کتاب خلق آثار هنری دیجیتال با Kojo: از مفاهیم پایه تا طراحی‌های پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق آثار هنری دیجیتال با Kojo: از مفاهیم پایه تا طراحی‌های پیشرفته

موضوع کلی: هنر و فناوری

موضوع میانی: طراحی محاسباتی و الگوریتمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی محاسباتی و الگوریتمی
  • 2. آشنایی با محیط Kojo و رابط کاربری
  • 3. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی با Kojo
  • 4. متغیرها و انواع داده در Kojo
  • 5. دستورات کنترلی: شرط‌ها و حلقه‌ها
  • 6. رسم اشکال هندسی پایه با Kojo
  • 7. تغییر رنگ، اندازه و موقعیت اشکال
  • 8. ایجاد الگوهای تکراری با حلقه‌ها
  • 9. استفاده از توابع در Kojo برای سازماندهی کد
  • 10. آشنایی با مفهوم تصادفی‌سازی در طراحی
  • 11. ایجاد آثار هنری تصادفی با Kojo
  • 12. رسم خطوط و منحنی‌ها با Kojo
  • 13. رسم چندضلعی‌ها و اشکال پیچیده
  • 14. استفاده از دستورات ریاضی در Kojo
  • 15. ایجاد سایه‌ها و گرادیانت‌ها
  • 16. آشنایی با مفهوم سیستم‌های مختصات
  • 17. تبدیل و چرخش اشکال در Kojo
  • 18. استفاده از تصاویر و صدا در Kojo
  • 19. انیمیشن‌سازی ساده با Kojo
  • 20. ایجاد بازی‌های ساده با Kojo
  • 21. آشنایی با مفهوم بازگشت (Recursion)
  • 22. طراحی با استفاده از بازگشت
  • 23. ایجاد الگوهای فراکتالی با Kojo
  • 24. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر در Kojo
  • 25. استفاده از پالت رنگی و ایجاد ترکیب‌بندی رنگ
  • 26. طراحی با استفاده از توابع سینوسی و کسینوسی
  • 27. آشنایی با مفهوم برداری (Vector)
  • 28. ایجاد اشکال با استفاده از بردارها
  • 29. آشنایی با مفهوم ماتریس (Matrix)
  • 30. تبدیلات هندسی با استفاده از ماتریس‌ها
  • 31. ایجاد الگوهای پیچیده با استفاده از توابع ریاضی
  • 32. استفاده از Kojo برای طراحی گرافیکی
  • 33. طراحی پوستر و بنر با Kojo
  • 34. طراحی لوگو با Kojo
  • 35. طراحی کارت پستال با Kojo
  • 36. آشنایی با مفهوم هنر دیجیتال
  • 37. تاریخچه هنر دیجیتال
  • 38. بررسی آثار هنرمندان دیجیتال
  • 39. ایجاد آثار هنری دیجیتال با الهام از هنرمندان دیگر
  • 40. استفاده از Kojo برای ایجاد آثار هنری انتزاعی
  • 41. طراحی هنری با استفاده از داده‌ها
  • 42. تبدیل داده‌ها به تصاویر هنری
  • 43. آشنایی با مفهوم الگوریتم‌های تکاملی
  • 44. ایجاد آثار هنری با استفاده از الگوریتم‌های تکاملی
  • 45. استفاده از Kojo برای ایجاد آثار هنری تعاملی
  • 46. طراحی بازی‌های تعاملی با Kojo
  • 47. آشنایی با مفهوم هوش مصنوعی در هنر
  • 48. استفاده از Kojo برای ایجاد آثار هنری با استفاده از هوش مصنوعی
  • 49. آشنایی با مفاهیم طراحی UI/UX
  • 50. طراحی رابط کاربری ساده با Kojo
  • 51. آشنایی با مفاهیم انیمیشن پیشرفته
  • 52. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با Kojo
  • 53. بهینه‌سازی کد Kojo برای عملکرد بهتر
  • 54. اشتراک‌گذاری آثار هنری Kojo با دیگران
  • 55. آشنایی با مجامع آنلاین هنرمندان دیجیتال
  • 56. خلق آثار هنری دیجیتال با Kojo: پروژه‌های عملی
  • 57. طراحی یک گالری هنری دیجیتال با Kojo
  • 58. ایجاد یک داستان مصور با Kojo
  • 59. طراحی یک بازی فکری با Kojo
  • 60. آشنایی با مفاهیم نورپردازی در هنر دیجیتال
  • 61. استفاده از Kojo برای ایجاد جلوه‌های نوری
  • 62. طراحی با استفاده از بافت‌ها و الگوها
  • 63. آشنایی با مفاهیم هنر مولد (Generative Art)
  • 64. استفاده از Kojo برای ایجاد هنر مولد
  • 65. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی و افزوده
  • 66. بررسی کاربردهای هنر دیجیتال در واقعیت مجازی و افزوده
  • 67. طراحی صحنه‌های سه بعدی ساده با Kojo
  • 68. آشنایی با مفاهیم انیمیشن سه بعدی
  • 69. ایجاد انیمیشن‌های سه بعدی ساده با Kojo
  • 70. آشنایی با مفاهیم صدا و موسیقی در هنر دیجیتال
  • 71. استفاده از صدا و موسیقی در آثار هنری Kojo
  • 72. آشنایی با روش‌های ذخیره‌سازی و انتشار آثار هنری دیجیتال
  • 73. حفاظت از حقوق مالکیت معنوی آثار هنری دیجیتال
  • 74. بررسی فرصت‌های شغلی در زمینه هنر دیجیتال
  • 75. آشنایی با نرم‌افزارهای دیگر طراحی دیجیتال
  • 76. مقایسه Kojo با سایر نرم‌افزارهای طراحی
  • 77. آینده هنر دیجیتال و طراحی محاسباتی
تگ‌ها: آموزش کوجو الگوریتم هنر خلق آثار هنری طراحی الگوریتمی طراحی محاسباتی کوجو گرافیک کامپیوتری هنر تعاملی هنر دیجیتال هنر و فناوری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.