کتاب نظریه بازی در طراحی پروتکلهای مسیریابی اینترنت اشیا (IoT) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره نظریه بازی در طراحی پروتکلهای مسیریابی اینترنت اشیا (IoT)
موضوع کلی: نظریه بازی و تصمیمگیری در شرایط عدم قطعیت
موضوع میانی: کاربرد نظریه بازی در مهندسی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نظریه بازی
- 2. مبانی ریاضی نظریه بازی
- 3. مفاهیم کلیدی در نظریه بازی
- 4. بازیهای با جمع صفر و غیر صفر
- 5. استراتژیهای غالب و مغلوب
- 6. تعادل نش
- 7. تعادل پارتو
- 8. بازیهای تکراری
- 9. بازیهای پویا
- 10. مدلسازی ریاضی مسائل مسیریابی
- 11. مسیریابی در شبکههای حسگر بیسیم
- 12. چالشهای مسیریابی در اینترنت اشیا
- 13. معرفی پروتکلهای مسیریابی موجود در IoT
- 14. بهینهسازی مصرف انرژی در مسیریابی IoT با استفاده از نظریه بازی
- 15. انتخاب مسیر بهینه با در نظر گرفتن کیفیت لینک
- 16. مدلسازی ترافیک شبکه در IoT
- 17. تحلیل صف و نظریه احتمالات در مسیریابی
- 18. بازیهای همکاری در مسیریابی IoT
- 19. مکانیسمهای تشویقی برای مسیریابی قابل اعتماد
- 20. تطبیق نرخ داده با استفاده از نظریه بازی
- 21. مدیریت تداخل در شبکههای IoT با رویکرد بازی
- 22. امنیت مسیریابی در IoT و نظریه بازی
- 23. شناسایی و مقابله با حملات مسیریابی
- 24. مسیریابی آگاه از موقعیت با استفاده از نظریه بازی
- 25. بازیهای چندعاملی در مسیریابی IoT
- 26. مسیریابی سلسله مراتبی با استفاده از نظریه بازی
- 27. انتخاب گره خوشهبندی با رویکرد بازی
- 28. بهینهسازی توزیع انرژی در شبکههای IoT با استفاده از نظریه بازی
- 29. مسیریابی مبتنی بر یادگیری تقویتی
- 30. مسیریابی با استفاده از الگوریتمهای تکاملی
- 31. ارزیابی عملکرد پروتکلهای مسیریابی با استفاده از شبیهسازی
- 32. ابزارهای شبیهسازی شبکههای IoT
- 33. تحلیل و تفسیر نتایج شبیهسازی
- 34. طراحی پروتکلهای مسیریابی جدید با الهام از نظریه بازی
- 35. مسیریابی در شبکههای پهپاد با استفاده از نظریه بازی
- 36. مسیریابی در شبکههای خودرویی (V2V/V2I) با رویکرد بازی
- 37. مسیریابی در شبکههای هوشمند انرژی با استفاده از نظریه بازی
- 38. مسیریابی در شبکههای کشاورزی هوشمند
- 39. مسیریابی در شبکههای سلامت هوشمند
- 40. مسیریابی در شبکههای خانههای هوشمند
- 41. تأثیر تراکم شبکه بر عملکرد مسیریابی
- 42. مسیریابی در شبکههای ناهمگن
- 43. مسیریابی در شبکههای با توپولوژی پویا
- 44. مسیریابی مبتنی بر بلاکچین در IoT
- 45. حریم خصوصی در مسیریابی IoT
- 46. مسیریابی مبتنی بر هوش مصنوعی و نظریه بازی
- 47. پیشبینی رفتار گرهها در شبکههای IoT با استفاده از یادگیری ماشین
- 48. تحلیل ریسک در مسیریابی IoT
- 49. کاربردهای نظریه بازی در مدیریت منابع شبکه
- 50. مسیریابی و تخصیص کانال با استفاده از نظریه بازی
- 51. مسیریابی و مدیریت پهنای باند با رویکرد بازی
- 52. مسیریابی و کنترل ازدحام با استفاده از نظریه بازی
- 53. تحلیل پایداری پروتکلهای مسیریابی
- 54. مسیریابی مقاوم در برابر خطا با استفاده از نظریه بازی
- 55. مسیریابی و امنیت دادهها در IoT
- 56. مسیریابی و مدیریت کلیدها در شبکههای IoT
- 57. مسیریابی و تشخیص نفوذ با استفاده از نظریه بازی
- 58. مسیریابی و اطمینان از صحت دادهها
- 59. مسیریابی و مدیریت دسترسی
- 60. مسیریابی و مقیاسپذیری در شبکههای بزرگ IoT
- 61. مسیریابی و انطباق با استانداردهای IoT
- 62. مسیریابی و ملاحظات قانونی و اخلاقی
- 63. چالشهای پیادهسازی پروتکلهای مسیریابی مبتنی بر نظریه بازی
- 64. آینده مسیریابی در اینترنت اشیا
تگها:
اینترنت اشیا
بهینهسازی شبکه
پروتکلهای شبکه
تصمیمگیری
شبکههای بیسیم
مسیریابی IoT
مهندسی شبکه
نظریه بازی
نظریه گراف
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.