کتاب Occlusion و قرارگیری طبیعی اشیای مجازی پشت اجسام واقعی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Occlusion و قرارگیری طبیعی اشیای مجازی پشت اجسام واقعی
موضوع کلی: توسعه اپلیکیشنهای حرفهای iOS
موضوع میانی: ARKit (Augmented Reality)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. اصول دید و ادراک
- 2. مبانی واقعیت افزوده و مجازی
- 3. تاریخچه و تکامل واقعیت افزوده و مجازی
- 4. دستگاههای ورودی و خروجی در واقعیت افزوده
- 5. سنسورها و ردیابی حرکات در واقعیت افزوده
- 6. نرمافزارهای توسعه واقعیت افزوده: معرفی و مقایسه
- 7. موتورهای بازیسازی و واقعیت افزوده
- 8. مفاهیم اولیهی Occlusion
- 9. روشهای تشخیص عمق
- 10. الگوریتمهای تخمین عمق
- 11. Occlusion مبتنی بر تصویر
- 12. Occlusion مبتنی بر سنسور عمق
- 13. Occlusion مبتنی بر یادگیری ماشین
- 14. قرارگیری اشیاء مجازی در صحنه واقعی
- 15. تخمین مقیاس و جهت اشیاء مجازی
- 16. تطبیق نورپردازی اشیاء مجازی با محیط واقعی
- 17. تأثیر Occlusion بر تجربهی کاربری
- 18. چالشهای پیادهسازی Occlusion در زمان واقعی
- 19. بهینهسازی عملکرد Occlusion
- 20. Occlusion در محیطهای داخلی
- 21. Occlusion در محیطهای خارجی
- 22. Occlusion در برنامههای کاربردی موبایل
- 23. Occlusion در برنامههای کاربردی دسکتاپ
- 24. Occlusion در برنامههای کاربردی خودرویی
- 25. Occlusion در برنامههای کاربردی پزشکی
- 26. Occlusion در برنامههای کاربردی آموزشی
- 27. Occlusion در برنامههای کاربردی صنعتی
- 28. Occlusion در برنامههای کاربردی معماری
- 29. Occlusion و امنیت دادهها
- 30. Occlusion و حریم خصوصی
- 31. Occlusion و اخلاق
- 32. Occlusion و طراحی رابط کاربری
- 33. Occlusion و تجربهی چندحسی
- 34. Occlusion و هوش مصنوعی
- 35. Occlusion و شبکههای بیسیم
- 36. Occlusion و پردازش ابری
- 37. Occlusion و اینترنت اشیاء
- 38. Occlusion و رباتیک
- 39. Occlusion و واقعیت ترکیبی
- 40. Occlusion و متاورس
- 41. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته برای Occlusion
- 42. مدلسازی سهبعدی برای واقعیت افزوده
- 43. تکسچرینگ و متریالدهی برای واقعیت افزوده
- 44. انیمیشن و جلوههای ویژه در واقعیت افزوده
- 45. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای واقعیت افزوده
- 46. Occlusion و بازسازی سهبعدی صحنه
- 47. Occlusion و نقشهبرداری سهبعدی
- 48. Occlusion و سیستمهای موقعیتیابی
- 49. Occlusion و GPS
- 50. Occlusion و Wi-Fi
- 51. Occlusion و بلوتوث
- 52. Occlusion و LiDAR
- 53. Occlusion و IMU
- 54. Occlusion و SLAM
- 55. Occlusion و ARKit
- 56. Occlusion و ARCore
- 57. Occlusion و Unity
- 58. Occlusion و Unreal Engine
- 59. Occlusion و OpenCV
- 60. Occlusion و TensorFlow
- 61. Occlusion و PyTorch
- 62. Occlusion و C++
- 63. Occlusion و C#
- 64. Occlusion و Python
- 65. Occlusion و JavaScript
- 66. آیندهی Occlusion و واقعیت افزوده
- 67. تحقیقات فعلی در زمینهی Occlusion
- 68. چالشهای پیش روی Occlusion
- 69. کاربردهای نوظهور Occlusion
- 70. Occlusion و توسعهی بازی
- 71. Occlusion و بازاریابی
- 72. Occlusion و تبلیغات
- 73. Occlusion و سرگرمی
- 74. Occlusion و هنر
- 75. Occlusion و طراحی محصول
- 76. Occlusion و آموزش مجازی
- 77. Occlusion و شبیهسازی
- 78. Occlusion و تعمیر و نگهداری از راه دور
- 79. Occlusion و کمکهای اولیه از راه دور
- 80. Occlusion و نظارت و کنترل از راه دور
- 81. Occlusion و تجسم دادهها
- 82. Occlusion و تحلیل دادهها
- 83. Occlusion و تصمیمگیری
- 84. Occlusion و مدیریت بحران
- 85. Occlusion و امداد و نجات
- 86. Occlusion و نقشهی راه برای توسعهدهندگان
- 87. Occlusion و ملاحظات قانونی
- 88. Occlusion و استانداردهای صنعتی
- 89. Occlusion و حق مالکیت معنوی
- 90. Occlusion و مسائل مربوط به گواهینامه
- 91. Occlusion و ارزیابی کیفیت
- 92. Occlusion و تست و اشکالزدایی
- 93. Occlusion و مستندسازی
- 94. Occlusion و مدیریت پروژه
- 95. Occlusion و مدیریت تیم
- 96. Occlusion و ارتباطات
- 97. Occlusion و بازخورد
- 98. Occlusion و یادگیری مستمر
تگها:
AR
ARKit
iOS
Occlusion
اشیاء مجازی
برنامهنویسی iOS
تلفیق واقعیت
توسعه AR
توسعه اپلیکیشن
واقعیت افزوده
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.