کتاب طراحی جلوه‌های بصری پویا (VFX) برای تعاملات محیطی در بازی‌های ویدیویی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی جلوه‌های بصری پویا (VFX) برای تعاملات محیطی در بازی‌های ویدیویی

موضوع کلی: توسعه بازی با موتور Unity

موضوع میانی: Advanced Particle and VFX Design for Dynamic, Interactive, and Emotional Worlds

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی جلوه‌های بصری و بازی‌های ویدیویی
  • 2. تاریخچه جلوه‌های بصری در صنعت بازی
  • 3. موتورهای بازی و رندرینگ گرافیکی
  • 4. معماری پایپ‌لاین رندرینگ
  • 5. مدل‌سازی سه‌بعدی برای VFX
  • 6. تکسچرینگ و متریال‌سازی پیشرفته
  • 7. نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های بازی
  • 8. شبیه‌سازی ذرات و سیالات
  • 9. شبیه‌سازی تخریب و شکست
  • 10. ایجاد جلوه‌های آتش و انفجار
  • 11. جلوه‌های آب و اقیانوس
  • 12. جلوه‌های هوا و اتمسفر
  • 13. شبیه‌سازی چمن و گیاهان
  • 14. جلوه‌های دود و ابر
  • 15. ایجاد جلوه‌های جادویی و فانتزی
  • 16. تکنیک‌های کامپوزیتینگ در VFX
  • 17. مات‌پینتینگ و محیط‌های دیجیتال
  • 18. استفاده از نرم‌افزارهای تخصصی VFX
  • 19. ادغام جلوه‌های بصری با موتور بازی
  • 20. بهینه‌سازی VFX برای عملکرد
  • 21. جلوه‌های بصری در بازی‌های موبایل
  • 22. جلوه‌های بصری در بازی‌های واقعیت مجازی
  • 23. جلوه‌های بصری در بازی‌های مستقل
  • 24. تکنیک‌های رندرینگ بلادرنگ
  • 25. تکنیک‌های رندرینگ آفلاین
  • 26. استفاده از شیدرها و زبان‌های برنامه‌نویسی گرافیکی
  • 27. جلوه‌های بصری مبتنی بر فیزیک
  • 28. جلوه‌های بصری مبتنی بر داده
  • 29. ایجاد جلوه‌های بصری برای شخصیت‌ها
  • 30. جلوه‌های بصری برای وسایل نقلیه
  • 31. جلوه‌های بصری برای سلاح‌ها
  • 32. ایجاد جلوه‌های بصری برای محیط‌های شهری
  • 33. جلوه‌های بصری برای محیط‌های طبیعی
  • 34. جلوه‌های بصری برای محیط‌های داخلی
  • 35. جلوه‌های بصری برای محیط‌های فضایی
  • 36. جلوه‌های بصری برای محیط‌های زیر آب
  • 37. جلوه‌های بصری برای محیط‌های تاریخی
  • 38. جلوه‌های بصری برای محیط‌های آینده‌نگر
  • 39. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های اکشن
  • 40. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های درام
  • 41. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های ترسناک
  • 42. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های کمدی
  • 43. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های عاشقانه
  • 44. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های علمی تخیلی
  • 45. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های فانتزی
  • 46. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های معمایی
  • 47. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های جنگی
  • 48. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های ورزشی
  • 49. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های موسیقی
  • 50. جلوه‌های بصری برای صحنه‌های تبلیغاتی
  • 51. جلوه‌های بصری برای فیلم‌های سینمایی
  • 52. جلوه‌های بصری برای انیمیشن
  • 53. جلوه‌های بصری برای تلویزیون
  • 54. جلوه‌های بصری برای ویدئوهای آنلاین
  • 55. جلوه‌های بصری برای واقعیت افزوده
  • 56. جلوه‌های بصری برای آموزش و شبیه‌سازی
  • 57. جلوه‌های بصری برای معماری و طراحی داخلی
  • 58. جلوه‌های بصری برای پزشکی و علم
  • 59. جلوه‌های بصری برای هواشناسی و پیش‌بینی آب و هوا
  • 60. جلوه‌های بصری برای علوم زمین و محیط زیست
  • 61. جلوه‌های بصری برای نجوم و فضا
  • 62. جلوه‌های بصری برای تاریخ و باستان‌شناسی
  • 63. جلوه‌های بصری برای هنر و فرهنگ
  • 64. جلوه‌های بصری برای بازاریابی و برندسازی
  • 65. جلوه‌های بصری برای ارتباطات و رسانه
  • 66. جلوه‌های بصری برای سرگرمی و تفریح
  • 67. جلوه‌های بصری برای بازی‌های جدی
  • 68. جلوه‌های بصری برای بازی‌های آموزشی
  • 69. جلوه‌های بصری برای بازی‌های هنری
  • 70. جلوه‌های بصری برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 71. جلوه‌های بصری برای بازی‌های استراتژیک
  • 72. جلوه‌های بصری برای بازی‌های پازل
  • 73. جلوه‌های بصری برای بازی‌های نقش‌آفرینی
  • 74. جلوه‌های بصری برای بازی‌های ورزشی
  • 75. جلوه‌های بصری برای بازی‌های مسابقه‌ای
  • 76. جلوه‌های بصری برای بازی‌های تیراندازی
  • 77. جلوه‌های بصری برای بازی‌های ماجراجویی
  • 78. جلوه‌های بصری برای بازی‌های ترسناک
  • 79. جلوه‌های بصری برای بازی‌های کمدی
  • 80. جلوه‌های بصری برای بازی‌های موسیقی
  • 81. جلوه‌های بصری برای بازی‌های ریتمیک
  • 82. جلوه‌های بصری برای بازی‌های آنلاین
  • 83. جلوه‌های بصری برای بازی‌های آفلاین
  • 84. جلوه‌های بصری برای بازی‌های تک‌نفره
  • 85. جلوه‌های بصری برای بازی‌های چندنفره
  • 86. مدیریت پروژه در تولید VFX
  • 87. تیم‌سازی و همکاری در تولید VFX
  • 88. حقوق مالکیت معنوی و کپی‌رایت در VFX
  • 89. آینده جلوه‌های بصری در بازی‌های ویدیویی
تگ‌ها: VFX بازی افکت‌های محیطی بازی‌سازی جلوه‌های بصری ذرات شبیه‌سازی طراحی VFX گیم‌دیزاین موتور بازی‌سازی یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.