کتاب نقاشی راس برای متریالهای PBR: خلق بافتهای واقعگرایانه در بازیسازی و انیمیشن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره نقاشی راس برای متریالهای PBR: خلق بافتهای واقعگرایانه در بازیسازی و انیمیشن
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: متریال و تکسچرینگ پیشرفته
📋 سرفصلهای دوره
- 1. نقاشی راس چیست و چرا مهم است؟
- 2. مبانی رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 3. مفاهیم نورپردازی و سایهزنی در PBR
- 4. معرفی موتورهای رندرینگ رایج و پشتیبانی آنها از نقاشی راس
- 5. آمادهسازی مدل سهبعدی برای نقاشی راس
- 6. توسعه ورکفلو نقاشی راس در نرمافزارهای مدلسازی
- 7. انتخاب نرمافزار مناسب برای نقاشی راس
- 8. ابزارهای نقاشی راس در نرمافزارهای مختلف
- 9. نورپردازی صحنه برای نقاشی راس موثر
- 10. پالت رنگ و تئوری رنگ در نقاشی راس
- 11. تکنیکهای نقاشی راس برای سطوح سخت
- 12. تکنیکهای نقاشی راس برای سطوح ارگانیک
- 13. نقاشی راس برای ایجاد جزئیات سطح
- 14. نقاشی راس برای ایجاد فرسودگی و آسیب
- 15. نقاشی راس برای ایجاد آلودگی و گرد و غبار
- 16. نقاشی راس برای ایجاد لایههای مختلف مواد
- 17. استفاده از ماسکها و لایهها در نقاشی راس
- 18. ایجاد بافتهای تکرارشونده با نقاشی راس
- 19. بهینهسازی نقاشی راس برای عملکرد در بازیسازی
- 20. استفاده از نقاشی راس برای ایجاد متریالهای متنوع
- 21. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای فلزی
- 22. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای چرمی
- 23. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای چوبی
- 24. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای سنگی
- 25. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای پارچهای
- 26. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای شیشهای
- 27. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای مایعات
- 28. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای گیاهی
- 29. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای پوست
- 30. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای مو
- 31. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای برف و یخ
- 32. نقاشی راس برای ایجاد بافتهای آتش
- 33. ترکیب نقاشی راس با تکسچرهای معمولی
- 34. وارد کردن نقاشی راس به موتور بازیسازی
- 35. تنظیم متریالهای PBR در موتور بازیسازی
- 36. عیبیابی مشکلات نقاشی راس
- 37. بهینهسازی نقاشی راس برای موبایل
- 38. نقاشی راس و نورپردازی داینامیک
- 39. نقاشی راس و سایههای نرم
- 40. نقاشی راس و بازتابها
- 41. نقاشی راس و شکست نور
- 42. نقاشی راس و پراکندگی زیرسطحی
- 43. استفاده از نقاشی راس برای ایجاد جلوههای ویژه
- 44. نقاشی راس برای ایجاد جلوههای آب و هوایی
- 45. نقاشی راس برای ایجاد جلوههای تخریب
- 46. نقاشی راس برای ایجاد جلوههای دود و مه
- 47. نقاشی راس برای ایجاد جلوههای نورانی
- 48. نقاشی راس و انیمیشن
- 49. نقاشی راس برای ایجاد تغییرات رنگ در طول زمان
- 50. نقاشی راس و Morph Targets
- 51. نقاشی راس و Skeleton Animation
- 52. نقاشی راس و shaders سفارشی
- 53. نوشتن shader های ساده برای نقاشی راس
- 54. نورپردازی Global Illumination و نقاشی راس
- 55. نقاشی راس و Occlusion Baking
- 56. نقاشی راس و Ambient Occlusion
- 57. نقاشی راس و Displacement Mapping
- 58. نقاشی راس و Normal Mapping
- 59. نقاشی راس و Roughness Mapping
- 60. نقاشی راس و Metallic Mapping
- 61. نقاشی راس و Height Mapping
- 62. مقایسه نقاشی راس با روشهای تکسچرینگ دیگر
- 63. آینده نقاشی راس در گرافیک کامپیوتری
- 64. پروژههای عملی نقاشی راس: ایجاد یک صحنه بازی کوچک
- 65. پروژههای عملی نقاشی راس: ایجاد یک مدل انیمیشنی
- 66. پروژههای عملی نقاشی راس: ایجاد یک جلوه ویژه
- 67. منابع و ابزارهای مفید برای نقاشی راس
- 68. ترفندها و میانبرهای نقاشی راس
- 69. بهبود مهارتهای نقاشی راس با تمرین
- 70. آموزش نقاشی راس به دیگران
تگها:
بازیسازی
بافتسازی
تکسچرینگ PBR
رئالیسم گرافیکی
شیدر
گرافیک کامپیوتری
متریال PBR
موتور بازیسازی
نقاشی راس
نورپردازی PBR
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.