کتاب تسلط بر برنامهنویسی شیءگرا با جاوا: از مبتدی تا حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر برنامهنویسی شیءگرا با جاوا: از مبتدی تا حرفهای
موضوع کلی: برنامهنویسی پیشرفته
موضوع میانی: توسعه نرمافزار شیءگرا
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 2. اصول و مفاهیم پایهای برنامهنویسی شیءگرا
- 3. کلاسها و اشیاء در جاوا
- 4. ویژگیهای کلاس و متدها
- 5. سازندهها و تخریبگرها
- 6. وراثت در جاوا
- 7. چندریختی و رابطها
- 8. انتزاع و کلاسهای انتزاعی
- 9. بستهبندی و کپسولهسازی
- 10. دسترسی به اعضای کلاس: public، private، protected
- 11. ارتباط بین کلاسها: وابستگی، ترکیب، وراثت
- 12. مجموعهها و انواع دادههای ساختیافته
- 13. لیستها و آرایهها در جاوا
- 14. نقشهها و دیکشنریها در جاوا
- 15. درختها و گرافها در جاوا
- 16. الگوریتمهای مرتبسازی و جستجو
- 17. پیادهسازی الگوریتمها در جاوا
- 18. مدیریت استثنائات در جاوا
- 19. استفاده از بلوکهای try-catch-finally
- 20. ایجاد استثنائات سفارشی
- 21. ورودی و خروجی فایلها در جاوا
- 22. سریالسازی و دیسریالسازی اشیاء
- 23. مقدمهای بر چندنخیسازی
- 24. همگامسازی و قفلها
- 25. مفاهیم برنامهنویسی موازی
- 26. الگوهای طراحی شیءگرا: Singleton
- 27. الگوهای طراحی شیءگرا: Factory Method
- 28. الگوهای طراحی شیءگرا: Observer
- 29. الگوهای طراحی شیءگرا: Strategy
- 30. الگوهای طراحی شیءگرا: Decorator
- 31. آشنایی با فریمورکهای برنامهنویسی شیءگرا
- 32. مقدمهای بر Spring Framework
- 33. مقدمهای بر Hibernate Framework
- 34. تست واحد در جاوا
- 35. Junit و Mockito
- 36. آشنایی با ابزارهای دیباگینگ در جاوا
- 37. بهینهسازی کد جاوا
- 38. پروفایلینگ و تحلیل عملکرد
- 39. نوشتن کد قابلنگهداری و مقیاسپذیر
- 40. معماری نرمافزار شیءگرا
- 41. اصول SOLID
- 42. طراحی رابطهای کاربری با جاوا
- 43. Swing و JavaFX
- 44. کار با پایگاه دادهها از طریق جاوا
- 45. JDBC و اتصال به پایگاه داده
- 46. طراحی APIهای RESTful با جاوا
- 47. JSON و XML
- 48. امنیت در برنامهنویسی شیءگرا
- 49. حفاظت از دادهها و اطلاعات حساس
- 50. تست نفوذ و آسیبپذیریها
- 51. مقدمهای بر میکروسرویسها
- 52. پیادهسازی میکروسرویسها با جاوا
- 53. استفاده از Docker و Kubernetes
- 54. مفاهیم DevOps و CI/CD
- 55. استفاده از Git و GitHub
- 56. بهترین شیوههای برنامهنویسی شیءگرا
- 57. نوشتن مستندات کد
- 58. همکاری تیمی در پروژههای بزرگ
- 59. الگوریتمهای پیشرفته و ساختمان دادهها
- 60. تکنیکهای بهینهسازی حافظه
- 61. مفاهیم برنامهنویسی تابعی در جاوا
- 62. استفاده از Stream API
- 63. برنامهنویسی واکنشی در جاوا
- 64. RxJava و Project Reactor
- 65. تحلیل و طراحی سیستمهای شیءگرا
- 66. UML و دیاگرامهای کلاس
- 67. مدلسازی دادهها در سیستمهای شیءگرا
- 68. استفاده از ORMها
- 69. توسعه برنامههای تحت وب با جاوا
- 70. Servlet و JSP
- 71. برنامهنویسی موبایل با جاوا
- 72. Android SDK
- 73. برنامهنویسی بازی با جاوا
- 74. LibGDX
- 75. یادگیری ماشین با جاوا
- 76. Weka و Deeplearning4j
- 77. پردازش زبان طبیعی با جاوا
- 78. Stanford CoreNLP
- 79. بینایی کامپیوتری با جاوا
- 80. OpenCV
- 81. پردازش تصویر با جاوا
- 82. تحلیل دادهها با جاوا
- 83. Apache Spark
- 84. توسعه برنامههای سازمانی با جاوا
- 85. Enterprise JavaBeans
- 86. امنیت وب با جاوا
- 87. OWASP Top 10
- 88. تست خودکار رابط کاربری
- 89. Selenium
- 90. معماری Hexagonal
- 91. مفاهیم Clean Code
- 92. برنامهنویسی شیءگرا با استفاده از Lambda Expressions
- 93. برنامهنویسی شیءگرا با استفاده از Generics
- 94. برنامهنویسی شیءگرا با استفاده از Annotations
تگها:
Java Programming
OOP Java
آموزش جاوا
برنامهنویسی جاوا
برنامهنویسی شیءگرا
توسعه نرمافزار
شیءگرایی
طراحی شیءگرا
کدنویسی جاوا
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.