کتاب اصول خلق ذرات برای مدیریت صحنه‌های پیچیده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول خلق ذرات برای مدیریت صحنه‌های پیچیده

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر تولید رویه‌ای
  • 2. مفاهیم پایه ذرات
  • 3. انواع سیستم‌های ذره‌ای
  • 4. ماتریس‌های تبدیل و ذرات
  • 5. شبیه‌سازی باد و جریان سیال با ذرات
  • 6. ذرات و نورپردازی
  • 7. سایه‌ها و ذرات
  • 8. برخورد ذرات و دینامیک
  • 9. تولید ذرات با استفاده از صدا
  • 10. ذرات و میدان‌های نیرو
  • 11. محدود کردن ذرات در حجم‌های مشخص
  • 12. تغییر شکل ذرات
  • 13. ذرات و شبیه‌سازی آتش
  • 14. ذرات و شبیه‌سازی دود
  • 15. ذرات و شبیه‌سازی آب
  • 16. ذرات و شبیه‌سازی برف
  • 17. ذرات و شبیه‌سازی غبار
  • 18. ذرات و شبیه‌سازی انفجار
  • 19. ذرات و شبیه‌سازی جادو
  • 20. ذرات و شبیه‌سازی مو
  • 21. ذرات و شبیه‌سازی لباس
  • 22. ذرات و شبیه‌سازی گیاهان
  • 23. ذرات و شبیه‌سازی موجودات زنده
  • 24. بهینه‌سازی سیستم‌های ذره‌ای برای عملکرد
  • 25. استفاده از LOD (Level of Detail) در ذرات
  • 26. مدیریت حافظه در سیستم‌های ذره‌ای
  • 27. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته ذرات
  • 28. ذرات و جلوه‌های ویژه بصری (VFX)
  • 29. ذرات و ترکیب‌بندی (Compositing)
  • 30. ذرات و انیمیشن
  • 31. ذرات و تعامل با اشیاء دیگر
  • 32. ذرات و استفاده از تکسچرها
  • 33. ذرات و استفاده از نقشه‌ها (Maps)
  • 34. ذرات و استفاده از Shaderها
  • 35. ذرات و استفاده از مواد (Materials)
  • 36. ذرات و استفاده از رنگ‌ها
  • 37. ذرات و استفاده از فرم‌ها
  • 38. ذرات و استفاده از صداها
  • 39. ذرات و استفاده از نورها
  • 40. ذرات و استفاده از دوربین
  • 41. ذرات و استفاده از فضا
  • 42. ذرات و استفاده از زمان
  • 43. ذرات و استفاده از ریاضیات
  • 44. ذرات و استفاده از فیزیک
  • 45. ذرات و استفاده از منطق
  • 46. ذرات و استفاده از هوش مصنوعی
  • 47. ذرات و استفاده از الگوها
  • 48. ذرات و استفاده از داده‌ها
  • 49. ذرات و استفاده از شبکه‌ها
  • 50. ذرات و استفاده از پایگاه‌های داده
  • 51. ذرات و استفاده از الگوریتم‌ها
  • 52. ذرات و استفاده از ساختار داده‌ها
  • 53. ذرات و استفاده از زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 54. ذرات و استفاده از موتورهای بازی
  • 55. ذرات و استفاده از نرم‌افزارهای گرافیکی
  • 56. ذرات و استفاده از سخت‌افزار
  • 57. ذرات و استفاده از شبکه‌های کامپیوتری
  • 58. ذرات و استفاده از اینترنت
  • 59. ذرات و استفاده از ابر
  • 60. ذرات و استفاده از دستگاه‌های تلفن همراه
  • 61. ذرات و استفاده از واقعیت مجازی
  • 62. ذرات و استفاده از واقعیت افزوده
  • 63. ذرات و استفاده از هوش مصنوعی مولد
  • 64. ذرات و ایجاد جلوه‌های سینمایی
  • 65. ذرات و ایجاد جلوه‌های تلویزیونی
  • 66. ذرات و ایجاد جلوه‌های بازی
  • 67. ذرات و ایجاد جلوه‌های تبلیغاتی
  • 68. ذرات و ایجاد جلوه‌های آموزشی
  • 69. ذرات و ایجاد جلوه‌های هنری
  • 70. ذرات و ایجاد جلوه‌های تعاملی
  • 71. ذرات و ایجاد جلوه‌های بصری
  • 72. ذرات و ایجاد جلوه‌های صوتی
  • 73. ذرات و ایجاد جلوه‌های لمسی
  • 74. ذرات و ایجاد جلوه‌های بویایی
  • 75. ذرات و ایجاد جلوه‌های چشایی
  • 76. ذرات و ایجاد جلوه‌های حرکتی
  • 77. ذرات و ایجاد جلوه‌های احساسی
  • 78. ذرات و ایجاد جلوه‌های ذهنی
  • 79. ذرات و ایجاد جلوه‌های روانی
  • 80. ذرات و ایجاد جلوه‌های معنوی
  • 81. ذرات و ایجاد جلوه‌های جهانی
  • 82. ذرات و ایجاد جلوه‌های ابدی
  • 83. ذرات و ایجاد جلوه‌های بی‌نهایت
  • 84. ذرات و ایجاد جلوه‌های نوآورانه
  • 85. ذرات و ایجاد جلوه‌های خلاقانه
  • 86. ذرات و ایجاد جلوه‌های منحصر به فرد
  • 87. ذرات و ایجاد جلوه‌های الهام‌بخش
  • 88. ذرات و ایجاد جلوه‌های جذاب
  • 89. ذرات و ایجاد جلوه‌های سرگرم‌کننده
  • 90. ذرات و ایجاد جلوه‌های آموزنده
  • 91. ذرات و ایجاد جلوه‌های مفید
  • 92. ذرات و ایجاد جلوه‌های کاربردی
  • 93. ذرات و ایجاد جلوه‌های ضروری
  • 94. ذرات و ایجاد جلوه‌های حیاتی
  • 95. ذرات و ایجاد جلوه‌های تکاملی
  • 96. ذرات و ایجاد جلوه‌های آینده‌نگرانه
  • 97. ذرات و ایجاد جلوه‌های پیش‌بینی‌کننده
  • 98. ذرات و ایجاد جلوه‌های تحول‌آفرین
  • 99. ذرات و ایجاد جلوه‌های دگرگون‌کننده
  • 100. ذرات و ایجاد جلوه‌های الهام‌بخش
تگ‌ها: Houdini VFX بلندر جلوه‌های ویژه ذرات سینما 4D شبیه‌سازی ذرات طراحی صحنه کامپوزیت گرافیک دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.