کتاب جامع تسلط بر انتقال حرفه‌ای طراحی به برنامه‌نویس (از Figma و Sketch تا کد) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع تسلط بر انتقال حرفه‌ای طراحی به برنامه‌نویس (از Figma و Sketch تا کد)

موضوع کلی: طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX Design)

موضوع میانی: فرآیند انتقال طراحی به توسعه (Design Handoff)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفهوم Design Handoff و نقش حیاتی آن در چرخه محصول
  • 2. تفاوت‌های بنیادین نگاه طراح و نگاه برنامه‌نویس
  • 3. آماده‌سازی فایل‌های Figma برای تحویل نهایی
  • 4. ساختاردهی لایه‌ها و گروه‌ها برای خوانایی بیشتر در Inspect mode
  • 5. اهمیت نام‌گذاری استاندارد لایه‌ها و دارایی‌ها (Naming Convention)
  • 6. استفاده از Auto Layout برای نمایش رفتارهای واکنش‌گرا به برنامه‌نویس
  • 7. مدیریت و سازماندهی Componentها و Variants در Figma
  • 8. ساخت و مدیریت Design System جهت انتقال یکپارچه
  • 9. تعریف دقیق Styleهای رنگی و تایپوگرافی در فایل طراحی
  • 10. آماده‌سازی سیستم شبکه‌بندی (Grid System) و Layout برای توسعه‌دهندگان
  • 11. خروجی گرفتن از دارایی‌های گرافیکی (Assets Export)
  • 12. استانداردهای برون‌ده تصاویر (SVG, PNG, JPG) و کاربرد هر کدام
  • 13. مدیریت آیکون‌ها و آماده‌سازی آن‌ها برای استفاده در کد
  • 14. مفهوم Design Tokens و نحوه انتقال آن‌ها به توسعه‌دهنده
  • 15. آماده‌سازی مستندات حالت‌های مختلف المان‌ها (Hover, Active, Disabled)
  • 16. طراحی و مستندسازی وضعیت‌های خطا (Error States) و موفقیت (Success States)
  • 17. طراحی و انتقال جریان‌های کاربری (User Flows) و تعاملات
  • 18. مستندسازی انیمیشن‌ها و انتقال Motion Design به برنامه‌نویس
  • 19. استفاده از پروتوتایپ‌ها برای نمایش رفتار تعاملی (Interaction)
  • 20. نحوه استفاده از افزونه‌های Handoff در Figma
  • 21. بررسی ابزارهای Inspect در Sketch و انتقال به توسعه‌دهنده
  • 22. کار با Zeplin برای مدیریت فرآیند تحویل طراحی
  • 23. بررسی ابزار Avocode و کاربردهای آن در بررسی لایه‌ها
  • 24. مفهوم Responsive Design و نحوه نمایش Breakpoints به برنامه‌نویس
  • 25. آماده‌سازی مستندات فاصله گذاری (Spacing) و سیستم فاصله‌گذاری
  • 26. ارتباط موثر و جلسات Handoff با تیم فنی
  • 27. نحوه پاسخگویی به سوالات فنی برنامه‌نویسان در حین توسعه
  • 28. مدیریت نسخه (Version Control) در فایل‌های طراحی
  • 29. بررسی چالش‌های رایج در تبدیل طراحی به کد و راه‌حل‌ها
  • 30. استفاده از Redlines برای دقت در اندازه‌گیری‌ها
  • 31. نحویه‌سازی مستندات برای توسعه‌دهندگان Front-end
  • 32. مفاهیم پایه CSS که هر طراح باید بداند تا Handoff بهتری داشته باشد
  • 33. درک مفهوم Box Model و تاثیر آن بر چیدمان طراحی
  • 34. آشنایی با مفاهیم Flexbox و Grid از دیدگاه طراح
  • 35. آماده‌سازی مستندات فونت‌ها و نحوه پیاده‌سازی آن‌ها
  • 36. بررسی محدودیت‌های فنی پلتفرم‌های وب و موبایل
  • 37. ارزیابی کیفیت محصول نهایی در برابر طرح اولیه (Design QA)
  • 38. نحوه گزارش دادن اختلافات بصری (Visual Bugs) به تیم توسعه
  • 39. ایجاد چک‌لیست شخصی برای بررسی نهایی فایل قبل از تحویل
  • 40. بهینه‌سازی گردش کار (Workflow) بین تیم طراحی و توسعه
تگ‌ها: Design Documentation Design System Design to Code Developer Handoff Figma to Dev Sketch to Dev UI Design UI Design Handoff UX Design Zeplin آموزش فیگما انتقال طراحی به برنامه‌نویس طراحی رابط کاربری فرآیند توسعه مستندسازی طراحی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.