کتاب شمشیر انرژی: آموزش مدلسازی و ساخت جلوههای ویژه در Blender با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره شمشیر انرژی: آموزش مدلسازی و ساخت جلوههای ویژه در Blender
موضوع کلی: مدلسازی سهبعدی و انیمیشن
موضوع میانی: طراحی و ساخت اشیاء فانتزی با Blender
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مدلسازی سهبعدی: مفاهیم پایه
- 2. آشنایی با رابط کاربری Blender
- 3. ناوبری در فضای سه بعدی Blender
- 4. ابزارهای مدلسازی پایه در Blender
- 5. ویرایشگر مش (Mesh Editor)
- 6. حلقهها، لبهها و رئوس در مدلسازی
- 7. اصول توپولوژی مناسب در مدلسازی
- 8. مدلسازی اشیاء ساده با استفاده از اشکال هندسی
- 9. اصول نورپردازی در Blender
- 10. مفاهیم سایهزنی و متریال
- 11. ساخت متریالهای پایه در Blender
- 12. تکسچرینگ: افزودن جزئیات سطحی
- 13. استفاده از تصاویر به عنوان تکسچر
- 14. UV Unwrapping: باز کردن مدل برای تکسچرینگ
- 15. مدلسازی شمشیر: طراحی اولیه
- 16. مدلسازی دسته شمشیر
- 17. مدلسازی تیغه شمشیر
- 18. اضافه کردن جزئیات به تیغه شمشیر
- 19. ایجاد متریال برای دسته شمشیر
- 20. ایجاد متریال برای تیغه شمشیر
- 21. تکسچرینگ دسته شمشیر
- 22. تکسچرینگ تیغه شمشیر
- 23. ساخت جلوههای ویژه: مقدمه
- 24. ایجاد هالهای انرژی با استفاده از Particle System
- 25. کنترل ویژگیهای ذرات
- 26. تغییر شکل ذرات با استفاده از Force Fields
- 27. اضافه کردن نور به ذرات
- 28. ایجاد بافتهای انرژی
- 29. انیمیشن هالهی انرژی
- 30. ساخت جریان انرژی با استفاده از Curves
- 31. مدلسازی جریان انرژی
- 32. متریالدهی به جریان انرژی
- 33. انیمیشن جریان انرژی
- 34. ترکیب هالهی انرژی و جریان انرژی
- 35. ایجاد افکت درخشش (Glow)
- 36. ایجاد افکت شبحوار (Bloom)
- 37. بهینهسازی صحنه برای رندر
- 38. تنظیمات رندر در Blender
- 39. رندر کردن شمشیر انرژی
- 40. کامپوزیت: بهبود کیفیت تصویر نهایی
- 41. اصول نورپردازی پیشرفته
- 42. استفاده از HDRI برای نورپردازی واقعگرایانه
- 43. مدلسازی پیچیدهتر اجزای شمشیر
- 44. استفاده از Modifierها برای مدلسازی غیرمخرب
- 45. ایجاد متریالهای پیشرفته با Node Editor
- 46. استفاده از Shaderهای مختلف
- 47. انیمیشن شمشیر: حرکت و چرخش
- 48. ایجاد انیمیشنهای ساده با Keyframes
- 49. استفاده از Graph Editor برای ویرایش انیمیشن
- 50. ایجاد جلوههای صوتی برای شمشیر
- 51. همگامسازی جلوههای صوتی با انیمیشن
- 52. استفاده از Blender Render Engine
- 53. استفاده از Cycles Render Engine
- 54. مقایسه Blender Render و Cycles
- 55. ایجاد افکت ضربه با استفاده از Dynamic Paint
- 56. اضافه کردن افکتهای دود و آتش
- 57. استفاده از Cloth Simulation برای ایجاد پارچههای روان
- 58. استفاده از Fluid Simulation برای ایجاد مایعات
- 59. ایجاد افکتهای شکستن و تخریب
- 60. بهینهسازی مدل برای بازیهای ویدیویی
- 61. صادرات مدل به فرمتهای مختلف
- 62. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با استفاده از Rigging
- 63. مبانی Rigging در Blender
- 64. ساخت Rig برای شمشیر
- 65. استفاده از Armature برای انیمیشن
- 66. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از Compositing Nodes
- 67. ایجاد جلوههای ویژه با استفاده از Python Scripting
- 68. آشنایی با Python در Blender
- 69. نوشتن اسکریپتهای ساده برای Blender
- 70. استفاده از Add-ons برای افزایش قابلیتهای Blender
- 71. منابع آموزشی Blender
- 72. ترفندهای مدلسازی سریع
- 73. راهنمای رفع مشکلات رایج در Blender
تگها:
Blender
آموزش بلندر
انیمیشن سه بعدی
بلندر
جلوه های ویژه
ساخت مدل
شمشیر
شمشیر انرژی
طراحی سه بعدی
مدل سازی سه بعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.