کتاب اصول انیمیشن سه‌بعدی برای گرافیک علمی-تخیلی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول انیمیشن سه‌بعدی برای گرافیک علمی-تخیلی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 2. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. مدل‌سازی چندضلعی
  • 4. ویرایشگرهای مدل‌سازی
  • 5. مبانی نورپردازی در انیمیشن سه‌بعدی
  • 6. تکسچرینگ و سایه‌زنی
  • 7. موتورهای رندرینگ
  • 8. اصول انیمیشن کلاسیک
  • 9. حرکت و زمان‌بندی در انیمیشن
  • 10. ایجاد شخصیت‌های سه‌بعدی
  • 11. طراحی شخصیت برای ژانر علمی-تخیلی
  • 12. ریگینگ و اسکلت‌بندی
  • 13. انیمیشن چهره
  • 14. شبیه‌سازی پویایی‌ها (پارچه، مو، مایعات)
  • 15. تکنیک‌های ویژه جلوه‌های بصری
  • 16. مبانی کامپوزیت
  • 17. رندرینگ لایه‌ای
  • 18. ویرایش و تدوین انیمیشن
  • 19. بهینه‌سازی انیمیشن برای رندرینگ سریع
  • 20. ایجاد محیط‌های سه‌بعدی
  • 21. طراحی محیط‌های علمی-تخیلی
  • 22. مدل‌سازی وسایل نقلیه فضایی
  • 23. طراحی و انیمیشن ربات‌ها
  • 24. مبانی داستان‌پردازی بصری
  • 25. ایجاد صحنه‌های اکشن
  • 26. اصول فیلم‌برداری در انیمیشن
  • 27. تکنیک‌های نورپردازی دراماتیک
  • 28. ایجاد اتمسفر و حال و هوا
  • 29. طراحی صدا و موسیقی برای انیمیشن
  • 30. اصول ترکیب‌بندی
  • 31. رنگ‌بندی در انیمیشن
  • 32. ایجاد جلوه‌های ویژه نورانی
  • 33. شبیه‌سازی انفجارها و تخریب
  • 34. انیمیشن ذرات
  • 35. مبانی هوش مصنوعی در انیمیشن
  • 36. استفاده از سیستم‌های ذرات برای جلوه‌های ویژه
  • 37. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
  • 38. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 39. کنترل عمق میدان
  • 40. ایجاد جلوه‌های دود و مه
  • 41. انیمیشن موی سر
  • 42. شبیه‌سازی لباس و پارچه
  • 43. طراحی و انیمیشن موجودات فضایی
  • 44. ایجاد موجودات غیرانسانی
  • 45. مبانی طراحی مفهومی
  • 46. طراحی وسایل و تجهیزات علمی-تخیلی
  • 47. ایجاد دنیاهای خیالی
  • 48. مبانی علم فضا و نجوم در طراحی علمی-تخیلی
  • 49. طراحی فضاپیماها و ایستگاه‌های فضایی
  • 50. ایجاد شهرهای آینده‌نگر
  • 51. مبانی رباتیک در طراحی انیمیشن
  • 52. طراحی جنگ‌افزار علمی-تخیلی
  • 53. ایجاد سلاح‌های پیشرفته
  • 54. مبانی فیزیک در انیمیشن
  • 55. شبیه‌سازی گرانش و بی‌وزنی
  • 56. ایجاد میدان‌های نیرو
  • 57. طراحی و انیمیشن رابط‌های کاربری علمی-تخیلی
  • 58. طراحی هولوگرام
  • 59. ایجاد تصاویر HUD (Heads-Up Display)
  • 60. اصول نورپردازی جهانی
  • 61. استفاده از نقشه‌های محیطی
  • 62. تکنیک‌های رندرینگ Real-Time
  • 63. ایجاد انیمیشن‌های تعاملی
  • 64. مبانی بازی‌سازی با انیمیشن سه‌بعدی
  • 65. استفاده از موتورهای بازی
  • 66. بهینه‌سازی انیمیشن برای پلتفرم‌های مختلف
  • 67. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و انیمیشن
  • 68. ایجاد انیمیشن‌های VR
  • 69. مبانی ساخت فیلم کوتاه انیمیشنی
  • 70. فرآیند تولید انیمیشن
  • 71. مدیریت پروژه انیمیشن
  • 72. بازاریابی و توزیع انیمیشن
  • 73. حقوق کپی‌رایت در انیمیشن
  • 74. استخدام و کارآفرینی در صنعت انیمیشن
تگ‌ها: VFX انیمیشن CG انیمیشن سه‌بعدی انیمیشن کامپیوتری جلوه‌های ویژه رندرینگ طراحی سه‌بعدی گرافیک علمی‌تخیلی مدل‌سازی سه‌بعدی موشن گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.