کتاب طراحی و توسعه رابط کاربری موبایل با XAML: از مبتدی تا پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و توسعه رابط کاربری موبایل با XAML: از مبتدی تا پیشرفته

موضوع کلی: توسعه برنامه‌های کاربردی موبایل

موضوع میانی: برنامه‌نویسی رابط کاربری با فریم‌ورک‌های مدرن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان نشانه‌گذاری XAML
  • 2. مفاهیم پایه XAML: عناصر، ویژگی‌ها و مقادیر
  • 3. ساختار یک سند XAML معتبر
  • 4. انواع داده‌ای پشتیبانی شده در XAML
  • 5. پیوند داده (Data Binding) در XAML
  • 6. کنترل‌های اصلی رابط کاربری در XAML
  • 7. کنترل Layout: StackPanel، Grid و WrapPanel
  • 8. کنترل‌های ورودی: Button، TextBox و CheckBox
  • 9. کنترل‌های نمایشی: Label، Image و ProgressBar
  • 10. کنترل‌های انتخاب: ComboBox، ListBox و RadioButton
  • 11. استفاده از Styleها برای سفارشی‌سازی ظاهر کنترل‌ها
  • 12. استفاده از Templateها برای تغییر ساختار کنترل‌ها
  • 13. رویدادها (Events) و مدیریت آن‌ها در XAML
  • 14. برنامه‌نویسی واکنش‌گرا با XAML
  • 15. استفاده از منابع (Resources) در XAML
  • 16. ایجاد کنترل‌های سفارشی در XAML
  • 17. مقدمه‌ای بر معماری MVVM
  • 18. پیاده‌سازی MVVM با XAML
  • 19. استفاده از Commandها در MVVM
  • 20. اعتبارسنجی داده‌ها (Data Validation) در XAML
  • 21. مدیریت وضعیت (State Management) در XAML
  • 22. طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا برای دستگاه‌های مختلف
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد رابط کاربری XAML
  • 24. آشنایی با فریم‌ورک Xamarin.Forms و XAML
  • 25. ساخت برنامه‌های موبایل چندسکویی با Xamarin.Forms و XAML
  • 26. استفاده از NavigationPage برای ایجاد جریان ناوبری
  • 27. استفاده از TabbedPage برای ایجاد رابط کاربری چند صفحه‌ای
  • 28. استفاده از ContentPage برای نمایش محتوا
  • 29. استفاده از ViewCell برای نمایش داده‌ها در ListViews
  • 30. استفاده از DataTemplate برای سفارشی‌سازی نمایش داده‌ها
  • 31. استفاده از Behaviors برای افزودن منطق به کنترل‌ها
  • 32. استفاده از Effects برای افزودن جلوه‌های بصری به کنترل‌ها
  • 33. استفاده از Triggers برای تغییر ظاهر کنترل‌ها بر اساس شرایط خاص
  • 34. استفاده از Animations برای ایجاد رابط کاربری پویا
  • 35. استفاده از Gesture Recognizers برای پاسخ به حرکات کاربر
  • 36. دسترسی‌پذیری (Accessibility) در XAML
  • 37. بین‌المللی‌سازی (Localization) در XAML
  • 38. تست رابط کاربری XAML
  • 39. عیب‌یابی (Debugging) برنامه‌های XAML
  • 40. استفاده از ابزارهای توسعه XAML
  • 41. معرفی فریم‌ورک‌های XAML دیگر (UWP, MAUI)
  • 42. بهبود تجربه کاربری با XAML
  • 43. الگوهای طراحی در XAML
  • 44. بهینه‌سازی مصرف باتری در برنامه‌های XAML
  • 45. امنیت در برنامه‌های XAML
  • 46. شبکه‌سازی (Networking) در XAML
  • 47. ذخیره‌سازی داده‌ها (Data Storage) در XAML
  • 48. استفاده از Web Services در XAML
  • 49. استفاده از APIهای دستگاه در XAML
  • 50. استفاده از دوربین و گالری در XAML
  • 51. استفاده از GPS در XAML
  • 52. استفاده از شتاب‌سنج (Accelerometer) در XAML
  • 53. استفاده از ژیروسکوپ (Gyroscope) در XAML
  • 54. استفاده از سنسورهای دیگر دستگاه در XAML
  • 55. ارائه داده‌های پیچیده در XAML (Charts, Graphs)
  • 56. ایجاد رابط کاربری سفارشی با استفاده از Renderers
  • 57. استفاده از MVVM Light Toolkit
  • 58. استفاده از ReactiveUI در XAML
  • 59. استفاده از Prism Framework در XAML
  • 60. آشنایی با الگوهای طراحی معماری مدرن در XAML
تگ‌ها: Xamarin XAML XAML فارسی آموزش XAML برنامه نویسی موبایل توسعه اپلیکیشن توسعه موبایل رابط کاربری موبایل طراحی UI موبایل فریم‌ورک XAML

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.