کتاب طراحی جلوههای بصری پویا (VFX) برای تعاملات محیطی در بازیهای ویدیویی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی جلوههای بصری پویا (VFX) برای تعاملات محیطی در بازیهای ویدیویی
موضوع کلی: توسعه بازی با موتور Unity
موضوع میانی: Advanced Particle and VFX Design for Dynamic, Interactive, and Emotional Worlds
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی جلوههای بصری و بازیهای ویدیویی
- 2. تاریخچه جلوههای بصری در صنعت بازی
- 3. موتورهای بازی و رندرینگ گرافیکی
- 4. معماری پایپلاین رندرینگ
- 5. مدلسازی سهبعدی برای VFX
- 6. تکسچرینگ و متریالسازی پیشرفته
- 7. نورپردازی و سایهزنی در محیطهای بازی
- 8. شبیهسازی ذرات و سیالات
- 9. شبیهسازی تخریب و شکست
- 10. ایجاد جلوههای آتش و انفجار
- 11. جلوههای آب و اقیانوس
- 12. جلوههای هوا و اتمسفر
- 13. شبیهسازی چمن و گیاهان
- 14. جلوههای دود و ابر
- 15. ایجاد جلوههای جادویی و فانتزی
- 16. تکنیکهای کامپوزیتینگ در VFX
- 17. ماتپینتینگ و محیطهای دیجیتال
- 18. استفاده از نرمافزارهای تخصصی VFX
- 19. ادغام جلوههای بصری با موتور بازی
- 20. بهینهسازی VFX برای عملکرد
- 21. جلوههای بصری در بازیهای موبایل
- 22. جلوههای بصری در بازیهای واقعیت مجازی
- 23. جلوههای بصری در بازیهای مستقل
- 24. تکنیکهای رندرینگ بلادرنگ
- 25. تکنیکهای رندرینگ آفلاین
- 26. استفاده از شیدرها و زبانهای برنامهنویسی گرافیکی
- 27. جلوههای بصری مبتنی بر فیزیک
- 28. جلوههای بصری مبتنی بر داده
- 29. ایجاد جلوههای بصری برای شخصیتها
- 30. جلوههای بصری برای وسایل نقلیه
- 31. جلوههای بصری برای سلاحها
- 32. ایجاد جلوههای بصری برای محیطهای شهری
- 33. جلوههای بصری برای محیطهای طبیعی
- 34. جلوههای بصری برای محیطهای داخلی
- 35. جلوههای بصری برای محیطهای فضایی
- 36. جلوههای بصری برای محیطهای زیر آب
- 37. جلوههای بصری برای محیطهای تاریخی
- 38. جلوههای بصری برای محیطهای آیندهنگر
- 39. جلوههای بصری برای صحنههای اکشن
- 40. جلوههای بصری برای صحنههای درام
- 41. جلوههای بصری برای صحنههای ترسناک
- 42. جلوههای بصری برای صحنههای کمدی
- 43. جلوههای بصری برای صحنههای عاشقانه
- 44. جلوههای بصری برای صحنههای علمی تخیلی
- 45. جلوههای بصری برای صحنههای فانتزی
- 46. جلوههای بصری برای صحنههای معمایی
- 47. جلوههای بصری برای صحنههای جنگی
- 48. جلوههای بصری برای صحنههای ورزشی
- 49. جلوههای بصری برای صحنههای موسیقی
- 50. جلوههای بصری برای صحنههای تبلیغاتی
- 51. جلوههای بصری برای فیلمهای سینمایی
- 52. جلوههای بصری برای انیمیشن
- 53. جلوههای بصری برای تلویزیون
- 54. جلوههای بصری برای ویدئوهای آنلاین
- 55. جلوههای بصری برای واقعیت افزوده
- 56. جلوههای بصری برای آموزش و شبیهسازی
- 57. جلوههای بصری برای معماری و طراحی داخلی
- 58. جلوههای بصری برای پزشکی و علم
- 59. جلوههای بصری برای هواشناسی و پیشبینی آب و هوا
- 60. جلوههای بصری برای علوم زمین و محیط زیست
- 61. جلوههای بصری برای نجوم و فضا
- 62. جلوههای بصری برای تاریخ و باستانشناسی
- 63. جلوههای بصری برای هنر و فرهنگ
- 64. جلوههای بصری برای بازاریابی و برندسازی
- 65. جلوههای بصری برای ارتباطات و رسانه
- 66. جلوههای بصری برای سرگرمی و تفریح
- 67. جلوههای بصری برای بازیهای جدی
- 68. جلوههای بصری برای بازیهای آموزشی
- 69. جلوههای بصری برای بازیهای هنری
- 70. جلوههای بصری برای بازیهای شبیهسازی
- 71. جلوههای بصری برای بازیهای استراتژیک
- 72. جلوههای بصری برای بازیهای پازل
- 73. جلوههای بصری برای بازیهای نقشآفرینی
- 74. جلوههای بصری برای بازیهای ورزشی
- 75. جلوههای بصری برای بازیهای مسابقهای
- 76. جلوههای بصری برای بازیهای تیراندازی
- 77. جلوههای بصری برای بازیهای ماجراجویی
- 78. جلوههای بصری برای بازیهای ترسناک
- 79. جلوههای بصری برای بازیهای کمدی
- 80. جلوههای بصری برای بازیهای موسیقی
- 81. جلوههای بصری برای بازیهای ریتمیک
- 82. جلوههای بصری برای بازیهای آنلاین
- 83. جلوههای بصری برای بازیهای آفلاین
- 84. جلوههای بصری برای بازیهای تکنفره
- 85. جلوههای بصری برای بازیهای چندنفره
- 86. مدیریت پروژه در تولید VFX
- 87. تیمسازی و همکاری در تولید VFX
- 88. حقوق مالکیت معنوی و کپیرایت در VFX
- 89. آینده جلوههای بصری در بازیهای ویدیویی
تگها:
VFX بازی
افکتهای محیطی
بازیسازی
جلوههای بصری
ذرات
شبیهسازی
طراحی VFX
گیمدیزاین
موتور بازیسازی
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.