کتاب استریم تجربه AR و تعامل میان چند دستگاه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استریم تجربه AR و تعامل میان چند دستگاه

موضوع کلی: توسعه اپلیکیشن‌های حرفه‌ای iOS

موضوع میانی: ARKit (Augmented Reality)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی واقعیت افزوده (AR)
  • 2. تاریخچه و تکامل فناوری AR
  • 3. تفاوت AR، VR و MR
  • 4. معماری سیستم‌های AR
  • 5. سخت‌افزار مورد نیاز برای توسعه AR
  • 6. نرم‌افزارهای توسعه AR: بررسی گزینه‌ها
  • 7. موتورهای بازی برای AR: Unity و Unreal Engine
  • 8. زبان‌های برنامه‌نویسی AR: C# و C++
  • 9. مفاهیم پایه‌ای ردیابی (Tracking) در AR
  • 10. ردیابی مبتنی بر نشانگر (Marker-based Tracking)
  • 11. ردیابی بدون نشانگر (Markerless Tracking)
  • 12. ردیابی مبتنی بر تصویر (Image Tracking)
  • 13. ردیابی مبتنی بر چهره (Face Tracking)
  • 14. ردیابی SLAM (Simultaneous Localization and Mapping)
  • 15. کتابخانه‌های AR: ARCore و ARKit
  • 16. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در AR
  • 17. مدل‌سازی سه‌بعدی برای AR
  • 18. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای AR
  • 19. متریال‌ها و تکسچرها در AR
  • 20. نورپردازی و سایه‌زنی در AR
  • 21. انیمیشن در AR
  • 22. صدا در AR
  • 23. ادغام AR با داده‌های دنیای واقعی
  • 24. شبکه‌های بی‌سیم و AR: Wi-Fi و 5G
  • 25. مفاهیم پایه‌ای تعامل (Interaction) در AR
  • 26. روش‌های تعامل لمسی در AR
  • 27. روش‌های تعامل حرکتی در AR
  • 28. روش‌های تعامل صوتی در AR
  • 29. طراحی تعاملات طبیعی در AR
  • 30. برنامه‌نویسی تعاملات در AR
  • 31. همگام‌سازی AR در چند دستگاه
  • 32. پروتکل‌های ارتباطی برای AR چند دستگاهی
  • 33. چالش‌های همگام‌سازی AR در محیط‌های بی‌سیم
  • 34. تکنیک‌های کاهش تأخیر در AR چند دستگاهی
  • 35. امنیت در AR چند دستگاهی
  • 36. نقش سرور در AR چند دستگاهی
  • 37. توسعه برنامه‌های کاربردی AR برای آموزش
  • 38. توسعه برنامه‌های کاربردی AR برای سرگرمی
  • 39. توسعه برنامه‌های کاربردی AR برای خرده‌فروشی
  • 40. توسعه برنامه‌های کاربردی AR برای پزشکی
  • 41. توسعه برنامه‌های کاربردی AR برای صنعت
  • 42. آینده AR و چشم‌اندازهای نوظهور
  • 43. چالش‌ها و محدودیت‌های فعلی AR
  • 44. اخلاق در توسعه AR
  • 45. حقوق مالکیت معنوی در AR
  • 46. ارزیابی کیفیت برنامه‌های AR
  • 47. تست و دیباگینگ برنامه‌های AR
  • 48. بهینه‌سازی عملکرد برنامه‌های AR
  • 49. استفاده از هوش مصنوعی در AR
  • 50. یادگیری ماشین برای AR
  • 51. بینایی کامپیوتر در AR
  • 52. تشخیص اشیاء در AR
  • 53. تشخیص و ردیابی حرکات در AR
  • 54. استفاده از داده‌های سنسورها در AR
  • 55. استفاده از داده‌های GPS در AR
  • 56. استفاده از داده‌های IMU در AR
  • 57. برنامه‌نویسی AR برای پلتفرم‌های مختلف: iOS و Android
  • 58. استفاده از ابزارهای توسعه AR مبتنی بر ابر
  • 59. استفاده از APIهای AR
  • 60. انتشار و توزیع برنامه‌های AR
  • 61. بازاریابی و تبلیغات برنامه‌های AR
  • 62. مدیریت پروژه توسعه AR
  • 63. تیم‌های توسعه AR: نقش‌ها و مسئولیت‌ها
  • 64. برآورد هزینه توسعه AR
  • 65. مدیریت ریسک در پروژه‌های AR
  • 66. روش‌های تحقیق در AR
  • 67. مطالعه موردی: پروژه‌های موفق AR
  • 68. مطالعه موردی: پروژه‌های ناموفق AR
  • 69. روندها و نوآوری‌های جدید در AR
  • 70. AR و متاورس
  • 71. AR و اینترنت اشیاء (IoT)
  • 72. AR و بلاک‌چین
  • 73. AR و هوش مصنوعی مولد
  • 74. تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته در AR
  • 75. بهینه‌سازی مصرف انرژی در AR
  • 76. توسعه AR برای دستگاه‌های پوشیدنی
  • 77. توسعه AR برای خودروها
  • 78. توسعه AR برای ربات‌ها
  • 79. توسعه AR برای فضاهای باز
  • 80. توسعه AR برای محیط‌های صنعتی
  • 81. توسعه AR برای محیط‌های خانگی
  • 82. توسعه AR برای موزه ها و گالری‌ها
  • 83. توسعه AR برای آموزش مجازی
  • 84. توسعه AR برای شبیه‌سازی
  • 85. توسعه AR برای بازی‌سازی
  • 86. توسعه AR برای طراحی صنعتی
  • 87. توسعه AR برای معماری
  • 88. توسعه AR برای شهرسازی
  • 89. توسعه AR برای هنر و سرگرمی
  • 90. توسعه AR برای تبلیغات و بازاریابی
  • 91. توسعه AR برای خدمات مشتریان
  • 92. توسعه AR برای پشتیبانی فنی
  • 93. توسعه AR برای آموزش پزشکی
  • 94. توسعه AR برای جراحی
  • 95. توسعه AR برای توانبخشی
  • 96. توسعه AR برای سلامت روان
  • 97. توسعه AR برای کشاورزی
  • 98. توسعه AR برای محیط زیست
  • 99. توسعه AR برای پدافند
  • 100. توسعه AR برای ایمنی
تگ‌ها: AR ARKit iOS اپل استریم AR برنامه نویسی iOS تعامل چند دستگاهی توسعه اپلیکیشن واقعیت افزوده یادگیری ARKit

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.