کتاب خلق دنیاهای باز در بازیهای ماجراجویی متنی (TADS) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره خلق دنیاهای باز در بازیهای ماجراجویی متنی (TADS)
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای ویدیویی
موضوع میانی: طراحی بازیهای تعاملی مبتنی بر متن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر بازیهای ماجراجویی متنی
- 2. تاریخچه و تکامل بازیهای ماجراجویی متنی
- 3. موتور بازی TADS: معرفی و نصب
- 4. ساختار یک بازی TADS ساده
- 5. زبان برنامهنویسی TADS: اصول اولیه
- 6. متغیرها و انواع داده در TADS
- 7. عملگرها و عبارات در TADS
- 8. دستورات شرطی و حلقهها در TADS
- 9. توابع و رویهها در TADS
- 10. آرایهها و لیستها در TADS
- 11. مدیریت متن و رشتهها در TADS
- 12. ایجاد اشیاء و کلاسها در TADS
- 13. وراثت و چندریختی در TADS
- 14. تعریف ویژگیهای اشیاء
- 15. پیادهسازی کنشها و واکنشها
- 16. سیستم ورودی و خروجی در TADS
- 17. طراحی رابط کاربری متنی
- 18. ایجاد منوها و انتخابها
- 19. مدیریت موجودی بازیکن
- 20. سیستم ذخیره و بازیابی
- 21. پیادهسازی پازلها و معماها
- 22. طراحی داستان و روایت
- 23. نوشتن دیالوگهای جذاب
- 24. ایجاد شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 25. طراحی دنیای بازی: مکانها و محیطها
- 26. ایجاد نقشههای تعاملی
- 27. پیادهسازی سیستمهای جستجو و اکتشاف
- 28. طراحی صدا و موسیقی در بازیهای متنی
- 29. افزودن جلوههای صوتی
- 30. مدیریت زمان و رویدادها
- 31. پیادهسازی سیستم نبرد
- 32. طراحی سیستم امتیازدهی و پیشرفت
- 33. بهینهسازی کد TADS برای عملکرد بهتر
- 34. تست و اشکالزدایی بازی TADS
- 35. انتشار و توزیع بازی TADS
- 36. استفاده از کتابخانهها و افزونههای TADS
- 37. مفاهیم طراحی بازیهای جهان باز
- 38. ایجاد دنیایی پویا و واکنشگرا
- 39. طراحی ماموریتها و اهداف جانبی
- 40. پیادهسازی سیستمهای اقتصادی
- 41. طراحی سیستمهای اجتماعی و تعاملات
- 42. ایجاد سیستمهای آب و هوایی و چرخه شب و روز
- 43. طراحی هوش مصنوعی برای NPCها
- 44. پیادهسازی سیستمهای یادگیری و انطباق
- 45. بهینهسازی حافظه و مدیریت منابع
- 46. استفاده از ابزارهای توسعه TADS
- 47. طراحی رابط کاربری پیشرفته
- 48. ایجاد گرافیکهای متنی (ASCII Art)
- 49. پیادهسازی سیستمهای چند رسانهای
- 50. طراحی بازیهای ماجراجویی متنی چند نفره
- 51. آشنایی با اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
- 52. طراحی بازی برای دسترسپذیری بیشتر
- 53. آینده بازیهای ماجراجویی متنی
- 54. بررسی نمونههای موفق بازیهای TADS
- 55. مطالعه موردی: تجزیه و تحلیل یک بازی TADS
- 56. تکنیکهای پیشرفته برنامهنویسی TADS
- 57. استفاده از الگوهای طراحی
- 58. ایجاد سیستمهای پیچیده با TADS
- 59. بهینهسازی کد برای پلتفرمهای مختلف
- 60. طراحی و پیادهسازی یک موتور بازی سفارشی
- 61. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 62. کار تیمی و همکاری در توسعه بازی
- 63. بازاریابی و تبلیغات بازی TADS
- 64. مدیریت جامعه بازیکنان
- 65. بررسی مسائل حقوقی در توسعه بازی
- 66. آموزش استفاده از ویرایشگر TADS
- 67. نکات و ترفندهای برنامهنویسی TADS
- 68. منابع آموزشی TADS
- 69. بررسی ابزارهای گرافیکی برای طراحی نقشهها
- 70. تکنیکهای داستانگویی تعاملی
- 71. ایجاد شخصیتهای باورپذیر
- 72. طراحی معماهای منطقی و چالشبرانگیز
- 73. بهینهسازی بازی برای دستگاههای با قدرت پردازشی محدود
- 74. استفاده از سیستم کنترل نسخه (Git)
- 75. آشنایی با استانداردهای کدنویسی TADS
- 76. بررسی متافورهای بازیهای ماجراجویی متنی
- 77. طراحی سیستمهای مبتنی بر قوانین
- 78. ایجاد سیستمهای دیالوگ شاخهدار
- 79. پیادهسازی سیستمهای مبتنی بر انتخاب
- 80. طراحی رابط کاربری برای بازیکنان نابینا
- 81. بررسی آینده TADS و تکنولوژیهای مشابه
تگها:
TADS
بازی جهانباز
بازی رایانهای
بازی ماجراجویی متنی
توسعه بازی
توسعهدهنده بازی
خلق دنیا
طراحی بازی
طراحی تعاملی
گیمدیزاین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.