کتاب طراحی تجربه کاربری بصری (Visual UX) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی تجربه کاربری بصری (Visual UX)

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: تجربه کاربری (UX)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. اصول طراحی بصری و ادراک
  • 2. درک روانشناسی رنگ در طراحی رابط کاربری
  • 3. تایپوگرافی و خوانایی در طراحی UX
  • 4. فضای سفید و تاثیر آن بر تجربه کاربری
  • 5. اصول سلسله‌مراتب بصری
  • 6. طراحی آیکون‌های موثر
  • 7. استفاده از تصاویر و گرافیک در UX
  • 8. ایجاد طرح‌بندی‌های جذاب و کاربردی
  • 9. طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility)
  • 10. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 11. تحلیل رفتار کاربر و الگوهای بصری
  • 12. طراحی رابط کاربری برای موبایل
  • 13. طراحی رابط کاربری برای وب
  • 14. طراحی دسکتاپ و تفاوت‌های آن با موبایل
  • 15. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 16. طراحی سیستم‌های طراحی (Design Systems)
  • 17. اصول طراحی مینیمالیستی
  • 18. طراحی رابط کاربری متریال (Material Design)
  • 19. طراحی رابط کاربری iOS Human Interface Guidelines
  • 20. طراحی رابط کاربری برای افراد دارای معلولیت بینایی
  • 21. طراحی رابط کاربری برای افراد دارای معلولیت حرکتی
  • 22. طراحی رابط کاربری برای افراد مبتلا به اختلالات شناختی
  • 23. اصول طراحی تعاملی (Interaction Design)
  • 24. انیمیشن و میکروتعاملات در UX
  • 25. طراحی فرم‌های کاربردی و بهینه
  • 26. اصول طراحی داشبورد
  • 27. طراحی برای مقیاس‌پذیری
  • 28. طراحی برای چند زبانی
  • 29. استفاده از ابزارهای طراحی UX (Figma, Sketch, Adobe XD)
  • 30. مقدمه‌ای بر نمونه‌سازی (Prototyping)
  • 31. انواع نمونه‌ها (Low-Fidelity, High-Fidelity)
  • 32. تست نمونه اولیه با کاربران
  • 33. معرفی استانداردهای ارزیابی UX
  • 34. اندازه‌گیری شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs) در UX
  • 35. تحلیل رقبا و الگوبرداری
  • 36. ایده‌پردازی و طوفان فکری در UX
  • 37. طراحی بر اساس شخصیت‌های کاربر (User Personas)
  • 38. نقشه‌های سفر کاربر (User Journey Maps)
  • 39. سایکوگرافی و تاثیر آن بر طراحی
  • 40. اصول طراحی برای تجارت الکترونیک
  • 41. طراحی برای شبکه‌های اجتماعی
  • 42. طراحی برای بازی‌ها (Game UX)
  • 43. طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 44. طراحی برای اینترنت اشیا (IoT)
  • 45. آینده طراحی تجربه کاربری بصری
  • 46. اصول طراحی نوآورانه
  • 47. بهینه‌سازی عملکرد و سرعت در طراحی UX
  • 48. استفاده از داده‌ها در تصمیم‌گیری‌های طراحی
  • 49. طراحی برای بازاریابی و افزایش تبدیل
  • 50. طراحی برای برندینگ و هویت بصری
  • 51. اصول طراحی برای اخبار و رسانه
  • 52. طراحی برای آموزش الکترونیکی
  • 53. طراحی برای خدمات مالی
  • 54. طراحی برای خدمات بهداشتی و درمانی
  • 55. طراحی برای خدمات گردشگری
  • 56. طراحی برای خدمات حمل و نقل
  • 57. اصول طراحی برای خدمات عمومی
  • 58. مبانی رنگ‌شناسی و تاثیر آن بر احساسات
  • 59. اصول نورپردازی و سایه‌پردازی در طراحی
  • 60. استفاده از بافت و الگو در طراحی
  • 61. اصول ترکیب‌بندی و تعادل بصری
  • 62. روانشناسی فرم و شکل در طراحی
  • 63. تاثیر فرهنگ بر طراحی بصری
  • 64. اصول طراحی برای افراد مسن
  • 65. طراحی رابط کاربری برای وسایل پوشیدنی
  • 66. طراحی برای دستیارهای صوتی
  • 67. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی UX
  • 68. اصول اخلاقی در طراحی UX
  • 69. مستندسازی طراحی و ایجاد راهنماهای سبک
  • 70. مدیریت پروژه طراحی UX
  • 71. همکاری با توسعه‌دهندگان و سایر ذینفعان
  • 72. بازخورد و تکرار در فرآیند طراحی
  • 73. ارائه و دفاع از طرح‌های UX
  • 74. پرسش و پاسخ در طراحی UX
  • 75. مطالعه موردی: تحلیل نمونه‌های موفق UX
  • 76. مطالعه موردی: تحلیل نمونه‌های ناموفق UX
  • 77. روش‌های تحقیق در UX
  • 78. استفاده از کارت‌های مرتب‌سازی (Card Sorting)
  • 79. تکنیک‌های مصاحبه با کاربران
  • 80. نظرسنجی و جمع‌آوری داده‌های کمی
  • 81. تحلیل لاگ‌ها و داده‌های رفتاری
  • 82. تست A/B و تست چند متغیره
  • 83. تحلیل حرارتی (Heatmaps) و ردیابی چشم
  • 84. طراحی برای زبان‌های مختلف نوشتاری (RTL/LTR)
  • 85. بهینه‌سازی تصاویر برای وب
  • 86. اصول طراحی ریسپانسیو (Responsive Design)
  • 87. استفاده از شبکه‌های انعطاف‌پذیر (Flexible Grids)
  • 88. طراحی برای سرعت بارگذاری
  • 89. اصول طراحی برای SEO
  • 90. ارزیابی و بهبود عملکرد وب‌سایت
  • 91. طراحی برای موتورهای جستجو
  • 92. بهینه‌سازی تصاویر برای موتورهای جستجو
  • 93. استفاده از داده‌های ساخت‌یافته (Structured Data)
  • 94. طراحی برای سئو محلی
  • 95. استراتژی محتوا در UX
  • 96. تولید محتوای جذاب و مرتبط
  • 97. اصول نگارش برای وب
  • 98. ویرایش و بازبینی محتوا
  • 99. بهینه‌سازی محتوا برای خوانایی
  • 100. استفاده از کلمات کلیدی در محتوا
تگ‌ها: UI/UX اصول UX تجربه کاربری رابط کاربری طراحی UX طراحی بصری طراحی دیجیتال طراحی وب کاربردپذیری گرافیک UX

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.