کتاب اصول انیمیشن و ریگینگ کاراکترهای سه بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول انیمیشن و ریگینگ کاراکترهای سه بعدی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: جلوههای ویژه بصری (VFX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. اصول اولیه انیمیشن
- 2. تاریخچه انیمیشن
- 3. مفاهیم کلیدی در انیمیشن
- 4. نظریه ۱۲ اصل انیمیشن
- 5. مبانی نرمافزارهای انیمیشن سه بعدی
- 6. آشنایی با رابط کاربری نرمافزار
- 7. مدلسازی کاراکترهای سه بعدی
- 8. اسکلتبندی (Rigging) کاراکتر
- 9. ایجاد کنترلهای انیمیشن
- 10. مفاهیم وزندهی (Weighting)
- 11. انیمیشن چهره و حالات صورت
- 12. حرکات پایه بدن انسان
- 13. انیمیشن راه رفتن
- 14. انیمیشن دویدن
- 15. انیمیشن پریدن
- 16. انیمیشن نشستن و برخاستن
- 17. انیمیشن تعامل با اشیاء
- 18. مفاهیم کلیدی در ریگینگ پیشرفته
- 19. ایجاد ریگهای پیچیده برای کاراکترها
- 20. استفاده از IK و FK در ریگینگ
- 21. اسکینینگ (Skinning) و اصلاح وزندهی
- 22. انیمیشن لباس و مو
- 23. شبیهسازی پارچه (Cloth Simulation)
- 24. شبیهسازی مو (Hair Simulation)
- 25. مفاهیم نورپردازی در انیمیشن
- 26. رندرینگ (Rendering) انیمیشن
- 27. بهینهسازی انیمیشن برای خروجی نهایی
- 28. انیمیشن لبخوانی (Lip Sync)
- 29. انیمیشن با استفاده از موشن کپچر (Motion Capture)
- 30. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن
- 31. استوریبوردینگ (Storyboarding) و پیشتولید
- 32. مفاهیم کارگردانی انیمیشن
- 33. ویرایش و تدوین انیمیشن
- 34. صداگذاری و جلوههای صوتی
- 35. موسیقی متن در انیمیشن
- 36. آشنایی با فرمتهای خروجی انیمیشن
- 37. انیمیشنهای کوتاه و تمرین عملی
- 38. انیمیشنهای تبلیغاتی
- 39. انیمیشنهای آموزشی
- 40. انیمیشنهای سرگرمی
- 41. مفاهیم جلوههای ویژه (VFX) در انیمیشن
- 42. ترکیب انیمیشن و جلوههای ویژه
- 43. نرمافزارهای جانبی در انیمیشن
- 44. آشنایی با موتورهای بازیسازی و انیمیشن
- 45. انیمیشن برای بازیهای ویدیویی
- 46. بازاریابی و انتشار انیمیشن
- 47. حقوق کپیرایت در انیمیشن
- 48. مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و انیمیشن
- 49. انیمیشن برای واقعیت افزوده (AR)
- 50. آینده انیمیشن و تکنولوژیهای نوین
- 51. مطالعه موردی انیمیشنهای موفق
- 52. تکنیکهای افزایش سرعت انیمیشن
- 53. اصول رنگ و نور در انیمیشن
- 54. طراحی پسزمینه برای انیمیشن
- 55. انیمیشنهای استاپموشن
- 56. انیمیشن دو بعدی دیجیتال
- 57. مفاهیم کامپوزیتینگ (Compositing)
- 58. برنامههای کامپوزیتینگ
- 59. بهبود کیفیت انیمیشن
- 60. اصول روانشناسی رنگ در انیمیشن
- 61. انیمیشن و داستانسرایی
- 62. طراحی صدا و موسیقی برای انیمیشن
- 63. استفاده از پلاگینها در نرمافزارهای انیمیشن
- 64. آشنایی با استانداردهای صنعت انیمیشن
- 65. تولید انیمیشن به صورت تیمی
- 66. مدیریت پروژه در تولید انیمیشن
تگها:
VFX
آموزش انیمیشن
انیمیشن سه بعدی
انیمیشن کامپیوتری
جلوه های ویژه
ریگینگ کاراکتر
ساخت انیمیشن
طراحی کاراکتر
کاراکتر سه بعدی
مدل سازی سه بعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.