بازاریابی رمانهای تصویری
- 50. استراتژیهای تبلیغاتی برای رمانهای تصویری
- 51. استفاده از شبکههای اجتماعی برای تبلیغ رمانهای تصویری
- 52. بررسی نمونههای موفق رمانهای تصویری
- 53. تحلیل داستان و گیمپلی رمانهای تصویری
- 54. ایجاد سیستم امتیازدهی در رمانهای تصویری
- 55. پیادهسازی پایانهای مختلف در رمانهای تصویری
- 56. تکنیکهای داستانگویی غیرخطی
- 57. استفاده از فلشبک و فلشفوروارد در داستان
- 58. آشنایی با اصول روانشناسی رنگها در طراحی رمانهای تصویری
- 59. استفاده از تایپوگرافی مناسب در رمانهای تصویری
- 60. نکات مهم در ترجمه رمانهای تصویری
- 61. آشنایی با حقوق مالکیت معنوی در رمانهای تصویری
- 62. مقدمهای بر لوکالیزاسیون رمانهای تصویری
- 63. ایجاد سیستم راهنما (Help) در رمانهای تصویری
- 64. بهینهسازی رمان تصویری برای دستگاههای مختلف
- 65. استفاده از پلاگینها و افزونههای ONScripter
- 66. آشنایی با زبانهای برنامهنویسی دیگر برای توسعه ONScripter
- 67. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده در ONScripter
- 68. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین در رمانهای تصویری
- 69. توسعه رمانهای تصویری چند زبانه
- 70. استفاده از ONScripter برای ساخت بازیهای ماجراجویی متنی
- 71. آشنایی با استانداردهای دسترسیپذیری در رمانهای تصویری
- 72. طراحی رمانهای تصویری برای افراد دارای معلولیت
- 73. پیادهسازی سیستم دستاورد (Achievement) در رمانهای تصویری
- 74. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در رمانهای تصویری
- 75. استفاده از ONScripter برای ساخت بازیهای آموزشی
- 76. توسعه رمانهای تصویری با محتوای تاریخی
- 77. ساخت رمانهای تصویری با محوریت مسائل اجتماعی
- 78. آشنایی با اصول طراحی بازی برای کودکان و نوجوانان
- 79. توسعه رمانهای تصویری با تمرکز بر بازی گروهی
- 80. استفاده از ONScripter برای ساخت بازیهای پازلی
- 81. آشنایی با اصول بازاریابی ویروسی
- 82. توسعه رمانهای تصویری با موضوعات علمی تخیلی
- 83. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای عاشقانه
- 84. آشنایی با اصول روانشناسی داستانگویی
- 85. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای معمایی
- 86. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای ترسناک
- 87. آشنایی با اصول بازاریابی محتوا
- 88. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای فانتزی
- 89. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای تاریخی
- 90. آشنایی با اصول سئو (SEO) برای رمانهای تصویری
- 91. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای جنایی
- 92. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای ماجراجویانه
- 93. آشنایی با اصول برندسازی برای رمانهای تصویری
- 94. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای زندگینامهای
- 95. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای اسطورهای
- 96. آشنایی با اصول بازاریابی شبکههای اجتماعی
- 97. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای علمی
- 98. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای فلسفی
- 99. آشنایی با اصول بازاریابی ایمیلی
- 100. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای عرفانی
تگها:
ONScripter
بازی سازی
توسعه بازی
داستان تعاملی
داستاننویسی
رمان اپیزودیک
رمان تصویری
روایتگری
طراحی بازی
گیمسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.