کتاب راهنمای جامع کار با منحنیها در گرههای هندسی بلندر برای مبتدیان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع کار با منحنیها در گرههای هندسی بلندر برای مبتدیان
موضوع کلی: انیمیشن و مدلسازی سهبعدی در بلندر
موضوع میانی: گرهan هندسی (Geometry Nodes) و انحناهای دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط Geometry Nodes و مفهومی به نام منحنی (Curve) در بلندر
- 2. مقایسه منحنیهای سنتی (Bezier/NURBS) با ساختار دادههای منحنی در گرهها
- 3. ایجاد و رسم پایهای منحنیها به صورت رویهای (Procedural)
- 4. آشنایی با گرههای اولیه تولید منحنی (Curve Primitives) مانند خط و دایره
- 5. بررسی ویژگیهای داخلی نقاط کنترل (Control Points) در منحنی
- 6. استفاده از گره Set Position برای تغییر فرم دستی نقاط منحنی
- 7. درک مفهوم Spline و مدیریت انحناها در گرههای هندسی
- 8. تبدیل مش (Mesh) به منحنی و برعکس در بستر هندسی
- 9. استفاده از گره Resample Curve برای کنترل تعداد و توزیع گرهها
- 10. اعمال ضخامت و حجمدهی به منحنیها با گره Curve to Mesh
- 11. طراحی پروفایلهای سفارشی برای مقطع منحنیها
- 12. کار با گره Fillet Curve برای گرد کردن گوشههای تند منحنی
- 13. مدیریت جهتگیری و بردار نرمال (Normal) در امتداد منحنی
- 14. استفاده از گره Trim Curve برای برش و انیمیت کردن طول خطوط
- 15. کاربرد گره Curve Sample برای استخراج اطلاعات از روی منحنی
- 16. توزیع و جابجایی نمونهها (Instances) در امتداد یک منحنی
- 17. تنظیم مقیاس و چرخش نمونههای توزیعشده روی منحنی
- 18. ایجاد ساختارهای گیاهی مانند ساقهها و شاخهها با منحنیها
- 19. مدیریت انیمیشن جریان و حرکت در امتداد مسیر منحنی
- 20. ترکیب چندین منحنی با یکدیگر به کمک گره Join Geometry
- 21. استفاده از گره Fillet برای ایجاد اتصالات نرم در تقاطعها
- 22. طراحی مارپیچها و فرمهای هندسی پیچیده با توابع ریاضی منحنی
- 23. کنترل انحنا با استفاده از خصیصه Radius در نقاط کنترل
- 24. ساخت انیمیشنهای رشد رویهای کابل، لوله و طناب
- 25. استفاده از گره Capture Attribute برای انتقال دادهها روی منحنی
- 26. تغییر شکل منحنیها با استفاده از فیلدهای نویز (Noise Fields)
- 27. بهینهسازی گرههای منحنی برای کاهش بار پردازشی و افزایش سرعت رندر
- 28. طراحی مسیرهای حرکتی برای دوربین و اجسام با گرههای منحنی
- 29. بررسی خطاهای رایج در ساختار گرههای منحنی و روشهای عیبیابی
- 30. پیادهسازی یک پروژه عملی کامل: ساخت یک آبجکت سهبعدی رویهای با منحنی
تگها:
Blender Curves
Blender Tutorial
Curve to Mesh
Geometry Nodes
Procedural Modeling
آموزش Geometry Nodes
آموزش بلندر
انیمیشن منحنی
بلندر
بلندر مبتدی
سهبعدی
طراحی رویهای
گرافیک کامپیوتری
گرههای هندسی بلندر
مدلسازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.