کتاب بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های یادگیری ماشین با FJAX با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های یادگیری ماشین با FJAX

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و محاسبات علمی

موضوع میانی: یادگیری ماشین و هوش مصنوعی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین و FJAX
  • 2. آشنایی با مفاهیم برنامه‌نویسی تابعی
  • 3. تفاوت FJAX با NumPy و سایر کتابخانه‌های عددی
  • 4. نصب و پیکربندی FJAX و وابستگی‌ها
  • 5. آشنایی با JIT Compilation در FJAX
  • 6. برنامه‌نویسی موازی با FJAX: Pmap و Vmap
  • 7. مدیریت حافظه در FJAX و بهینه‌سازی مصرف حافظه
  • 8. دیباگینگ و پروفایلینگ برنامه‌های FJAX
  • 9. مقدمه‌ای بر مشتق‌گیری خودکار (Automatic Differentiation) در FJAX
  • 10. استفاده از Grad و JVP برای بهینه‌سازی
  • 11. بهینه‌سازی توابع هزینه با استفاده از FJAX
  • 12. پیاده‌سازی الگوریتم‌های گرادیان کاهشی با FJAX
  • 13. روش‌های بهینه‌سازی پیشرفته: Momentum و Adam
  • 14. شبکه‌های عصبی با FJAX: لایه‌ها و فعال‌سازها
  • 15. ساخت مدل‌های یادگیری عمیق با FJAX
  • 16. آموزش شبکه‌های عصبی با FJAX: حلقه‌های آموزش
  • 17. ارزیابی عملکرد مدل‌های یادگیری ماشین
  • 18. اعتبارسنجی متقابل (Cross-Validation) با FJAX
  • 19. تنظیم هایپرپارامترها (Hyperparameter Tuning)
  • 20. استفاده از FJAX برای پردازش داده‌های بزرگ
  • 21. کار با مجموعه داده‌ها در FJAX: از فایل تا آرایه
  • 22. پیش‌پردازش داده‌ها با FJAX: نرمال‌سازی و استانداردسازی
  • 23. مهندسی ویژگی (Feature Engineering) در FJAX
  • 24. مدل‌های خطی در FJAX: رگرسیون و طبقه‌بندی
  • 25. درخت‌های تصمیم‌گیری و جنگل تصادفی با FJAX
  • 26. ماشین‌های بردار پشتیبان (SVM) با FJAX
  • 27. خوشه‌بندی با FJAX: K-Means و خوشه‌بندی سلسله مراتبی
  • 28. کاهش ابعاد (Dimensionality Reduction) با FJAX: PCA و t-SNE
  • 29. شبکه‌های عصبی کانولوشنی (CNN) با FJAX
  • 30. پردازش تصویر با FJAX: خواندن، نمایش و دستکاری تصاویر
  • 31. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN) با FJAX
  • 32. پردازش زبان طبیعی (NLP) با FJAX: توکن‌سازی و Embedding
  • 33. مدل‌های زبانی با FJAX: LSTM و Transformer
  • 34. استفاده از FJAX برای یادگیری تقویتی
  • 35. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی
  • 36. الگوریتم Q-Learning با FJAX
  • 37. سیاست‌گرادیان (Policy Gradient) با FJAX
  • 38. استفاده از FJAX در کاربردهای بینایی کامپیوتر
  • 39. تشخیص اشیاء با FJAX
  • 40. تقسیم‌بندی معنایی (Semantic Segmentation) با FJAX
  • 41. استفاده از FJAX در کاربردهای پردازش زبان طبیعی
  • 42. ترجمه ماشین با FJAX
  • 43. تحلیل احساسات (Sentiment Analysis) با FJAX
  • 44. بهینه‌سازی مدل‌های FJAX برای استقرار (Deployment)
  • 45. تبدیل مدل‌های FJAX به فرمت‌های قابل اجرا
  • 46. استفاده از FJAX با شتاب‌دهنده‌های سخت‌افزاری (GPU/TPU)
  • 47. آشنایی با XLA و بهینه‌سازی کامپایل
  • 48. استفاده از FJAX در محیط‌های ابری
  • 49. استقرار مدل‌های FJAX در مقیاس بزرگ
  • 50. مدیریت ورژن (Versioning) مدل‌های FJAX
  • 51. نظارت بر عملکرد مدل‌های FJAX در محیط عملیاتی
  • 52. به‌روزرسانی و آموزش مجدد مدل‌های FJAX
  • 53. استفاده از FJAX برای یادگیری انتقالی (Transfer Learning)
  • 54. تنظیم دقیق مدل‌های پیش‌آموزش‌شده (Pre-trained Models) با FJAX
  • 55. کار با داده‌های نامتوازن (Imbalanced Data) در FJAX
  • 56. روش‌های نمونه‌برداری مجدد (Resampling) در FJAX
  • 57. تفسیرپذیری مدل‌های یادگیری ماشین با FJAX
  • 58. استفاده از روش‌های SHAP و LIME برای توضیح پیش‌بینی‌ها
  • 59. آشنایی با ابزارهای بصری‌سازی داده‌ها در FJAX
  • 60. ایجاد نمودارهای تعاملی با FJAX و کتابخانه‌های مرتبط
  • 61. بهینه‌سازی کارایی کد FJAX با استفاده از پروفایلرها
  • 62. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد و رفع آن‌ها
  • 63. مدیریت خطاها و استثناها در برنامه‌های FJAX
  • 64. آزمایش واحد (Unit Testing) برنامه‌های FJAX
  • 65. مستندسازی کد FJAX برای قابلیت استفاده و نگهداری
  • 66. بهترین روش‌ها برای نوشتن کد FJAX قابل‌حفظ
  • 67. استفاده از FJAX در پروژه‌های یادگیری ماشین واقعی
  • 68. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک سیستم توصیه‌گر با FJAX
  • 69. مطالعه موردی: توسعه یک مدل تشخیص تقلب با FJAX
  • 70. آشنایی با کتابخانه‌ها و ابزارهای تکمیلی FJAX
  • 71. استفاده از Flax برای ساخت شبکه‌های عصبی
  • 72. استفاده از Haiku برای توسعه مدل‌های یادگیری ماشین
  • 73. مفاهیم پیشرفته در FJAX: آدرس‌دهی آرایه‌ای و الگوریتم‌های سفارشی
  • 74. بهینه‌سازی عملکرد با استفاده از تخصیص حافظه سفارشی
  • 75. آشنایی با آینده FJAX و روندهای جدید در یادگیری ماشین
تگ‌ها: FJAX برنامه‌نویسی پایتون بهینه‌سازی کد تکنیک‌های برنامه‌نویسی توسعه نرم‌افزار کارایی بالا محاسبات علمی هوش مصنوعی یادگیری ماشین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.