کتاب طراحی و ساخت کنترل‌کننده‌های سفارشی برای برنامه‌های کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت کنترل‌کننده‌های سفارشی برای برنامه‌های کاربردی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار تعاملی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی رابط کاربری و کنترل‌کننده‌ها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر کنترل‌کننده‌های سفارشی
  • 2. معماری کنترل‌کننده‌ها در برنامه‌های تعاملی
  • 3. دسته‌بندی کنترل‌کننده‌ها بر اساس ورودی
  • 4. کنترل‌کننده‌های مبتنی بر حسگرها
  • 5. کنترل‌کننده‌های مبتنی بر حرکت
  • 6. کنترل‌کننده‌های مبتنی بر صدا
  • 7. کنترل‌کننده‌های مبتنی بر تصویر
  • 8. مبانی الکترونیک مورد نیاز برای ساخت کنترل‌کننده‌ها
  • 9. آشنایی با میکروکنترلرها و بردهای توسعه
  • 10. برنامه‌نویسی میکروکنترلرها برای کنترل‌کننده‌ها
  • 11. ارتباط بین کنترل‌کننده‌ها و نرم‌افزار
  • 12. پروتکل‌های ارتباطی رایج (USB, Bluetooth, WiFi)
  • 13. طراحی شماتیک مدارات کنترل‌کننده
  • 14. ساخت PCB برای کنترل‌کننده‌ها
  • 15. لحیم‌کاری و مونتاژ قطعات الکترونیکی
  • 16. تست و عیب‌یابی مدارهای کنترل‌کننده
  • 17. انتخاب قطعات مناسب برای کنترل‌کننده‌ها
  • 18. مقاومت‌ها، خازن‌ها، دیودها و ترانزیستورها
  • 19. سنسورهای شتاب‌سنج و ژیروسکوپ
  • 20. سنسورهای مجاورت و نور
  • 21. سنسورهای فشار و دما
  • 22. مبدل‌های آنالوگ به دیجیتال (ADC)
  • 23. مبدل‌های دیجیتال به آنالوگ (DAC)
  • 24. موتورهای DC و سروو موتورها
  • 25. درایورهای موتور
  • 26. طراحی ارگونومیک کنترل‌کننده‌ها
  • 27. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای کنترل‌کننده‌ها
  • 28. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه بعدی برای طراحی کنترل‌کننده‌ها
  • 29. چاپ سه بعدی کنترل‌کننده‌ها
  • 30. مواد مناسب برای ساخت کنترل‌کننده‌ها
  • 31. تست کاربردپذیری کنترل‌کننده‌ها
  • 32. بهینه‌سازی عملکرد کنترل‌کننده‌ها
  • 33. کالیبراسیون کنترل‌کننده‌ها
  • 34. برنامه‌نویسی کنترل‌کننده‌ها با زبان C++
  • 35. برنامه‌نویسی کنترل‌کننده‌ها با زبان Python
  • 36. استفاده از کتابخانه‌های آماده برای کنترل‌کننده‌ها
  • 37. ارتباط کنترل‌کننده‌ها با موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 38. ساخت کنترل‌کننده‌های سفارشی برای بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 39. ساخت کنترل‌کننده‌های سفارشی برای بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 40. طراحی کنترل‌کننده‌های سفارشی برای برنامه‌های آموزشی
  • 41. طراحی کنترل‌کننده‌های سفارشی برای برنامه‌های پزشکی
  • 42. طراحی کنترل‌کننده‌های سفارشی برای برنامه‌های صنعتی
  • 43. طراحی کنترل‌کننده‌های سفارشی برای افراد دارای معلولیت
  • 44. امنیت کنترل‌کننده‌ها و حفاظت از داده‌ها
  • 45. بررسی استانداردهای ایمنی برای کنترل‌کننده‌ها
  • 46. طراحی منبع تغذیه برای کنترل‌کننده‌ها
  • 47. مدیریت مصرف انرژی در کنترل‌کننده‌ها
  • 48. روش‌های تست و ارزیابی عملکرد کنترل‌کننده‌ها
  • 49. معرفی ابزارهای تست و اندازه‌گیری
  • 50. برنامه‌ریزی پروژه ساخت کنترل‌کننده سفارشی
  • 51. مدیریت بودجه و زمان در پروژه‌های کنترل‌کننده
  • 52. مستندسازی طراحی و ساخت کنترل‌کننده
  • 53. به‌روزرسانی و نگهداری کنترل‌کننده‌ها
  • 54. بازیافت قطعات الکترونیکی
  • 55. آینده کنترل‌کننده‌های سفارشی و فناوری‌های نوظهور
تگ‌ها: CAVEMAN UX/UI برنامه‌نویسی تعاملی برنامه‌های کاربردی تجربه کاربری توسعه نرم‌افزار رابط کاربری طراحی کنترلر کنترلر سفارشی کنترل‌کننده‌های CAVEman

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.