کتاب تفکر الگوریتمی با زبان برنامه‌نویسی چیپمانک بیسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تفکر الگوریتمی با زبان برنامه‌نویسی چیپمانک بیسیک

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مبانی الگوریتم‌نویسی و حل مسئله

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تفکر الگوریتمی
  • 2. الگوریتم چیست و چرا مهم است؟
  • 3. مراحل طراحی یک الگوریتم
  • 4. نمودارهای جریان (Flowcharts) و نمایش الگوریتم
  • 5. متغیرها و انواع داده‌ها در چیپمانک بیسیک
  • 6. عملگرها و عبارات در چیپمانک بیسیک
  • 7. ساختارهای کنترلی: شرطی (If-Then-Else)
  • 8. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (Loops) - For Loop
  • 9. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (Loops) - While Loop
  • 10. ورودی و خروجی داده‌ها در چیپمانک بیسیک
  • 11. آرایه‌ها و استفاده از آن‌ها
  • 12. زیربرنامه‌ها (Subroutines) و توابع (Functions)
  • 13. مدیریت خطا و اشکال‌زدایی در چیپمانک بیسیک
  • 14. کار با رشته‌ها در چیپمانک بیسیک
  • 15. کار با اعداد تصادفی
  • 16. حل مسئله: مرتب‌سازی (Sorting) - Bubble Sort
  • 17. حل مسئله: مرتب‌سازی (Sorting) - Selection Sort
  • 18. حل مسئله: جستجو (Searching) - Linear Search
  • 19. حل مسئله: جستجو (Searching) - Binary Search
  • 20. پیاده‌سازی الگوریتم‌ها در چیپمانک بیسیک
  • 21. طراحی الگوریتم برای مسائل ساده ریاضی
  • 22. طراحی الگوریتم برای مسائل هندسی
  • 23. طراحی الگوریتم برای مسائل مربوط به رشته‌ها
  • 24. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها: لیست‌ها
  • 25. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها: پشته‌ها (Stacks)
  • 26. مقدمه‌ای بر ساختمان داده‌ها: صف‌ها (Queues)
  • 27. الگوریتم‌های بازگشتی (Recursive Algorithms)
  • 28. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها: تحلیل پیچیدگی زمانی
  • 29. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها: تحلیل پیچیدگی فضایی
  • 30. الگوریتم‌های گراف: نمایش گراف
  • 31. الگوریتم‌های گراف: پیمایش گراف (Breadth-First Search)
  • 32. الگوریتم‌های گراف: پیمایش گراف (Depth-First Search)
  • 33. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا با چیپمانک بیسیک
  • 34. کلاس‌ها و اشیاء در چیپمانک بیسیک
  • 35. وراثت و چندشکلی در چیپمانک بیسیک
  • 36. کار با فایل‌ها در چیپمانک بیسیک
  • 37. درک و رفع خطاهای رایج برنامه‌نویسی
  • 38. استفاده از توابع داخلی چیپمانک بیسیک
  • 39. توسعه یک پروژه ساده با چیپمانک بیسیک
  • 40. مقدمه‌ای بر تست نرم‌افزار
  • 41. مقدمه‌ای بر مستندسازی کد
  • 42. بهترین روش‌های برنامه‌نویسی در چیپمانک بیسیک
  • 43. مفاهیم پیشرفته: اشاره‌گرها و حافظه
  • 44. مفاهیم پیشرفته: مدیریت حافظه
  • 45. الگوریتم‌های پیشرفته: تقسیم و غلبه (Divide and Conquer)
  • 46. الگوریتم‌های پیشرفته: برنامه‌نویسی پویا (Dynamic Programming)
  • 47. حل مسائل المپیادی با چیپمانک بیسیک (مقدماتی)
  • 48. طراحی رابط کاربری ساده با چیپمانک بیسیک
  • 49. کار با کتابخانه‌های خارجی در چیپمانک بیسیک
  • 50. امنیت در برنامه‌نویسی چیپمانک بیسیک
  • 51. مقدمه‌ای بر الگوریتم‌های رمزنگاری
  • 52. بهبود کارایی کد چیپمانک بیسیک
  • 53. مقدمه‌ای بر طراحی پایگاه داده با چیپمانک بیسیک
  • 54. کار با داده‌های بزرگ در چیپمانک بیسیک
  • 55. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی با چیپمانک بیسیک
  • 56. حل مسائل بهینه‌سازی با الگوریتم‌های چیپمانک بیسیک
  • 57. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین با چیپمانک بیسیک
  • 58. کاربرد الگوریتم‌ها در علوم داده
  • 59. برنامه‌نویسی موازی در چیپمانک بیسیک (مقدماتی)
  • 60. مقدمه‌ای بر شبکه‌های کامپیوتری با چیپمانک بیسیک
  • 61. توسعه بازی‌های ساده با چیپمانک بیسیک
  • 62. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری با چیپمانک بیسیک
  • 63. ساخت انیمیشن‌های ساده با چیپمانک بیسیک
  • 64. تکنیک‌های پیشرفته اشکال‌زدایی در چیپمانک بیسیک
  • 65. مقدمه‌ای بر معماری کامپیوتر و تاثیر آن بر الگوریتم‌ها
  • 66. مقدمه‌ای بر سیستم‌عامل و تاثیر آن بر الگوریتم‌ها
  • 67. طراحی الگوریتم برای مسائل دنیای واقعی
  • 68. تحلیل و مقایسه الگوریتم‌های مختلف برای یک مسئله واحد
  • 69. مهارت‌های حل مسئله و تفکر انتقادی در برنامه‌نویسی
  • 70. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 71. نکات تکمیلی و منابع آموزشی برای چیپمانک بیسیک
تگ‌ها: آموزش برنامه‌نویسی الگوریتم‌نویسی برنامه‌سازی مقدماتی برنامه‌نویسی چیپمانک تفکر الگوریتمی چیپمانک بیسیک حل مسئله علوم کامپیوتر مبانی الگوریتم

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.