کتاب نقاشی راس برای متریال‌های PBR: خلق بافت‌های واقع‌گرایانه در بازی‌سازی و انیمیشن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نقاشی راس برای متریال‌های PBR: خلق بافت‌های واقع‌گرایانه در بازی‌سازی و انیمیشن

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: متریال و تکسچرینگ پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. نقاشی راس چیست و چرا مهم است؟
  • 2. مبانی رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 3. مفاهیم نورپردازی و سایه‌زنی در PBR
  • 4. معرفی موتورهای رندرینگ رایج و پشتیبانی آن‌ها از نقاشی راس
  • 5. آماده‌سازی مدل سه‌بعدی برای نقاشی راس
  • 6. توسعه ورک‌فلو نقاشی راس در نرم‌افزارهای مدل‌سازی
  • 7. انتخاب نرم‌افزار مناسب برای نقاشی راس
  • 8. ابزارهای نقاشی راس در نرم‌افزارهای مختلف
  • 9. نورپردازی صحنه برای نقاشی راس موثر
  • 10. پالت رنگ و تئوری رنگ در نقاشی راس
  • 11. تکنیک‌های نقاشی راس برای سطوح سخت
  • 12. تکنیک‌های نقاشی راس برای سطوح ارگانیک
  • 13. نقاشی راس برای ایجاد جزئیات سطح
  • 14. نقاشی راس برای ایجاد فرسودگی و آسیب
  • 15. نقاشی راس برای ایجاد آلودگی و گرد و غبار
  • 16. نقاشی راس برای ایجاد لایه‌های مختلف مواد
  • 17. استفاده از ماسک‌ها و لایه‌ها در نقاشی راس
  • 18. ایجاد بافت‌های تکرارشونده با نقاشی راس
  • 19. بهینه‌سازی نقاشی راس برای عملکرد در بازی‌سازی
  • 20. استفاده از نقاشی راس برای ایجاد متریال‌های متنوع
  • 21. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های فلزی
  • 22. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های چرمی
  • 23. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های چوبی
  • 24. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های سنگی
  • 25. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های پارچه‌ای
  • 26. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های شیشه‌ای
  • 27. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های مایعات
  • 28. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های گیاهی
  • 29. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های پوست
  • 30. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های مو
  • 31. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های برف و یخ
  • 32. نقاشی راس برای ایجاد بافت‌های آتش
  • 33. ترکیب نقاشی راس با تکسچرهای معمولی
  • 34. وارد کردن نقاشی راس به موتور بازی‌سازی
  • 35. تنظیم متریال‌های PBR در موتور بازی‌سازی
  • 36. عیب‌یابی مشکلات نقاشی راس
  • 37. بهینه‌سازی نقاشی راس برای موبایل
  • 38. نقاشی راس و نورپردازی داینامیک
  • 39. نقاشی راس و سایه‌های نرم
  • 40. نقاشی راس و بازتاب‌ها
  • 41. نقاشی راس و شکست نور
  • 42. نقاشی راس و پراکندگی زیرسطحی
  • 43. استفاده از نقاشی راس برای ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 44. نقاشی راس برای ایجاد جلوه‌های آب و هوایی
  • 45. نقاشی راس برای ایجاد جلوه‌های تخریب
  • 46. نقاشی راس برای ایجاد جلوه‌های دود و مه
  • 47. نقاشی راس برای ایجاد جلوه‌های نورانی
  • 48. نقاشی راس و انیمیشن
  • 49. نقاشی راس برای ایجاد تغییرات رنگ در طول زمان
  • 50. نقاشی راس و Morph Targets
  • 51. نقاشی راس و Skeleton Animation
  • 52. نقاشی راس و shaders سفارشی
  • 53. نوشتن shader های ساده برای نقاشی راس
  • 54. نورپردازی Global Illumination و نقاشی راس
  • 55. نقاشی راس و Occlusion Baking
  • 56. نقاشی راس و Ambient Occlusion
  • 57. نقاشی راس و Displacement Mapping
  • 58. نقاشی راس و Normal Mapping
  • 59. نقاشی راس و Roughness Mapping
  • 60. نقاشی راس و Metallic Mapping
  • 61. نقاشی راس و Height Mapping
  • 62. مقایسه نقاشی راس با روش‌های تکسچرینگ دیگر
  • 63. آینده نقاشی راس در گرافیک کامپیوتری
  • 64. پروژه‌های عملی نقاشی راس: ایجاد یک صحنه بازی کوچک
  • 65. پروژه‌های عملی نقاشی راس: ایجاد یک مدل انیمیشنی
  • 66. پروژه‌های عملی نقاشی راس: ایجاد یک جلوه ویژه
  • 67. منابع و ابزارهای مفید برای نقاشی راس
  • 68. ترفندها و میانبرهای نقاشی راس
  • 69. بهبود مهارت‌های نقاشی راس با تمرین
  • 70. آموزش نقاشی راس به دیگران
تگ‌ها: بازی‌سازی بافت‌سازی تکسچرینگ PBR رئالیسم گرافیکی شیدر گرافیک کامپیوتری متریال PBR موتور بازی‌سازی نقاشی راس نورپردازی PBR

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.