کتاب اصول انیمیشن سهبعدی برای جلوههای ویژه علمی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول انیمیشن سهبعدی برای جلوههای ویژه علمی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: انیمیشن و موشن گرافیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی و جلوههای ویژه
- 2. نرمافزارهای رایج انیمیشن سهبعدی در صنعت فیلم
- 3. مدلسازی سهبعدی: اصول و تکنیکها
- 4. مدلسازی سهبعدی: نرمافزار Maya
- 5. مدلسازی سهبعدی: نرمافزار 3ds Max
- 6. مدلسازی سهبعدی: نرمافزار Blender
- 7. تکسچرینگ و شیدینگ: مبانی و کاربردها
- 8. تکسچرینگ و شیدینگ در Maya
- 9. تکسچرینگ و شیدینگ در 3ds Max
- 10. تکسچرینگ و شیدینگ در Blender
- 11. نورپردازی در انیمیشن سهبعدی: اصول و تکنیکها
- 12. نورپردازی در Maya
- 13. نورپردازی در 3ds Max
- 14. نورپردازی در Blender
- 15. انیمیشن: اصول کلیدی حرکت
- 16. انیمیشن: تکنیکهای کلیدی فریم (Keyframe)
- 17. انیمیشن: تکنیکهای انیمیشن مسیر (Path Animation)
- 18. انیمیشن شخصیت در Maya
- 19. انیمیشن شخصیت در 3ds Max
- 20. انیمیشن شخصیت در Blender
- 21. شبیهسازی ذرات (Particle Simulation): مقدمه و کاربردها
- 22. شبیهسازی ذرات در Maya
- 23. شبیهسازی ذرات در 3ds Max
- 24. شبیهسازی ذرات در Blender
- 25. شبیهسازی سیالات (Fluid Simulation): مقدمه و کاربردها
- 26. شبیهسازی سیالات در Maya
- 27. شبیهسازی سیالات در 3ds Max
- 28. شبیهسازی سیالات در Blender
- 29. شبیهسازی دینامیکی (Dynamic Simulation): مقدمه و کاربردها
- 30. شبیهسازی دینامیکی در Maya
- 31. شبیهسازی دینامیکی در 3ds Max
- 32. شبیهسازی دینامیکی در Blender
- 33. رندرینگ: مبانی و تنظیمات
- 34. رندرینگ در Maya
- 35. رندرینگ در 3ds Max
- 36. رندرینگ در Blender
- 37. کامپوزیت (Compositing): ترکیببندی تصاویر سهبعدی
- 38. کامپوزیت در نرمافزار Nuke
- 39. کامپوزیت در نرمافزار After Effects
- 40. بهینهسازی صحنههای سهبعدی برای رندرینگ
- 41. مدیریت حافظه و منابع در انیمیشن سهبعدی
- 42. جلوههای ویژه بصری (VFX): مقدمه و دستهبندی
- 43. جلوههای ویژه آتش و انفجار
- 44. جلوههای ویژه دود و غبار
- 45. جلوههای ویژه آب و مایعات
- 46. جلوههای ویژه تخریب و شکست
- 47. جلوههای ویژه شبیهسازی لباس و پارچه
- 48. جلوههای ویژه شبیهسازی مو
- 49. جلوههای ویژه جلوههای آب و هوایی (باران، برف، طوفان)
- 50. جلوههای ویژه بصری برای فیلمهای علمیتخیلی
- 51. جلوههای ویژه بصری برای فیلمهای فانتزی
- 52. جلوههای ویژه بصری برای فیلمهای اکشن
- 53. جلوههای ویژه بصری برای فیلمهای تاریخی
- 54. جلوههای ویژه بصری برای تبلیغات
- 55. جلوههای ویژه بصری برای موزیک ویدیو
- 56. مراحل تولید یک جلوه ویژه از ابتدا تا انتها
- 57. نکات و ترفندهای پیشرفته در انیمیشن سهبعدی
- 58. کار با پلاگینهای رایج در Maya
- 59. کار با پلاگینهای رایج در 3ds Max
- 60. کار با پلاگینهای رایج در Blender
- 61. معرفی موتورهای رندرینگ پیشرفته (Arnold, V-Ray, Redshift)
- 62. استفاده از Houdini در جلوههای ویژه
- 63. اسکریپتنویسی در Maya (MEL/Python)
- 64. اسکریپتنویسی در 3ds Max (MaxScript)
- 65. اسکریپتنویسی در Blender (Python)
- 66. مفاهیم پیشرفتهی نورپردازی (Global Illumination, Ray Tracing)
- 67. مفاهیم پیشرفتهی شیدینگ (Subsurface Scattering, Displacement)
- 68. مفاهیم پیشرفتهی انیمیشن (Motion Capture, Procedural Animation)
- 69. جلوههای ویژه مبتنی بر فیزیک
- 70. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از شبیهسازیهای سفارشی
- 71. بهبود کیفیت رندرینگ با استفاده از تکنیکهای پیشرفته
- 72. مدیریت پروژه و همکاری در تیمهای انیمیشن
- 73. آشنایی با استانداردهای صنعت انیمیشن
- 74. بازاریابی و نمونهکاری در صنعت جلوههای ویژه
- 75. ترکیب انیمیشن سهبعدی با فیلمهای لایو اکشن
- 76. روشهای بهینهسازی زمان رندر با استفاده از Render Farms
- 77. رندرینگ ابری (Cloud Rendering)
- 78. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در انیمیشن
- 79. جلوههای ویژه برای بازیهای کامپیوتری
- 80. استفاده از هوش مصنوعی در انیمیشن و جلوههای ویژه
تگها:
VFX
آموزش انیمیشن
انیمیشن سه بعدی
انیمیشن علمی
جلوه های ویژه
طراحی سه بعدی
گرافیک دیجیتال
مدل سازی سه بعدی
موشن گرافیک
نرم افزارهای انیمیشن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.