کتاب پیامدهای نظری یادگیری در بازیهای با اطلاعات ناقص با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره پیامدهای نظری یادگیری در بازیهای با اطلاعات ناقص
موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)
موضوع میانی: جنبههای نظری MARL
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نظریه بازیها
- 2. مفاهیم پایه تصمیمگیری در شرایط عدم قطعیت
- 3. بازیهای با اطلاعات کامل در مقابل بازیهای با اطلاعات ناقص
- 4. نمایش بازیها: ماتریس پرداخت و فرم نرمال
- 5. استراتژیهای خالص و مختلط
- 6. تعادل نش
- 7. تعادل نش در بازیهای با اطلاعات ناقص
- 8. مفهوم تعادل بیز
- 9. مجموعههای باور
- 10. بهروزرسانی باورها با استفاده از قانون بیز
- 11. بازیهای متوالی
- 12. درخت تصمیمگیری
- 13. استراتژیهای تعادلی در بازیهای متوالی
- 14. بازیهای پویا
- 15. مدلسازی بازیهای با اطلاعات ناقص با استفاده از درخت بازی
- 16. بازیهای علامتگذاری (Signaling games)
- 17. بازیهای پوششی (Covering games)
- 18. اطلاعات خصوصی و اطلاعات عمومی
- 19. تاثیر اطلاعات بر تصمیمگیری
- 20. بازیهای مزایده
- 21. مزایدههای ارزش مشترک
- 22. مزایدههای ارزش خصوصی
- 23. استراتژیهای بهینه در مزایدهها
- 24. بازیهای چانهزنی
- 25. مدلهای چانهزنی با اطلاعات ناقص
- 26. بازیهای همکاری
- 27. تشکیل ائتلاف و پایداری آن
- 28. بازیهای تکراری
- 29. استراتژیهای تکراری و تعادل در بازیهای تکراری
- 30. بازیهای تکاملی
- 31. دینامیک جمعیت و تکامل استراتژیها
- 32. کاربردهای نظریه بازیها در اقتصاد
- 33. بازارهای با اطلاعات ناقص
- 34. طراحی مکانیسم
- 35. کاربردهای نظریه بازیها در علوم سیاسی
- 36. نظریه رایدهی
- 37. مدلهای جنگ و صلح
- 38. کاربردهای نظریه بازیها در زیستشناسی
- 39. تکامل رفتار حیوانات
- 40. استراتژیهای بقا
- 41. کاربردهای نظریه بازیها در علوم کامپیوتر
- 42. هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
- 43. شبکههای اجتماعی
- 44. بازیهای چندعاملی
- 45. تکنیکهای حل بازیهای با اطلاعات ناقص
- 46. برنامهنویسی پویا
- 47. روشهای مونتکارلو
- 48. روشهای شبیهسازی
- 49. مدلسازی ریاضی بازیهای با اطلاعات ناقص
- 50. نظریه احتمال و کاربرد آن در بازیها
- 51. آمار و استنباط آماری در بازیها
- 52. بهینهسازی و کاربرد آن در حل بازیها
- 53. تحلیل حساسیت در بازیهای با اطلاعات ناقص
- 54. محدودیتها و چالشهای نظریه بازیها
- 55. فرضیات و واقعیتها
- 56. تفسیر نتایج و کاربردهای عملی
- 57. مبانی ریاضی نظریه بازیها
- 58. معادلات دیفرانسیل و کاربرد آن در بازیها
- 59. مقدمهای بر نظریه کنترل بهینه
- 60. یادگیری تقویتی در بازیها
- 61. بازیهای با اطلاعات ناقص و یادگیری عمیق
- 62. اخلاق و نظریه بازیها
- 63. بازیهای منصفانه و غیرمنصفانه
- 64. عدالت و کارایی در تخصیص منابع
- 65. بررسی موردی: بازیهای پوکر
- 66. بررسی موردی: مذاکرات تجاری
- 67. بررسی موردی: استراتژیهای نظامی
- 68. بررسی موردی: تصمیمگیریهای پزشکی
- 69. تحلیل بازیها با استفاده از نرمافزارهای تخصصی
- 70. آینده نظریه بازیها و چالشهای پیش رو
تگها:
MARL
استراتژی
بازیهای اطلاعات ناقص
تصمیمگیری
نظریه بازیها
هوش محاسباتی
هوش مصنوعی چندعامله
یادگیری تقویتی
یادگیری ماشین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.