کتاب تسلط بر عمق میدان در Maya با رندر Arnold: از تئوری تا خلق تصاویر واقع‌گرایانه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر عمق میدان در Maya با رندر Arnold: از تئوری تا خلق تصاویر واقع‌گرایانه

موضوع کلی: جلوه‌های بصری کامپیوتری و تولید محتوای سه‌بعدی

موضوع میانی: رندرینگ و نورپردازی پیشرفته در نرم‌افزارهای سه بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر عمق میدان و کاربردهای آن
  • 2. اصول اپتیکی عمق میدان
  • 3. تأثیر دیافراگم بر عمق میدان
  • 4. فاصله کانونی و عمق میدان
  • 5. فاصله موضوع و عمق میدان
  • 6. محاسبه عمق میدان
  • 7. عمق میدان در عکاسی و فیلم‌سازی
  • 8. عمق میدان در گرافیک کامپیوتری
  • 9. مرور رندرینگ مبتدی در Maya
  • 10. آشنایی با Arnold Renderer
  • 11. تنظیمات اولیه رندر در Arnold
  • 12. مفاهیم نورپردازی در Arnold
  • 13. انواع نورها در Arnold و تأثیر آن‌ها بر عمق میدان
  • 14. تنظیمات نورپردازی برای عمق میدان واقع‌گرایانه
  • 15. کنترل عمق میدان در Arnold Renderer
  • 16. استفاده از Arnold Camera برای کنترل عمق میدان
  • 17. تنظیمات دیافراگم و فوکوس در Arnold
  • 18. استفاده از Depth of Field Effect در Arnold
  • 19. کنترل Blur در عمق میدان
  • 20. بهینه‌سازی رندرینگ عمق میدان
  • 21. تکنیک‌های کاهش نویز در رندرهای عمق میدان
  • 22. ایجاد بوکه (Bokeh) با Arnold
  • 23. استفاده از Arnold Physical Sky برای نورپردازی طبیعی
  • 24. نورپردازی صحنه‌های داخلی با عمق میدان
  • 25. نورپردازی صحنه‌های خارجی با عمق میدان
  • 26. ایجاد جلوه‌های ویژه با عمق میدان
  • 27. عمق میدان در ایجاد تصاویر سینمایی
  • 28. عمق میدان در طراحی محصول
  • 29. عمق میدان در معماری و تجسم‌سازی
  • 30. عمق میدان در جلوه‌های بصری فیلم
  • 31. عمق میدان و داستان‌گویی بصری
  • 32. ایجاد عمق میدان متحرک (Animated Depth of Field)
  • 33. کنترل عمق میدان در انیمیشن
  • 34. استفاده از Expressions برای کنترل عمق میدان
  • 35. اسکریپت‌نویسی برای اتوماسیون عمق میدان
  • 36. عیب‌یابی مشکلات رایج عمق میدان
  • 37. بهینه‌سازی برای رندرینگ سریع‌تر عمق میدان
  • 38. مقایسه عمق میدان در موتورهای رندر مختلف
  • 39. تکنیک‌های پیشرفته عمق میدان
  • 40. عمق میدان و Compositing
  • 41. استفاده از عمق میدان در Post-Production
  • 42. ایجاد جلوه‌های عمق میدان با استفاده از Z-Depth Pass
  • 43. استفاده از عمق میدان برای جدا کردن عناصر صحنه
  • 44. عمق میدان و جلوه‌های مه (Volumetric Effects)
  • 45. ایجاد اتمسفر با عمق میدان و مه
  • 46. عمق میدان و جلوه‌های ذرات (Particle Effects)
  • 47. ایجاد جلوه‌های ویژه با عمق میدان و ذرات
  • 48. عمق میدان و شبیه‌سازی لنزهای مختلف
  • 49. ایجاد جلوه‌های لنز Flare با Arnold
  • 50. تأثیر پس‌پردازش بر عمق میدان
  • 51. استفاده از نرم‌افزارهای Compositing برای بهبود عمق میدان
  • 52. مطالعه موردی: تحلیل عمق میدان در فیلم‌های سینمایی
  • 53. ایجاد یک پروژه عملی: رندر یک صحنه با عمق میدان
  • 54. بهینه‌سازی جریان کار (Workflow) برای عمق میدان
  • 55. نکات و ترفندهای حرفه‌ای برای عمق میدان
  • 56. منابع و ابزارهای مفید برای عمق میدان
  • 57. آینده عمق میدان در گرافیک کامپیوتری
  • 58. رندرینگ عمق میدان با استفاده از Cloud
  • 59. استفاده از عمق میدان در واقعیت مجازی (VR)
  • 60. استفاده از عمق میدان در واقعیت افزوده (AR)
  • 61. ایجاد عمق میدان برای تصاویر 360 درجه
  • 62. مدیریت حافظه در رندرهای سنگین عمق میدان
  • 63. تکنیک‌های پیشرفته نورپردازی HDR برای عمق میدان
  • 64. ادغام عمق میدان با سایر جلوه‌های بصری
  • 65. استفاده از عمق میدان برای بهبود حس مقیاس
  • 66. ایجاد عمق میدان در صحنه‌های پیچیده با تعداد زیاد جزئیات
  • 67. بهینه‌سازی برای رندرینگ عمق میدان در مقیاس بزرگ
  • 68. تکنیک‌های پیشرفته Compositing برای عمق میدان
  • 69. ایجاد جلوه‌های عمق میدان با استفاده از نرم‌افزارهای جانبی
  • 70. استفاده از عمق میدان برای ایجاد حس حرکت
  • 71. رندرینگ عمق میدان در زمان واقعی (Real-time)
  • 72. تکنیک‌های بهینه‌سازی برای رندرینگ عمق میدان در زمان واقعی
  • 73. آشنایی با پلاگین‌های عمق میدان برای Maya
  • 74. استفاده از پلاگین‌های عمق میدان برای سرعت بخشیدن به کار
  • 75. بهره‌گیری از هوش مصنوعی در تولید عمق میدان
  • 76. آینده رندرینگ عمق میدان با استفاده از یادگیری ماشین
تگ‌ها: Arnold CGI Maya آموزش Maya جلوه‌های بصری رندر Arnold رندرینگ عمق میدان عمق میدان در Maya نورپردازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.