کتاب نظریه بازی در طراحی پروتکل‌های مسیریابی اینترنت اشیا (IoT) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نظریه بازی در طراحی پروتکل‌های مسیریابی اینترنت اشیا (IoT)

موضوع کلی: نظریه بازی و تصمیم‌گیری در شرایط عدم قطعیت

موضوع میانی: کاربرد نظریه بازی در مهندسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر نظریه بازی
  • 2. مبانی ریاضی نظریه بازی
  • 3. مفاهیم کلیدی در نظریه بازی
  • 4. بازی‌های با جمع صفر و غیر صفر
  • 5. استراتژی‌های غالب و مغلوب
  • 6. تعادل نش
  • 7. تعادل پارتو
  • 8. بازی‌های تکراری
  • 9. بازی‌های پویا
  • 10. مدل‌سازی ریاضی مسائل مسیریابی
  • 11. مسیریابی در شبکه‌های حسگر بی‌سیم
  • 12. چالش‌های مسیریابی در اینترنت اشیا
  • 13. معرفی پروتکل‌های مسیریابی موجود در IoT
  • 14. بهینه‌سازی مصرف انرژی در مسیریابی IoT با استفاده از نظریه بازی
  • 15. انتخاب مسیر بهینه با در نظر گرفتن کیفیت لینک
  • 16. مدل‌سازی ترافیک شبکه در IoT
  • 17. تحلیل صف و نظریه احتمالات در مسیریابی
  • 18. بازی‌های همکاری در مسیریابی IoT
  • 19. مکانیسم‌های تشویقی برای مسیریابی قابل اعتماد
  • 20. تطبیق نرخ داده با استفاده از نظریه بازی
  • 21. مدیریت تداخل در شبکه‌های IoT با رویکرد بازی
  • 22. امنیت مسیریابی در IoT و نظریه بازی
  • 23. شناسایی و مقابله با حملات مسیریابی
  • 24. مسیریابی آگاه از موقعیت با استفاده از نظریه بازی
  • 25. بازی‌های چندعاملی در مسیریابی IoT
  • 26. مسیریابی سلسله مراتبی با استفاده از نظریه بازی
  • 27. انتخاب گره خوشه‌بندی با رویکرد بازی
  • 28. بهینه‌سازی توزیع انرژی در شبکه‌های IoT با استفاده از نظریه بازی
  • 29. مسیریابی مبتنی بر یادگیری تقویتی
  • 30. مسیریابی با استفاده از الگوریتم‌های تکاملی
  • 31. ارزیابی عملکرد پروتکل‌های مسیریابی با استفاده از شبیه‌سازی
  • 32. ابزارهای شبیه‌سازی شبکه‌های IoT
  • 33. تحلیل و تفسیر نتایج شبیه‌سازی
  • 34. طراحی پروتکل‌های مسیریابی جدید با الهام از نظریه بازی
  • 35. مسیریابی در شبکه‌های پهپاد با استفاده از نظریه بازی
  • 36. مسیریابی در شبکه‌های خودرویی (V2V/V2I) با رویکرد بازی
  • 37. مسیریابی در شبکه‌های هوشمند انرژی با استفاده از نظریه بازی
  • 38. مسیریابی در شبکه‌های کشاورزی هوشمند
  • 39. مسیریابی در شبکه‌های سلامت هوشمند
  • 40. مسیریابی در شبکه‌های خانه‌های هوشمند
  • 41. تأثیر تراکم شبکه بر عملکرد مسیریابی
  • 42. مسیریابی در شبکه‌های ناهمگن
  • 43. مسیریابی در شبکه‌های با توپولوژی پویا
  • 44. مسیریابی مبتنی بر بلاک‌چین در IoT
  • 45. حریم خصوصی در مسیریابی IoT
  • 46. مسیریابی مبتنی بر هوش مصنوعی و نظریه بازی
  • 47. پیش‌بینی رفتار گره‌ها در شبکه‌های IoT با استفاده از یادگیری ماشین
  • 48. تحلیل ریسک در مسیریابی IoT
  • 49. کاربردهای نظریه بازی در مدیریت منابع شبکه
  • 50. مسیریابی و تخصیص کانال با استفاده از نظریه بازی
  • 51. مسیریابی و مدیریت پهنای باند با رویکرد بازی
  • 52. مسیریابی و کنترل ازدحام با استفاده از نظریه بازی
  • 53. تحلیل پایداری پروتکل‌های مسیریابی
  • 54. مسیریابی مقاوم در برابر خطا با استفاده از نظریه بازی
  • 55. مسیریابی و امنیت داده‌ها در IoT
  • 56. مسیریابی و مدیریت کلیدها در شبکه‌های IoT
  • 57. مسیریابی و تشخیص نفوذ با استفاده از نظریه بازی
  • 58. مسیریابی و اطمینان از صحت داده‌ها
  • 59. مسیریابی و مدیریت دسترسی
  • 60. مسیریابی و مقیاس‌پذیری در شبکه‌های بزرگ IoT
  • 61. مسیریابی و انطباق با استانداردهای IoT
  • 62. مسیریابی و ملاحظات قانونی و اخلاقی
  • 63. چالش‌های پیاده‌سازی پروتکل‌های مسیریابی مبتنی بر نظریه بازی
  • 64. آینده مسیریابی در اینترنت اشیا
تگ‌ها: اینترنت اشیا بهینه‌سازی شبکه پروتکل‌های شبکه تصمیم‌گیری شبکه‌های بی‌سیم مسیریابی IoT مهندسی شبکه نظریه بازی نظریه گراف

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.