کتاب طراحی و پیادهسازی منطق بازی با Mirah: از صفر تا قهرمانی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی منطق بازی با Mirah: از صفر تا قهرمانی
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدیویی
موضوع میانی: برنامهنویسی منطق بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر منطق بازی و زبان اسکریپتی Mirah
- 2. آشنایی با محیط توسعه و نصب Mirah
- 3. ساختارهای دادهای پایه در Mirah: اعداد، رشتهها و بولینها
- 4. متغیرها و انواع داده در Mirah
- 5. عملگرها در Mirah: محاسباتی، مقایسهای و منطقی
- 6. جریان کنترل: دستورات شرطی (if, else if, else)
- 7. حلقهها: for و while در Mirah
- 8. توابع در Mirah: تعریف و فراخوانی
- 9. پارامترها و مقادیر بازگشتی توابع
- 10. ماژولها و سازماندهی کد در Mirah
- 11. کلاسها و اشیاء در Mirah
- 12. وراثت و چندریختی در Mirah
- 13. پیادهسازی سیستم امتیازدهی در بازی
- 14. مدیریت ورودی کاربر: صفحهکلید و ماوس
- 15. تشخیص برخورد (Collision Detection) در بازی
- 16. حرکت و انیمیشن اشیاء بازی
- 17. مدیریت زمان و فریمها در بازی
- 18. نظام ذرات (Particle System) در Mirah
- 19. استفاده از کتابخانههای گرافیکی در Mirah
- 20. طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی پایه
- 21. الگوریتمهای جستجو و مسیریابی در بازی
- 22. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
- 23. ساخت رابط کاربری (UI) در Mirah
- 24. ذخیره و بارگیری دادههای بازی
- 25. بهینهسازی کد Mirah برای عملکرد بهتر
- 26. اشکالزدایی و تست کد Mirah
- 27. طراحی الگوهای بازی (Game Patterns)
- 28. پیادهسازی بازیهای پلتفرمر ساده با Mirah
- 29. پیادهسازی بازیهای تیراندازی ساده با Mirah
- 30. پیادهسازی بازیهای معمایی ساده با Mirah
- 31. معرفی موتورهای بازی متنباز و ادغام با Mirah
- 32. استفاده از Mirah در توسعه بازیهای موبایل
- 33. استفاده از Mirah در توسعه بازیهای تحت وب
- 34. آشنایی با مفاهیم طراحی بازی
- 35. طراحی مراحل بازی و ایجاد چالش
- 36. طراحی شخصیتهای بازی و داستانسرایی
- 37. آشنایی با اصول طراحی صدا برای بازیها
- 38. معرفی ابزارهای طراحی گرافیکی برای بازیها
- 39. تست و ارزیابی بازی
- 40. بازاریابی و انتشار بازی
- 41. مقدمهای بر الگوریتمهای گرافیکی
- 42. بهینهسازی گرافیکی بازیها
- 43. استفاده از سایهزنها (Shaders) در Mirah
- 44. پیادهسازی سیستمهای ذرات پیشرفته
- 45. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 46. ادغام Mirah با کتابخانههای VR/AR
- 47. پیادهسازی بازیهای چندنفره با Mirah
- 48. مفاهیم شبکهسازی در بازیها
- 49. امنیت در بازیهای آنلاین
- 50. آشنایی با موتورهای فیزیک در بازیها
- 51. پیادهسازی فیزیک واقعگرایانه در بازی
- 52. استفاده از هوش مصنوعی برای کنترل رفتار دشمنان
- 53. طراحی سیستمهای اقتصادی در بازیها
- 54. پیادهسازی سیستمهای پیشرفت و پاداش در بازی
- 55. آشنایی با اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در بازیها
- 56. تست A/B و جمعآوری بازخورد کاربران
- 57. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 58. کار تیمی و همکاری در توسعه بازی
- 59. حقوق مالکیت معنوی و لایسنس در بازیها
- 60. آینده توسعه بازی و Mirah
- 61. بررسی نمونههای پیشرفته از بازیهای ساخته شده با Mirah
- 62. معرفی منابع یادگیری پیشرفته برای Mirah
- 63. چالشها و راهحلهای توسعه بازیهای بزرگ
- 64. بهینهسازی حافظه در بازیها
- 65. استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns) پیشرفته
- 66. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ (Profiling)
- 67. پیادهسازی سیستمهای انیمیشن پیشرفته
- 68. آشنایی با مفاهیم رندرینگ (Rendering)
- 69. بهینهسازی رندرینگ در Mirah
- 70. پیادهسازی سیستمهای نورپردازی پیشرفته
- 71. آشنایی با مفاهیم صوت فضایی (Spatial Audio)
- 72. پیادهسازی سیستمهای صوت پویا (Dynamic Audio)
- 73. آشنایی با ابزارهای مدیریت دارایی (Asset Management)
- 74. بهینهسازی داراییها برای عملکرد بهتر
- 75. آشنایی با ابزارهای کنترل نسخه (Version Control)
- 76. همکاری تیمی با استفاده از سیستمهای کنترل نسخه
- 77. آشنایی با اصول اتوماسیون (Automation) در توسعه بازی
- 78. پیادهسازی تستهای خودکار (Automated Tests)
- 79. آشنایی با ابزارهای تجزیه و تحلیل داده (Data Analytics) در بازیها
- 80. استفاده از دادهها برای بهبود تجربه کاربری
- 81. آشنایی با ابزارهای مانیتورینگ (Monitoring) عملکرد بازی
- 82. عیبیابی و رفع مشکلات عملکرد بازی
- 83. آشنایی با ابزارهای گزارشگیری (Reporting) خطاها
- 84. مدیریت و رفع خطاها در بازیها
- 85. آشنایی با ابزارهای ساخت خودکار (Build Automation)
- 86. خودکارسازی فرآیند ساخت بازی
- 87. آشنایی با ابزارهای استقرار خودکار (Deployment Automation)
- 88. خودکارسازی فرآیند استقرار بازی
تگها:
Mirah
آموزش گیماسکریپتینگ
اسکریپتنویسی بازی
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
طراحی بازی
گیماسکریپتینگ
منطق بازی
منطق گیم
میرا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.