کتاب احیای خاطرات کامپیوترهای قدیمی: آموزش برنامه‌نویسی با BASIC دارتموث با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره احیای خاطرات کامپیوترهای قدیمی: آموزش برنامه‌نویسی با BASIC دارتموث

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی مقدماتی و تاریخی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی BASIC دارتموث
  • 2. تاریخچه کامپیوترهای اولیه و BASIC
  • 3. محیط برنامه‌نویسی BASIC دارتموث
  • 4. ساختار یک برنامه BASIC ساده
  • 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 6. دستورات ورودی و خروجی داده
  • 7. عملگرهای محاسباتی در BASIC
  • 8. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 9. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 10. آرایه‌ها و کار با آن‌ها
  • 11. زیربرنامه‌ها (Subroutines) در BASIC
  • 12. کار با رشته‌ها در BASIC
  • 13. توابع ریاضی در BASIC
  • 14. توابع رشته‌ای در BASIC
  • 15. گرافیک ساده با دستورات BASIC
  • 16. کار با صدا در BASIC
  • 17. ورودی/خروجی پورت‌ها در BASIC
  • 18. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 19. اشکال‌زدایی برنامه‌های BASIC
  • 20. بهینه‌سازی کد BASIC برای کامپیوترهای قدیمی
  • 21. مثال‌های کاربردی: بازی‌های ساده
  • 22. مثال‌های کاربردی: برنامه‌های آموزشی
  • 23. مثال‌های کاربردی: ابزارهای کاربردی
  • 24. آشنایی با دستورات گرافیکی پیشرفته BASIC
  • 25. آشنایی با دستورات صوتی پیشرفته BASIC
  • 26. کار با فایل‌ها در BASIC
  • 27. برنامه‌نویسی منو محور در BASIC
  • 28. ایجاد کتابخانه‌های کد BASIC
  • 29. تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته در BASIC
  • 30. مفاهیم مقدماتی الگوریتم‌نویسی
  • 31. حل مسائل برنامه‌نویسی با BASIC
  • 32. آشنایی با سیستم‌عامل‌های قدیمی و BASIC
  • 33. شبیه‌سازهای BASIC و استفاده از آن‌ها
  • 34. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزارهای خاص
  • 35. تبدیل کد BASIC به زبان‌های دیگر
  • 36. مقدمه‌ای بر مفاهیم شیءگرایی در BASIC
  • 37. برنامه‌نویسی موازی در BASIC (در صورت امکان)
  • 38. استفاده از BASIC در پروژه‌های بازی‌سازی کوچک
  • 39. آشنایی با دستورات خاص دارتموث BASIC
  • 40. تفاوت‌های BASIC دارتموث با سایر نسخه‌ها
  • 41. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی BASIC
  • 42. منابع آموزشی BASIC دارتموث
  • 43. برنامه‌نویسی BASIC برای سیستم‌های توزیع‌شده
  • 44. آشنایی با کامپیوترهای Apple II و BASIC
  • 45. آشنایی با کامپیوترهای Commodore 64 و BASIC
  • 46. آشنایی با کامپیوترهای TRS-80 و BASIC
  • 47. برنامه‌نویسی BASIC برای میکروکنترلرها
  • 48. آشنایی با ابزارهای توسعه BASIC
  • 49. مفاهیم مقدماتی شبکه‌سازی در BASIC
  • 50. استفاده از BASIC در آموزش علوم کامپیوتر
  • 51. تأثیر BASIC بر توسعه زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
  • 52. آینده BASIC و کاربردهای آن
  • 53. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی گرافیکی پیشرفته در BASIC
  • 54. برنامه‌نویسی بازی‌های فکری با BASIC
  • 55. برنامه‌نویسی بازی‌های ماجراجویی با BASIC
  • 56. آشنایی با تکنیک‌های فشرده‌سازی کد BASIC
  • 57. برنامه‌نویسی برای محدودیت‌های حافظه در BASIC
  • 58. آشنایی با سخت‌افزارهای جانبی کامپیوترهای قدیمی
  • 59. برنامه‌نویسی BASIC برای کنترل سخت‌افزار
  • 60. آشنایی با دستورات اسمبلی در BASIC
  • 61. استفاده از اسمبلی برای بهینه‌سازی کد BASIC
  • 62. مفاهیم مقدماتی امنیت در برنامه‌نویسی BASIC
  • 63. آشنایی با روش‌های رمزنگاری در BASIC
  • 64. برنامه‌نویسی BASIC برای پردازش تصویر
  • 65. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در BASIC
  • 66. برنامه‌نویسی ربات‌های ساده با BASIC
  • 67. آشنایی با مفاهیم پایگاه داده در BASIC
  • 68. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد رابط کاربری گرافیکی
  • 69. مقدمه‌ای بر طراحی سیستم‌های نرم‌افزاری با BASIC
  • 70. استفاده از BASIC در پروژه‌های تحقیقاتی
  • 71. آشنایی با استانداردهای برنامه‌نویسی BASIC
  • 72. مفاهیم مقدماتی تست نرم‌افزار در BASIC
  • 73. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد ابزارهای توسعه
  • 74. آشنایی با کتابخانه‌های گرافیکی BASIC
  • 75. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 76. مفاهیم مقدماتی طراحی بازی‌های ویدئویی با BASIC
  • 77. آشنایی با موتورهای بازی BASIC
  • 78. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد بازی‌های چندنفره
  • 79. آشنایی با شبکه‌های کامپیوتری BASIC
  • 80. برنامه‌نویسی BASIC برای کنترل دستگاه‌های الکترونیکی
  • 81. آشنایی با سنسورها و میکروکنترلرها
  • 82. برنامه‌نویسی BASIC برای اینترنت اشیا
  • 83. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین در BASIC
  • 84. برنامه‌نویسی BASIC برای تحلیل داده‌ها
  • 85. آشنایی با ابزارهای تحلیل داده BASIC
  • 86. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد برنامه‌های وب
  • 87. آشنایی با پروتکل‌های ارتباطی وب
  • 88. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد برنامه‌های موبایل
  • 89. آشنایی با سیستم‌عامل‌های موبایل
  • 90. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد برنامه‌های دسکتاپ
  • 91. آشنایی با سیستم‌عامل‌های دسکتاپ
  • 92. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد برنامه‌های سرور
  • 93. آشنایی با سیستم‌عامل‌های سرور
  • 94. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد برنامه‌های ابری
  • 95. آشنایی با خدمات ابری
  • 96. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد برنامه‌های هوشمند
  • 97. آشنایی با هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 98. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد برنامه‌های امنیتی
  • 99. آشنایی با امنیت سایبری
  • 100. برنامه‌نویسی BASIC برای ایجاد برنامه‌های مالی
تگ‌ها: BASIC برای مبتدیان آموزش BASIC احیای کامپیوترهای قدیمی برنامه‌نویسی BASIC برنامه‌نویسی تاریخی برنامه‌نویسی مقدماتی دارتموث BASIC رایانه‌های نوستالژیک کامپیوترهای قدیمی کامپیوترهای کلاسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.