کتاب پیاده‌سازی الگوهای تک‌سنگ (Singleton) و ناظر (Observer) در برنامه‌نویسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی الگوهای تک‌سنگ (Singleton) و ناظر (Observer) در برنامه‌نویسی

موضوع کلی: طراحی و معماری نرم‌افزار

موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معماری نرم‌افزار و الگوهای طراحی
  • 2. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی
  • 3. الگوهای طراحی: تعریف، مزایا و معایب
  • 4. الگوی تک‌سنگ (Singleton): مفهوم و کاربردها
  • 5. پیاده‌سازی الگوی تک‌سنگ در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف
  • 6. تک‌سنگ با تاخیر (Lazy Initialization)
  • 7. تک‌سنگ با استفاده از قفل (Locking)
  • 8. تک‌سنگ با استفاده از متغیر volatile
  • 9. مزایا و معایب الگوهای تک‌سنگ
  • 10. کاربردهای عملی الگوی تک‌سنگ
  • 11. الگوی ناظر (Observer): مفهوم و کاربردها
  • 12. ناظر: رابط (Interface) و کلاس‌های شرکت‌کننده
  • 13. پیاده‌سازی الگوی ناظر در زبان‌های برنامه‌نویسی مختلف
  • 14. ناظر با استفاده از رویدادها (Events)
  • 15. ناظر با استفاده از callback
  • 16. مزایا و معایب الگوی ناظر
  • 17. کاربردهای عملی الگوی ناظر
  • 18. الگوی ناظر در طراحی رابط کاربری
  • 19. الگوی ناظر در سیستم‌های مدیریت صف
  • 20. الگوی تک‌سنگ و ناظر: ترکیب و همکاری
  • 21. تفاوت‌های کلیدی بین تک‌سنگ و ناظر
  • 22. الگوهای طراحی تک‌موردی (Creational Patterns)
  • 23. الگوهای طراحی ساختاری (Structural Patterns)
  • 24. الگوهای طراحی رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 25. الگوهای طراحی رایج در برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 26. الگوی کارخانه (Factory Pattern)
  • 27. الگوی انتزاعی کارخانه (Abstract Factory Pattern)
  • 28. الگوی سازنده (Builder Pattern)
  • 29. الگوی نمونه اولیه (Prototype Pattern)
  • 30. الگوی واسط (Adapter Pattern)
  • 31. الگوی پل (Bridge Pattern)
  • 32. الگوی ترکیب (Composite Pattern)
  • 33. الگوی تزئین‌گر (Decorator Pattern)
  • 34. الگوی نمایشی (Facade Pattern)
  • 35. الگوی وزن سبک (Flyweight Pattern)
  • 36. الگوی نگهبان (Proxy Pattern)
  • 37. الگوی زنجیره فرمان (Command Pattern)
  • 38. الگوی مفسر (Interpreter Pattern)
  • 39. الگوی واسطه (Mediator Pattern)
  • 40. الگوی یادآور (Memento Pattern)
  • 41. الگوی حالت (State Pattern)
  • 42. الگوی استراتژی (Strategy Pattern)
  • 43. الگوی قالب (Template Method Pattern)
  • 44. الگوی بازدیدکننده (Visitor Pattern)
  • 45. الگوهای طراحی در معماری چندلایه
  • 46. الگوهای طراحی در توسعه وب
  • 47. الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی موبایل
  • 48. تست الگوهای طراحی
  • 49. بهینه‌سازی الگوهای طراحی
  • 50. مستندسازی الگوهای طراحی
  • 51. انتخاب الگوی مناسب برای مسئله
  • 52. الگوهای طراحی و اصول SOLID
  • 53. الگوهای طراحی و معماری میکروسرویس
  • 54. الگوهای طراحی و برنامه‌نویسی ناهمزمان
  • 55. الگوهای طراحی و امنیت نرم‌افزار
  • 56. الگوهای طراحی و الگوهای معماری
  • 57. الگوهای طراحی و کیفیت کد
  • 58. الگوهای طراحی و نگهداری نرم‌افزار
  • 59. الگوهای طراحی و توسعه تیمی
  • 60. استفاده از UML در طراحی الگوها
  • 61. ابزارهای طراحی الگوهای طراحی
  • 62. مطالعه موردی: پیاده‌سازی الگوهای طراحی در یک پروژه واقعی
  • 63. چالش‌ها و راهکارهای پیاده‌سازی الگوهای طراحی
  • 64. آینده الگوهای طراحی در برنامه‌نویسی
  • 65. الگوهای طراحی و هوش مصنوعی
  • 66. الگوهای طراحی و یادگیری ماشین
  • 67. الگوهای طراحی و اینترنت اشیا
  • 68. الگوهای طراحی و بلاک‌چین
  • 69. الگوهای طراحی و محاسبات ابری
  • 70. الگوهای طراحی و امنیت سایبری
  • 71. الگوهای طراحی و داده‌کاوی
  • 72. الگوهای طراحی و پردازش تصویر
  • 73. الگوهای طراحی و پردازش زبان طبیعی
  • 74. الگوهای طراحی و شبکه‌های عصبی
  • 75. الگوهای طراحی و رباتیک
  • 76. الگوهای طراحی و بازی‌سازی
  • 77. الگوهای طراحی و واقعیت افزوده
  • 78. الگوهای طراحی و واقعیت مجازی
  • 79. الگوهای طراحی در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 80. الگوهای طراحی در سیستم‌های بلادرنگ
  • 81. الگوهای طراحی و معماری رویدادمحور
  • 82. الگوهای طراحی و معماری میکروسرویس
  • 83. الگوهای طراحی و معماری لایه‌ای
  • 84. الگوهای طراحی و معماری هدایت‌شده توسط دامنه
  • 85. الگوهای طراحی و معماری Event Sourcing
  • 86. الگوهای طراحی و معماری CQRS
  • 87. الگوهای طراحی و معماری Hexagonal
  • 88. الگوهای طراحی و معماری Clean Architecture
  • 89. الگوهای طراحی و اصول طراحی پایدار
  • 90. الگوهای طراحی و طراحی رابط کاربری
  • 91. الگوهای طراحی و تجربه کاربری
  • 92. الگوهای طراحی و دسترس‌پذیری
  • 93. الگوهای طراحی و بین‌المللی‌سازی
  • 94. الگوهای طراحی و محلی‌سازی
  • 95. الگوهای طراحی و مقیاس‌پذیری
  • 96. الگوهای طراحی و تکرارپذیری
  • 97. الگوهای طراحی و قابلیت اطمینان
  • 98. الگوهای طراحی و امنیت داده
  • 99. الگوهای طراحی و مدیریت خطا
  • 100. الگوهای طراحی و بازگشت‌پذیری
تگ‌ها: Observer Pattern Singleton Pattern الگوهای طراحی نرم‌افزار الگوی تک‌سنگ الگوی ناظر برنامه‌نویسی شی‌گرا پیاده‌سازی الگو طراحی الگو طراحی نرم‌افزار معماری نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.