کتاب آموزش توسعه اپلیکیشنهای دسکتاپ با جاوا و فریمورک Swing با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش توسعه اپلیکیشنهای دسکتاپ با جاوا و فریمورک Swing
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: توسعه اپلیکیشن دسکتاپ**
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا در جاوا
- 2. آشنایی با محیط توسعه یکپارچه (IDE) برای جاوا
- 3. مروری بر کتابخانههای استاندارد جاوا
- 4. مفاهیم پایه Swing: کامپوننتها و کانتینرها
- 5. مدیریت طرحبندی (Layout Management) در Swing
- 6. اضافه کردن کامپوننتها به Swing
- 7. رویدادها و شنوندگان (Events and Listeners) در Swing
- 8. کار با رویدادهای دکمهها (Button Events)
- 9. کار با رویدادهای فیلدهای متنی (Text Field Events)
- 10. ایجاد منوها و نوار منو (Menus and MenuBar)
- 11. کار با جعبههای ترکیبی (Combo Box) و لیستها (List)
- 12. استفاده از جداول (Tables) در Swing
- 13. رنگآمیزی و سفارشیسازی کامپوننتها
- 14. استفاده از فونتها و اندازههای متن
- 15. ایجاد دیالوگها (Dialogs)
- 16. مدیریت فایلها و ورودی/خروجی
- 17. خواندن و نوشتن فایلهای متنی
- 18. کار با فایلهای باینری
- 19. استفاده از Streamها برای پردازش دادهها
- 20. اتصال به پایگاه داده با JDBC
- 21. نمایش دادههای پایگاه داده در Swing
- 22. ایجاد فرمهای ورود اطلاعات
- 23. اعتبارسنجی دادههای ورودی
- 24. پیادهسازی منطق کسبوکار در اپلیکیشن
- 25. استفاده از Threadها برای جلوگیری از مسدود شدن رابط کاربری
- 26. کار با Timerها برای اجرای وظایف دورهای
- 27. ایجاد نوار پیشرفت (Progress Bar)
- 28. نمایش تصاویر در Swing
- 29. کار با آیکونها
- 30. ایجاد پنجرههای چندگانه (Multiple Windows)
- 31. استفاده از DesktopPane
- 32. پیادهسازی Drag and Drop
- 33. ایجاد نوار ابزار (Tool Bar)
- 34. استفاده از SplitPane
- 35. استفاده از TabbedPane
- 36. ایجاد کامپوننتهای سفارشی (Custom Components)
- 37. استفاده از Painter برای طراحی گرافیکی
- 38. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد Swing
- 39. آشنایی با Look and Feel
- 40. تغییر ظاهر اپلیکیشن Swing
- 41. استفاده از ResourceBundle برای چندزبانه کردن اپلیکیشن
- 42. تست و اشکالزدایی اپلیکیشنهای Swing
- 43. استفاده از Logging برای ثبت خطاها و اطلاعات
- 44. استقرار (Deployment) اپلیکیشن Swing
- 45. مقدمهای بر معماری MVC در Swing
- 46. الگوهای طراحی (Design Patterns) در Swing
- 47. استفاده از SwingWorker برای عملیات پسزمینه
- 48. کار با فایلهای XML در Swing
- 49. استفاده از JEditorPane برای نمایش HTML
- 50. ایجاد ویرایشگر متن ساده با Swing
- 51. کار با فایلهای JSON در Swing
- 52. آشنایی با کتابخانههای جانبی Swing
- 53. استفاده از JxTable برای جداول پیشرفته
- 54. ایجاد گزارشگیر (Report Generator) با Swing
- 55. طراحی رابط کاربری (UI) برای اپلیکیشنهای دسکتاپ
- 56. آشنایی با اصول طراحی UX
- 57. بهینهسازی اپلیکیشن برای رزولوشنهای مختلف صفحه نمایش
- 58. استفاده از Accessibility برای افراد دارای معلولیت
- 59. امنیت در اپلیکیشنهای Swing
- 60. مفاهیم اولیه رمزنگاری
- 61. استفاده از SSL/TLS برای ارتباط امن با سرور
تگها:
Swing
آموزش جاوا
اپلیکیشن دسکتاپ
برنامه نویسی جاوا
برنامه نویسی دسکتاپ
توسعه دسکتاپ
توسعه نرم افزار
جاوا
جاوا Swing
فریم ورک Swing
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.