کتاب تسلط بر DRAKON: برنامهنویسی بصری برای حل مسائل پیچیده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر DRAKON: برنامهنویسی بصری برای حل مسائل پیچیده
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و طراحی الگوریتم
موضوع میانی: برنامهنویسی بصری و ابزارهای مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی بصری
- 2. DRAKON چیست و چرا؟
- 3. تاریخچه و تکامل DRAKON
- 4. مبانی نظری برنامهنویسی بصری
- 5. مقایسه DRAKON با سایر روشهای برنامهنویسی
- 6. نصب و راهاندازی محیط DRAKON
- 7. آشنایی با رابط کاربری DRAKON
- 8. بلوکهای اصلی DRAKON و کاربرد آنها
- 9. ساختارهای کنترلی در DRAKON: شرط، حلقه، تکرار
- 10. تعریف و استفاده از متغیرها در DRAKON
- 11. انواع دادهها در DRAKON
- 12. عملگرها و عبارات در DRAKON
- 13. توابع و زیربرنامهها در DRAKON
- 14. مدیریت خطا در DRAKON
- 15. برنامهنویسی شیءگرا با DRAKON
- 16. طراحی الگوریتم با استفاده از DRAKON
- 17. حل مسئله با DRAKON: گام به گام
- 18. بهینهسازی الگوریتمهای DRAKON
- 19. اشکالزدایی و تست برنامههای DRAKON
- 20. DRAKON و مستندسازی کد
- 21. DRAKON و طراحی رابط کاربری
- 22. DRAKON و توسعه نرمافزارهای وب
- 23. DRAKON و سیستمهای تعبیه شده
- 24. DRAKON و هوش مصنوعی
- 25. ادغام DRAKON با سایر زبانهای برنامهنویسی
- 26. استفاده از الگوهای طراحی در DRAKON
- 27. DRAKON و امنیت نرمافزار
- 28. DRAKON و معماری نرمافزار
- 29. DRAKON و مهندسی نیازمندیها
- 30. DRAKON و مدیریت پروژه نرمافزاری
- 31. آشنایی با کتابخانههای DRAKON
- 32. توسعه ماژولهای قابل استفاده مجدد در DRAKON
- 33. DRAKON و پایگاههای داده
- 34. DRAKON و شبکههای کامپیوتری
- 35. DRAKON و پردازش تصویر
- 36. DRAKON و پردازش صدا
- 37. DRAKON و تحلیل دادهها
- 38. DRAKON و یادگیری ماشین
- 39. DRAKON و اینترنت اشیا
- 40. DRAKON و محاسبات ابری
- 41. DRAKON و روباتیک
- 42. DRAKON و واقعیت مجازی
- 43. DRAKON و واقعیت افزوده
- 44. DRAKON و بازیسازی
- 45. DRAKON و آموزش برنامهنویسی
- 46. DRAKON و حل مسائل ریاضی
- 47. DRAKON و شبیهسازی سیستمها
- 48. DRAKON و مدلسازی کسب و کار
- 49. DRAKON و طراحی سیستمهای پیچیده
- 50. DRAKON و مهندسی سیستمها
- 51. DRAKON و تحلیل سیستمها
- 52. DRAKON و مدیریت ریسک
- 53. DRAKON و کنترل کیفیت نرمافزار
- 54. DRAKON و تست نرمافزار
- 55. DRAKON و استانداردهای برنامهنویسی
- 56. DRAKON و روشهای چابک
- 57. DRAKON و DevOps
- 58. DRAKON و CI/CD
- 59. DRAKON و معماری میکروسرویسها
- 60. DRAKON و امنیت شبکه
- 61. DRAKON و رمزنگاری
- 62. DRAKON و بلاکچین
- 63. DRAKON و دادهکاوی
- 64. DRAKON و دادهسازی
- 65. DRAKON و تجسم دادهها
- 66. DRAKON و هوش تجاری
- 67. DRAKON و تحلیل مالی
- 68. DRAKON و مدیریت زنجیره تامین
- 69. DRAKON و بهینهسازی فرآیندها
- 70. DRAKON و مدیریت ارتباط با مشتری
- 71. DRAKON و بازاریابی دیجیتال
- 72. DRAKON و شبکههای اجتماعی
- 73. DRAKON و تجارت الکترونیک
- 74. DRAKON و آموزش آنلاین
- 75. DRAKON و سلامت دیجیتال
- 76. DRAKON و کشاورزی دقیق
- 77. DRAKON و انرژیهای تجدیدپذیر
- 78. DRAKON و حمل و نقل هوشمند
- 79. DRAKON و شهر هوشمند
- 80. DRAKON و محیط زیست
- 81. DRAKON و توسعه پایدار
- 82. DRAKON و آینده برنامهنویسی
- 83. بهینهسازی عملکرد DRAKON
- 84. DRAKON و معماریهای مقیاسپذیر
- 85. DRAKON و الگوریتمهای موازی
- 86. DRAKON و محاسبات توزیع شده
- 87. DRAKON و سیستمهای بلادرنگ
- 88. DRAKON و سیستمهای بلادرنگ سخت
- 89. DRAKON و سیستمهای بلادرنگ نرم
تگها:
DRAKON
الگوریتمنویسی
برنامهسازی تصویری
برنامهنویسی بصری
برنامهنویسی دراکون
حل مسئله
طراحی الگوریتم
مدلسازی نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.