کتاب تسلط بر ساختار سلسله مراتبی رابط کاربری در Swift (اصول و تکنیکهای پیشرفته) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر ساختار سلسله مراتبی رابط کاربری در Swift (اصول و تکنیکهای پیشرفته)
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای موبایل
موضوع میانی: برنامهنویسی رابط کاربری (UI) در iOS
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی رابط کاربری در Swift
- 2. آشنایی با فریمورک UIKit
- 3. مفهوم View و View Controller
- 4. چرخه حیات View Controller
- 5. طراحی رابط کاربری با Storyboard
- 6. استفاده از Auto Layout برای طراحی واکنشگرا
- 7. محدودیتها (Constraints) در Auto Layout
- 8. اندازهبندی و چیدمان Viewها
- 9. کار با Stack View برای چیدمان آسان
- 10. استفاده از Collection View برای نمایش دادههای پویا
- 11. پیادهسازی Table View برای نمایش لیست دادهها
- 12. کار با Cellها در Table View و Collection View
- 13. مدیریت رویدادهای لمسی (Touch Events)
- 14. انیمیشن در رابط کاربری با Core Animation
- 15. انتقال (Transitions) بین View Controllerها
- 16. استفاده از Navigation Controller
- 17. مدیریت حافظه در برنامهنویسی iOS
- 18. الگوهای طراحی رابط کاربری (UI Design Patterns)
- 19. استفاده از Custom Viewها
- 20. ایجاد و استفاده از View Modifierها
- 21. کار با Alert و Action Sheet
- 22. نمایش دادهها با Label، Button و TextField
- 23. کار با Image View و Web View
- 24. استفاده از Slider و Switch
- 25. ساخت منوهای سفارشی
- 26. کار با Date Picker و Picker View
- 27. استفاده از Progress View و Activity Indicator
- 28. پیادهسازی جستجو در Table View و Collection View
- 29. کار با MapKit برای نمایش نقشهها
- 30. استفاده از Core Location برای تعیین موقعیت مکانی
- 31. کار با Camera و Photo Library
- 32. ذخیرهسازی دادهها با User Defaults
- 33. کار با Core Data برای مدیریت دادههای پیچیده
- 34. استفاده از Realm برای ذخیرهسازی دادهها
- 35. کار با فایلها و دایرکتوریها
- 36. شبکهسازی با URLSession
- 37. دریافت و پردازش دادههای JSON
- 38. استفاده از Grand Central Dispatch (GCD) برای انجام کارهای موازی
- 39. کار با Notification Center
- 40. مدیریت خطاها و اشکالزدایی (Debugging)
- 41. تست کردن رابط کاربری با UI Testing
- 42. بهینهسازی عملکرد رابط کاربری
- 43. استفاده از Instruments برای پروفایل کردن برنامه
- 44. کار با Accessibility برای دسترسپذیری برنامه
- 45. طراحی رابط کاربری برای دستگاههای مختلف (iPhone و iPad)
- 46. استفاده از Dynamic Type برای تغییر اندازه فونت
- 47. کار با Localization برای پشتیبانی از زبانهای مختلف
- 48. استفاده از Auto Dark Mode
- 49. پیادهسازی Drag and Drop
- 50. کار با Context Menu
- 51. استفاده از SwiftUI در کنار UIKit
- 52. آشنایی با Combine framework
- 53. استفاده از Core Graphics برای ترسیم سفارشی
- 54. کار با Gesture Recognizerها
- 55. پیادهسازی Custom Transitionها
- 56. استفاده از Shape Layerها
- 57. انیمیشنهای پیشرفته با CAAnimation
- 58. تکنیکهای بهینهسازی انیمیشن
- 59. کار با ARKit برای واقعیت افزوده
- 60. استفاده از Core ML برای یادگیری ماشین
- 61. مدیریت State در برنامههای iOS
- 62. استفاده از MVVM معماری
- 63. کار با Coordinator Pattern
- 64. پیادهسازی Clean Architecture
- 65. تست واحد (Unit Testing) رابط کاربری
- 66. استفاده از Mocking برای تست
- 67. بررسی کد (Code Review) و بهترین شیوهها
- 68. انتشار برنامه در App Store
- 69. آشنایی با قوانین و مقررات App Store
- 70. بهروزرسانی برنامه و مدیریت نسخهها
- 71. استفاده از ابزارهای CI/CD برای توسعه سریعتر
- 72. کار با Fastlane
- 73. مدیریت وابستگیها با CocoaPods و Swift Package Manager
- 74. امنیت در برنامهنویسی iOS
- 75. کار با Keychain برای ذخیره اطلاعات حساس
- 76. استفاده از HTTPS برای ارتباط امن با سرور
- 77. جلوگیری از حملات SQL Injection
- 78. محافظت از کد در برابر مهندسی معکوس
- 79. آشنایی با اصول طراحی UI/UX
- 80. استفاده از Material Design در iOS
- 81. کار با Sketch و Figma برای طراحی رابط کاربری
- 82. آشنایی با ابزارهای prototyping
- 83. کار با Zeplin برای انتقال طراحی به کد
- 84. استفاده از InVision برای تست کاربر
- 85. آشنایی با A/B Testing
- 86. بهینهسازی برای مصرف باتری
- 87. بهینهسازی برای استفاده از داده
- 88. کار با HealthKit و CareKit
- 89. استفاده از CloudKit برای ذخیرهسازی دادهها در iCloud
- 90. کار با SiriKit برای ادغام با Siri
- 91. آشنایی با Apple Pay و PassKit
- 92. استفاده از WalletKit برای ایجاد کارتهای وفاداری
- 93. کار با GameKit برای ساخت بازی
- 94. آشنایی با Metal برای گرافیک پیشرفته
- 95. استفاده از ARCore برای واقعیت افزوده (جایگزین ARKit)
- 96. کار با Vision framework برای پردازش تصویر
- 97. آشنایی با Natural Language Processing (NLP)
- 98. استفاده از Core Data CloudKit
- 99. آشنایی با Core Spotlight
- 100. کار با WidgetKit برای ساخت ویجتها
تگها:
Swift
SwiftUI
برنامه نویسی Swift
برنامه نویسی موبایل
توسعه iOS
رابط کاربری iOS
سلسله مراتب View
طراحی UI
کاپوچینو
معماری UI
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.