کتاب ساخت بازیهای مسابقهای با سیستمهای قهرمانی و تورنمنت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای مسابقهای با سیستمهای قهرمانی و تورنمنت
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازیهای مسابقهای
- 2. مبانی برنامهنویسی بازی با موتورهای بازیسازی
- 3. آشنایی با موتورهای بازیسازی محبوب (Unity, Unreal Engine)
- 4. طراحی شخصیتها و وسایل نقلیه مسابقهای
- 5. مدلسازی سهبعدی وسایل نقلیه
- 6. تکسچرینگ و متریالدهی به وسایل نقلیه
- 7. طراحی مسیرهای مسابقه متنوع
- 8. بهینهسازی مسیرهای مسابقه برای عملکرد بهتر
- 9. پیادهسازی سیستم کنترل وسایل نقلیه
- 10. فیزیک وسایل نقلیه در بازیهای مسابقهای
- 11. هوش مصنوعی رانندگان حریف
- 12. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازیهای مسابقهای
- 13. نمایش اطلاعات مسابقه (سرعت، دور، زمان)
- 14. طراحی منوهای بازی (اصلی، تنظیمات، راهنما)
- 15. سیستمهای دوربین در بازیهای مسابقهای
- 16. ضبط و پخش مسابقات
- 17. طراحی جلوههای صوتی و موسیقی متن
- 18. بهینهسازی صدا در بازی
- 19. پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رتبهبندی
- 20. طراحی سیستمهای قهرمانی و ردهبندی
- 21. ساخت سیستم تورنمنتهای تکحذفی
- 22. طراحی سیستم تورنمنتهای دورهای
- 23. پیادهسازی سیستم ثبتنام و مدیریت بازیکنان
- 24. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازیکنان
- 25. طراحی سیستم چالشها و دستاوردها
- 26. طراحی سیستم جوایز و پاداشها
- 27. پیادهسازی سیستم خرید و فروش وسایل نقلیه (بدون استفاده از ارزهای دیجیتال)
- 28. طراحی و پیادهسازی سیستم شخصیسازی وسایل نقلیه
- 29. طراحی و پیادهسازی سیستم ارتقاء وسایل نقلیه
- 30. طراحی و پیادهسازی سیستم تنظیمات وسایل نقلیه
- 31. طراحی و پیادهسازی سیستم آسیبپذیری وسایل نقلیه
- 32. پیادهسازی سیستم تصادف و تخریب
- 33. طراحی سیستمهای گزارشگیری و آمار مسابقات
- 34. طراحی سیستمهای نظارتی و مدیریت تقلب
- 35. آشنایی با روشهای تست بازی
- 36. تست عملکرد و رفع اشکالات بازی
- 37. بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 38. انتشار بازی در فروشگاههای دیجیتال
- 39. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 40. مقدمهای بر شبکهسازی بازی
- 41. پیادهسازی بازی چندنفره آنلاین
- 42. طراحی سرور بازی
- 43. امنیت سرور بازی
- 44. بهینهسازی شبکه برای بازیهای مسابقهای
- 45. طراحی سیستم لابی و انتخاب مسابقه
- 46. طراحی سیستم چت و ارتباطات بازیکنان
- 47. استفاده از APIهای خارجی برای بازی
- 48. ادغام با شبکههای اجتماعی
- 49. طراحی سیستم رتبهبندی آنلاین
- 50. طراحی سیستم لیگها و تیمها
- 51. طراحی سیستم تماشاگران آنلاین
- 52. پیادهسازی سیستم پخش زنده مسابقات
- 53. طراحی سیستم تکرار مسابقات
- 54. استفاده از هوش مصنوعی برای تحلیل مسابقات
- 55. طراحی سیستم پیشنهاد مسابقه
- 56. طراحی سیستم پیشنهاد وسایل نقلیه
- 57. استفاده از دادهکاوی برای بهبود تجربه کاربری
- 58. طراحی سیستم آموزش بازی
- 59. طراحی سیستم راهنمای بازی
- 60. طراحی سیستم پشتیبانی از بازیکنان
- 61. مدیریت محتوای بازی
- 62. بهروزرسانی و توسعه بازی
- 63. طراحی سیستم رویدادهای ویژه
- 64. طراحی سیستم مسابقات فصلی
- 65. طراحی سیستم جوایز فصلی
- 66. طراحی سیستم رتبهبندی فصلی
- 67. طراحی سیستم پیشبینی نتایج مسابقات
- 68. طراحی سیستم شرطبندی بر روی مسابقات (غیرمالی)
- 69. طراحی سیستم نظرسنجی از بازیکنان
- 70. طراحی سیستم جمعآوری بازخورد بازیکنان
- 71. بهرهگیری از بازخورد بازیکنان در توسعه بازی
- 72. طراحی و پیادهسازی سیستم HUD پیشرفته
- 73. طراحی و پیادهسازی سیستم نمایش مسیر مسابقه (Mini-Map)
- 74. طراحی و پیادهسازی سیستم نمایش اطلاعات رانندگان حریف
- 75. طراحی و پیادهسازی سیستم نمایش اطلاعات مسابقه به صورت Real-Time
- 76. طراحی و پیادهسازی سیستم نمایش آمار و نمودارهای مسابقه
- 77. استفاده از تکنیکهای انیمیشن برای بهبود تجربه بصری
- 78. طراحی و پیادهسازی سیستم جلوههای ویژه (Particles)
- 79. طراحی و پیادهسازی سیستم آب و هوا و شرایط محیطی
- 80. طراحی و پیادهسازی سیستم روز و شب
- 81. طراحی و پیادهسازی سیستم ترافیک (AI Cars)
- 82. طراحی و پیادهسازی سیستم موانع و خطرات
- 83. طراحی و پیادهسازی سیستم Power-Ups
- 84. طراحی و پیادهسازی سیستم تخریب محیط
- 85. طراحی و پیادهسازی سیستم صداگذاری پویا
- 86. طراحی و پیادهسازی سیستم موسیقی متن تطبیقی
- 87. طراحی و پیادهسازی سیستم ضبط و ویرایش ویدئو
- 88. طراحی و پیادهسازی سیستم پخشی
- 89. طراحی و پیادهسازی سیستم پخش زنده با تاخیر کم
- 90. طراحی و پیادهسازی سیستم ارتباط با سختافزارهای جانبی (فرمان، پدال)
- 91. طراحی و پیادهسازی سیستم پشتیبانی از واقعیت مجازی (VR)
- 92. طراحی و پیادهسازی سیستم پشتیبانی از واقعیت افزوده (AR)
- 93. طراحی و پیادهسازی سیستم یادگیری ماشین برای بهبود هوش مصنوعی
- 94. طراحی و پیادهسازی سیستم تشخیص الگو برای بهبود تجربه کاربری
- 95. طراحی و پیادهسازی سیستم تحلیل رفتار بازیکنان
- 96. طراحی و پیادهسازی سیستم پیشبینی رفتار بازیکنان
- 97. طراحی و پیادهسازی سیستم شخصیسازی تجربه کاربری
- 98. طراحی و پیادهسازی سیستم دسترسیپذیری برای افراد دارای معلولیت
- 99. طراحی و پیادهسازی سیستم چندزبانه
- 100. طراحی و پیادهسازی سیستم ترجمه خودکار
تگها:
بازیسازی
بازیهای رقابتی
برنامهنویسی بازی
بیبیسی میکرو
تورنمنت
ساخت بازی
سیستم قهرمانی
طراحی بازی
مسابقات کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.