کتاب کاربرد جلوههای ویژه در خلق جلوههای بصری برای فیلمهای کوتاه تجربی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کاربرد جلوههای ویژه در خلق جلوههای بصری برای فیلمهای کوتاه تجربی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: جلوههای ویژه بصری (VFX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر جلوههای ویژه در فیلم کوتاه
- 2. تاریخچه جلوههای ویژه در سینما
- 3. انواع جلوههای ویژه: مروری کلی
- 4. جلوههای ویژه عملی در مقابل جلوههای ویژه دیجیتال
- 5. اصول نورپردازی برای جلوههای ویژه
- 6. رنگ و ترکیببندی در خلق جلوههای بصری
- 7. برنامههای نرمافزاری رایج در جلوههای ویژه
- 8. مبانی نرمافزار کامپوزیتینگ (fusion, nuke, after effects)
- 9. مبانی نرمافزار مدلسازی سهبعدی (blender, maya, 3ds max)
- 10. مبانی نرمافزار شبیهسازی (houdini, phoenix fd)
- 11. تکنیکهای مَت پینتینگ (Matte Painting)
- 12. ایجاد جلوههای آتش و دود
- 13. شبیهسازی مایعات و آب
- 14. ایجاد جلوههای انفجار
- 15. تکنیکهای کروماکی (Chroma Key)
- 16. روتوسکوپی و روتینینگ
- 17. تراکینگ و تثبیت تصویر
- 18. جلوههای ویژه بصری برای فیلمهای علمی تخیلی
- 19. جلوههای ویژه بصری برای فیلمهای فانتزی
- 20. جلوههای ویژه بصری برای فیلمهای تاریخی
- 21. جلوههای ویژه بصری برای فیلمهای معمایی
- 22. ایجاد موجودات خیالی و جلوههای جانوری
- 23. جلوههای ویژه برای جلوههای خون و آسیب
- 24. تکنیکهای جلوههای ویژه کمهزینه
- 25. استفاده از دوربینهای حرفهای در فیلمبرداری جلوههای ویژه
- 26. میکروفونگذاری و صداگذاری مناسب برای جلوههای ویژه
- 27. ویرایش و تدوین جلوههای ویژه
- 28. بهینهسازی جلوههای ویژه برای خروجی نهایی
- 29. تکنیکهای رندرینگ و خروجی نهایی
- 30. استانداردهای کیفیت تصویر و صدا در جلوههای ویژه
- 31. جلوههای ویژه در فیلمهای مستقل
- 32. جلوههای ویژه برای فیلمهای کوتاه داستانی
- 33. جلوههای ویژه در فیلمهای کوتاه مستند
- 34. جلوههای ویژه در فیلمهای کوتاه انیمیشن
- 35. آشنایی با موتورهای رندرینگ (render engines)
- 36. جلوههای ویژه در ژانر فیلمهای نوآر
- 37. جلوههای ویژه در فیلمهای کمدی
- 38. ایجاد فضاسازی با جلوههای ویژه
- 39. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته برای جلوههای ویژه
- 40. استفاده از افکتهای صوتی در جلوههای ویژه
- 41. موسیقی و جلوههای ویژه: هماهنگی و تاثیرگذاری
- 42. جلوههای ویژه و روایتگری بصری
- 43. تکنیکهای ایجاد عمق و پرسپکتیو در جلوههای ویژه
- 44. جلوههای ویژه و ایجاد حس تعلیق و هیجان
- 45. جلوههای ویژه و القای احساسات در مخاطب
- 46. جلوههای ویژه و استفاده از رنگهای مکمل
- 47. جلوههای ویژه و استفاده از سایهها و نورها
- 48. جلوههای ویژه و ایجاد بافت و جزئیات
- 49. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای ذرات
- 50. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای نوری
- 51. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای آب و هوایی
- 52. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای طبیعی
- 53. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای شهری
- 54. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای فضایی
- 55. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای زیرآبی
- 56. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به گیاهان
- 57. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به حیوانات
- 58. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به انسان
- 59. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به اشیاء
- 60. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به مواد
- 61. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به زمان
- 62. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به فضا
- 63. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به حرکت
- 64. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به تغییر شکل
- 65. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به ابعاد
- 66. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به اتمسفر
- 67. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به نور
- 68. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به صدا
- 69. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به تصویر
- 70. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به واقعیت مجازی
- 71. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به واقعیت افزوده
- 72. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به هوش مصنوعی
- 73. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به یادگیری ماشین
- 74. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به دادهکاوی
- 75. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به اینترنت اشیا
- 76. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به بلاکچین
- 77. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به امنیت سایبری
- 78. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به محاسبات ابری
- 79. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به دادههای بزرگ
- 80. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به رباتیک
- 81. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به نانوتکنولوژی
- 82. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به بیوتکنولوژی
- 83. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به انرژیهای تجدیدپذیر
- 84. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به علوم فضایی
- 85. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به پزشکی
- 86. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به آموزش
- 87. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به هنر
- 88. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به معماری
- 89. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به طراحی
- 90. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به موسیقی
- 91. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به ادبیات
- 92. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به تاریخ
- 93. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به جغرافیا
- 94. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به روانشناسی
- 95. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به جامعهشناسی
- 96. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به فلسفه
- 97. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به سیاست
- 98. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به اقتصاد
- 99. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به حقوق
- 100. جلوههای ویژه و استفاده از جلوههای مربوط به اخلاق
تگها:
VFX
تدوین فیلم
تولید فیلم
جلوههای بصری
جلوههای ویژه
سینما
طراحی دیجیتال
فیلم کوتاه
فیلمسازی تجربی
گرافیک دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.