کتاب انیمیشن‌سازی سه‌بعدی با بلندر: اصول، تکنیک‌ها و جریان کاری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره انیمیشن‌سازی سه‌بعدی با بلندر: اصول، تکنیک‌ها و جریان کاری

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای سه‌بعدی (Blender, Cinema 4D)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی و بلندر
  • 2. رابط کاربری بلندر: آشنایی با محیط و تنظیمات
  • 3. مدل‌سازی پایه: اشکال هندسی و ویرایشگرها
  • 4. اصول مدل‌سازی چندضلعی
  • 5. مدل‌سازی ارگانیک: انسان و حیوانات
  • 6. مدل‌سازی سخت: اشیاء و وسایل
  • 7. تکسچرینگ: ایجاد بافت و رنگ برای مدل‌ها
  • 8. ماده‌ها (Materials): تنظیم خواص سطحی
  • 9. نورپردازی پایه: انواع منابع نور و تنظیمات آن‌ها
  • 10. سایه‌ها: ایجاد عمق و واقع‌گرایی
  • 11. دوربین و ترکیب‌بندی صحنه
  • 12. انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
  • 13. منحنی‌های انیمیشن (Animation Curves)
  • 14. اصول حرکت: زمان‌بندی و وزن
  • 15. انیمیشن کاراکتر: راه رفتن، دویدن و پرش
  • 16. انیمیشن چهره: بیان احساسات
  • 17. Rigging: ساخت اسکلت‌بندی برای انیمیشن
  • 18. وزن‌دهی (Weight Painting): کنترل حرکت مفاصل
  • 19. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 20. شبیه‌سازی مو (Hair Simulation)
  • 21. شبیه‌سازی مایعات (Fluid Simulation)
  • 22. کامپوزیتینگ: ترکیب تصاویر و افزودن جلوه‌های ویژه
  • 23. رندرینگ: تبدیل صحنه به تصویر نهایی
  • 24. تنظیمات رندر: کیفیت، زمان و فرمت خروجی
  • 25. بهینه‌سازی صحنه برای رندرینگ
  • 26. ویرایش ویدیو: تدوین و صداگذاری
  • 27. انیمیشن استاپ‌موشن با بلندر
  • 28. مقدمه‌ای بر نورپردازی پیشرفته
  • 29. نورپردازی HDR و محیطی
  • 30. استفاده از نورهای volumetric
  • 31. تکنیک‌های رندرینگ غیرواقعی (Non-Photorealistic Rendering)
  • 32. ایجاد جلوه‌های ویژه با بلندر
  • 33. مات پینتینگ (Matte Painting)
  • 34. Motion Graphics با بلندر
  • 35. انیمیشن معماری: تجسم فضاهای داخلی و خارجی
  • 36. مدل‌سازی دقیق اشیاء با استفاده از Blueprints
  • 37. انیمیشن تبلیغاتی: اصول و تکنیک‌ها
  • 38. تولید انیمیشن کوتاه: داستان‌پردازی و کارگردانی
  • 39. کار با پلاگین‌های بلندر
  • 40. اسکریپت‌نویسی در بلندر (Python)
  • 41. خروجی گرفتن از بلندر برای موتورهای بازی
  • 42. بهینه‌سازی مدل‌ها برای استفاده در بازی
  • 43. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و بلندر
  • 44. انیمیشن تعاملی با بلندر
  • 45. جریان کار یک پروژه انیمیشن سه‌بعدی
  • 46. مدیریت پروژه و همکاری تیمی
  • 47. بازاریابی و انتشار انیمیشن
  • 48. اصول طراحی رنگ در انیمیشن
  • 49. تکنیک‌های سایه‌زنی و هایلایت
  • 50. استفاده از بافت‌های آماده
  • 51. ساخت کتابخانه شخصی از مدل‌ها و متریال‌ها
  • 52. آشنایی با نرم‌افزارهای مکمل بلندر
  • 53. روش‌های یادگیری مداوم در انیمیشن سه‌بعدی
  • 54. مطالعه موردی: تحلیل انیمیشن‌های موفق
  • 55. ایده‌پردازی و ساخت انیمیشن با استفاده از هوش مصنوعی
  • 56. بهینه‌سازی عملکرد بلندر در سیستم‌های مختلف
  • 57. عیب‌یابی و رفع مشکلات رایج در بلندر
  • 58. مفاهیم پایه‌ای تئوری رنگ در انیمیشن
  • 59. تکنیک‌های نورپردازی دراماتیک
  • 60. استفاده از انیمیشن برای آموزش و اطلاع‌رسانی
  • 61. مقدمه‌ای بر جلوه‌های ویژه دود و آتش
  • 62. ساخت انیمیشن موشن گرافیک برای شبکه‌های اجتماعی
  • 63. آشنایی با اصطلاحات تخصصی انیمیشن
  • 64. حقوق مالکیت معنوی در انیمیشن
تگ‌ها: Blender CGI آموزش انیمیشن انیمیشن بلندر انیمیشن سه‌بعدی بلندر طراحی سه‌بعدی گرافیک سه بعدی مدل‌سازی سه بعدی نرم افزار بلندر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.