کتاب امولاتورهای BBC Micro: پنجرهای به دنیای خلاقیت در برنامهنویسی و طراحی بازیهای کلاسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره امولاتورهای BBC Micro: پنجرهای به دنیای خلاقیت در برنامهنویسی و طراحی بازیهای کلاسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: ابزارهای شبیهسازی و امولاسیون
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر کامپیوتر بیبیسی میکرو
- 2. معماری سختافزاری بیبیسی میکرو
- 3. پردازنده ۶۵۰۲: اصول عملکرد
- 4. حافظه در بیبیسی میکرو: RAM و ROM
- 5. ورودی و خروجی: پورتها و رابطها
- 6. صفحه نمایش بیبیسی میکرو: حالتهای گرافیکی
- 7. صدا در بیبیسی میکرو: تولید صدا و موسیقی
- 8. زبان برنامهنویسی BASIC: مبانی و دستورات
- 9. متغیرها و انواع دادهها در BASIC
- 10. عملگرها و عبارات در BASIC
- 11. ساختارهای کنترلی: IF...THEN...ELSE و FOR...NEXT
- 12. زیربرنامهها (Subroutines) در BASIC
- 13. آرایهها و رشتهها در BASIC
- 14. کار با فایلها در BASIC
- 15. گرافیک در BASIC: رسم خطوط و اشکال
- 16. انیمیشن در BASIC: ایجاد حرکت
- 17. بازیسازی در BASIC: طراحی بازیهای ساده
- 18. برنامهنویسی اسمبلی ۶۵۰۲: مقدمهای
- 19. حالتهای آدرسدهی در اسمبلی
- 20. دستورالعملهای اصلی اسمبلی
- 21. برنامهنویسی درایور برای سختافزار
- 22. استفاده از ROMهای توسعهدهنده
- 23. معرفی امولاتورهای بیبیسی میکرو
- 24. نصب و پیکربندی امولاتورها
- 25. عیبیابی مشکلات امولاتور
- 26. برنامهنویسی با استفاده از امولاتور
- 27. دیباگینگ برنامههای BASIC در امولاتور
- 28. دیباگینگ برنامههای اسمبلی در امولاتور
- 29. استفاده از مانیتور ماشین
- 30. ایجاد کتابخانههای توابع BASIC
- 31. بهینهسازی کد BASIC برای سرعت
- 32. بهینهسازی کد اسمبلی برای فضا
- 33. توسعه بازیهای پیچیدهتر
- 34. طراحی رابط کاربری بازی
- 35. استفاده از صدا و موسیقی در بازیها
- 36. برنامهنویسی بازیهای ماجراجویی متنی
- 37. برنامهنویسی بازیهای پلتفرمر
- 38. برنامهنویسی بازیهای تیراندازی
- 39. برنامهنویسی بازیهای پازل
- 40. معرفی ابزارهای توسعه
- 41. استفاده از ویرایشگرهای متن و کد
- 42. کامپایلرها و اسمبلرها
- 43. ساخت فایلهای ROM سفارشی
- 44. معرفی سیستم عامل بیبیسی میکرو
- 45. برنامهنویسی سیستم عامل
- 46. توسعه برنامههای کاربردی
- 47. شبکهسازی بیبیسی میکرو
- 48. ذخیرهسازی و بازیابی دادهها
- 49. امنیت در برنامهنویسی بیبیسی میکرو
- 50. مفاهیم پیشرفته برنامهنویسی
- 51. طراحی نرمافزار برای بیبیسی میکرو
- 52. معماری نرمافزار
- 53. تست و اشکالزدایی برنامهها
- 54. مستندسازی کد
- 55. بهرهوری در برنامهنویسی
- 56. معرفی منابع آنلاین و انجمنها
- 57. تاریخچه بیبیسی میکرو و تأثیر آن
- 58. برنامههای کاربردی مهم بیبیسی میکرو
- 59. نسخههای مختلف بیبیسی میکرو
- 60. مقایسه با کامپیوترهای همعصر
- 61. آینده امولاتورهای بیبیسی میکرو
- 62. پروژههای عملی: ایجاد یک بازی کامل
- 63. پروژههای عملی: توسعه یک برنامه کاربردی
- 64. پروژههای عملی: ساخت یک سیستم عامل ساده
- 65. پروژههای عملی: طراحی یک رابط کاربری گرافیکی
- 66. پروژههای عملی: ایجاد یک کتابخانه توابع
- 67. بهینهسازی بازیها برای عملکرد بهتر
- 68. تکنیکهای پیشرفته گرافیکی
- 69. تکنیکهای پیشرفته صوتی
- 70. برنامهنویسی چندوظیفهای
- 71. مدیریت حافظه پیشرفته
- 72. برنامهنویسی با وقفه
- 73. استفاده از سختافزار جانبی
- 74. توسعه درایورهای سختافزاری
- 75. معماری کامپیوترهای ۸ بیتی
- 76. اصول طراحی بازیهای کلاسیک
- 77. مفاهیم هوش مصنوعی در بازیها
- 78. تکنیکهای داستانسرایی در بازیها
- 79. طراحی شخصیتهای بازی
- 80. طراحی سطوح بازی
- 81. آزمایش و بازخورد در طراحی بازی
- 82. بازاریابی بازیهای بیبیسی میکرو
- 83. حقوق کپیرایت و مجوزها
- 84. توسعه بازیهای چندنفره
- 85. برنامهنویسی شبکه برای بیبیسی میکرو
- 86. استفاده از اینترنت در بیبیسی میکرو
- 87. امنیت شبکه
- 88. پروتکلهای ارتباطی
تگها:
BBC Micro Emulator
امولاتور
بازیهای قدیمی
برنامهنویسی کامپیوتر
برنامهنویسی کلاسیک
بیبیسی میکرو
شبیهساز
طراحی بازی
میکروکامپیوتر
یادگیری برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.