کتاب طراحی و پیادهسازی رابط کاربری متنی با STOS و مدیریت اسکرولینگ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی رابط کاربری متنی با STOS و مدیریت اسکرولینگ
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: طراحی رابط کاربری (UI)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری متنی
- 2. آشنایی با محیط برنامهنویسی STOS BASIC
- 3. نمایش کاراکترها و رشتهها در صفحه نمایش
- 4. کنترل مکان نما (Cursor) در STOS BASIC
- 5. دستورات گرافیکی پایه در STOS BASIC
- 6. رنگها و پالت رنگی در STOS BASIC
- 7. تعریف و استفاده از فونتهای متنی در STOS BASIC
- 8. طراحی منوهای متنی ساده
- 9. ایجاد و نمایش فرمهای متنی
- 10. دریافت ورودی از کاربر با استفاده از کیبورد
- 11. مدیریت رویدادهای کلیدهای فشرده شده
- 12. طراحی رابط کاربری برای بازیهای متنی
- 13. ایجاد انیمیشنهای متنی ساده
- 14. استفاده از دستورات تاخیر (Delay) برای کنترل سرعت نمایش
- 15. مدیریت حافظه صفحه نمایش در STOS BASIC
- 16. آشنایی با مفهوم اسکرولینگ (Scrolling)
- 17. پیادهسازی اسکرولینگ عمودی ساده
- 18. پیادهسازی اسکرولینگ افقی ساده
- 19. ترکیب اسکرولینگ عمودی و افقی
- 20. مدیریت بافر متن (Text Buffer) برای اسکرولینگ
- 21. بهینهسازی عملکرد اسکرولینگ
- 22. طراحی رابط کاربری برای ویرایشگرهای متنی
- 23. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده با STOS BASIC
- 24. ذخیره و بارگذاری فایلهای متنی
- 25. استفاده از فایلها برای ذخیره دادههای رابط کاربری
- 26. طراحی رابط کاربری برای نمایش جداول داده
- 27. پیادهسازی نمایش جداول متنی با STOS BASIC
- 28. استفاده از کاراکترهای گرافیکی برای بهبود ظاهر رابط کاربری
- 29. طراحی رابط کاربری چند صفحهای
- 30. مدیریت صفحات مختلف رابط کاربری
- 31. استفاده از زیربرنامهها (Subroutines) برای سازماندهی کد
- 32. طراحی رابط کاربری برای برنامههای کاربردی دادهای
- 33. نمایش نمودارهای میلهای (Bar Charts) متنی
- 34. نمایش نمودارهای خطی (Line Charts) متنی
- 35. نمایش نمودارهای دایرهای (Pie Charts) متنی
- 36. طراحی رابط کاربری برای برنامههای آموزشی
- 37. ایجاد آزمونهای متنی تعاملی
- 38. ارائه محتوای آموزشی متنی
- 39. طراحی رابط کاربری برای نمایش اطلاعات
- 40. استفاده از رنگها و فونتها برای برجسته کردن اطلاعات
- 41. طراحی رابط کاربری برای برنامههای شبکهای متنی
- 42. ارتباط با سرور از طریق رابط کاربری متنی
- 43. نمایش اطلاعات دریافتی از شبکه
- 44. مدیریت خطاها در رابط کاربری متنی
- 45. نمایش پیامهای خطا به کاربر
- 46. راهنمایی و پشتیبانی کاربر در رابط کاربری متنی
- 47. ایجاد سیستم راهنمای متنی
- 48. تست و دیباگ کردن رابط کاربری متنی
- 49. بهینهسازی کد برای بهبود عملکرد
- 50. استفاده از تکنیکهای برنامهنویسی پیشرفته در STOS BASIC
- 51. طراحی رابط کاربری قابل تنظیم توسط کاربر
- 52. ذخیره تنظیمات رابط کاربری در فایل
- 53. آشنایی با استانداردهای طراحی رابط کاربری
- 54. بهبود تجربه کاربری (User Experience) در رابط کاربری متنی
- 55. استفاده از الگوهای طراحی رابط کاربری
- 56. ایجاد رابطهای کاربری پیچیده با STOS BASIC
- 57. طراحی رابط کاربری برای دستگاههای با منابع محدود
- 58. بهینهسازی مصرف حافظه در رابط کاربری متنی
- 59. تکنیکهای فشردهسازی دادهها برای رابط کاربری
- 60. آشنایی با کتابخانههای گرافیکی موجود برای STOS BASIC
- 61. استفاده از کتابخانهها برای تسهیل طراحی رابط کاربری
- 62. پیادهسازی سیستمهای ورود و خروج داده
- 63. استفاده از پورتهای سریال و موازی
- 64. آشنایی با سختافزار مرتبط با STOS BASIC
- 65. طراحی رابط کاربری برای کاربردهای خاص (مثلاً کنترل دستگاهها)
- 66. آشنایی با مفاهیم اولیه طراحی بازی
- 67. طراحی رابط کاربری برای بازیهای نقشآفرینی متنی
- 68. ایجاد سیستم مبارزه متنی
- 69. طراحی رابط کاربری برای برنامههای مدیریت پایگاه داده متنی
- 70. نمایش و ویرایش دادههای پایگاه داده متنی
- 71. استفاده از STOS BASIC برای ایجاد رابط کاربری برای برنامههای دیگر
- 72. آشنایی با روشهای مستندسازی کد
- 73. نوشتن کدهای قابل فهم و قابل نگهداری
- 74. استفاده از کامنتها و توضیحات در کد
- 75. بهبود خوانایی کد با استفاده از تورفتگیها و فاصلهگذاری
- 76. آشنایی با ابزارهای توسعه STOS BASIC
- 77. استفاده از دیباگر برای رفع اشکال
- 78. استفاده از پروفایلر برای بهینهسازی کد
- 79. آشنایی با منابع آموزشی STOS BASIC
- 80. جستجو و استفاده از نمونه کدها
- 81. شرکت در انجمنهای آنلاین STOS BASIC
- 82. آشنایی با مفاهیم اولیه طراحی سیستم عامل
- 83. ایجاد سیستم عامل ساده با STOS BASIC
- 84. آشنایی با ساختار حافظه کامپیوتر
- 85. مدیریت حافظه در STOS BASIC
- 86. آشنایی با مفاهیم اولیه شبکههای کامپیوتری
- 87. پیادهسازی ارتباطات شبکهای ساده با STOS BASIC
- 88. آشنایی با مفاهیم امنیت اطلاعات
- 89. حفاظت از رابط کاربری در برابر حملات
- 90. آشنایی با حقوق مالکیت معنوی
- 91. رعایت قوانین کپیرایت در استفاده از کد
- 92. آشنایی با استانداردهای بینالمللی کدنویسی
- 93. نوشتن کدهای قابل حمل و قابل استفاده در سیستمهای مختلف
تگها:
STOS
STOS BASIC
اسکرولینگ
برنامهنویسی رابط کاربری
برنامهنویسی کامپیوتر
رابط کاربری متنی
طراحی UI
طراحی رابط کاربری
مدیریت صفحه نمایش
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.