کتاب ساخت بازی‌های مسابقه‌ای با قابلیت شخصی‌سازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های مسابقه‌ای با قابلیت شخصی‌سازی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 2. مکانیک‌های اصلی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 3. اصول طراحی مسیرهای مسابقه
  • 4. مدل‌سازی سه‌بعدی خودرو
  • 5. متریال‌پردازی و تکسچرینگ خودرو
  • 6. انیمیشن خودرو و شبیه‌سازی حرکتی
  • 7. طراحی رابط کاربری (UI) بازی مسابقه‌ای
  • 8. منوهای بازی و تنظیمات
  • 9. سیستم کنترل خودرو
  • 10. شبیه‌سازی فیزیک خودرو
  • 11. هوش مصنوعی رقبای خودرو
  • 12. مسیر‌یابی و تصمیم‌گیری هوش مصنوعی
  • 13. طراحی سیستم دوربین
  • 14. دوربین‌های دنبال‌کننده خودرو
  • 15. دوربین‌های ثابت و سینمایی
  • 16. طراحی سیستم صوتی بازی
  • 17. موسیقی پس‌زمینه و افکت‌های صوتی
  • 18. بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 19. کاهش حجم و افزایش سرعت اجرای بازی
  • 20. استفاده از سیستم‌های LOD (Level of Detail)
  • 21. طراحی سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 22. امتیازدهی بر اساس زمان، دقت و مهارت
  • 23. سیستم رتبه‌بندی بازیکنان
  • 24. طراحی سیستم شخصی‌سازی خودرو
  • 25. رنگ‌آمیزی و استیکرها
  • 26. تغییر قطعات خودرو (چرخ، بدنه، موتور)
  • 27. ارتقاء قطعات خودرو و تاثیر آن بر عملکرد
  • 28. طراحی سیستم آسیب‌پذیری خودرو
  • 29. شبیه‌سازی آسیب‌های بصری و فیزیکی
  • 30. طراحی سیستم تصادف
  • 31. طراحی سیستم nitro و power-up
  • 32. ایجاد power-up های متنوع
  • 33. طراحی سیستم چندنفره آنلاین
  • 34. ارتباط بین بازیکنان و سرور
  • 35. طراحی لابی بازی آنلاین
  • 36. طراحی سیستم چت آنلاین
  • 37. طراحی سیستم تورنمنت‌ها و لیگ‌ها
  • 38. طراحی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 39. ذخیره تنظیمات و پیشرفت بازیکن
  • 40. طراحی سیستم آموزش بازی
  • 41. راهنمای گام‌به‌گام برای بازیکنان جدید
  • 42. طراحی سیستم دستاوردها (achievements)
  • 43. تشویق بازیکنان به انجام چالش‌های مختلف
  • 44. طراحی سیستم فروشگاه درون‌بازی
  • 45. خرید قطعات و آیتم‌های مختلف با ارز درون‌بازی
  • 46. طراحی سیستم تبلیغات درون‌بازی (اختیاری)
  • 47. ادغام تبلیغات به صورت غیرمزاحم
  • 48. استفاده از موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 49. آشنایی با محیط و ابزارهای موتور بازی‌سازی
  • 50. اسکریپت‌نویسی در موتور بازی‌سازی
  • 51. برنامه‌نویسی با زبان C# (Unity) یا C++ (Unreal Engine)
  • 52. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های بازی با استفاده از بلوپرینت (Unreal Engine)
  • 53. بهینه‌سازی کد بازی برای عملکرد بهتر
  • 54. عیب‌یابی و رفع اشکالات بازی
  • 55. تست بازی و جمع‌آوری بازخورد کاربران
  • 56. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 57. آماده‌سازی بازی برای انتشار در فروشگاه‌های آنلاین
  • 58. طراحی سیستم Leaderboard
  • 59. نمایش بهترین نتایج بازیکنان
  • 60. طراحی سیستم Challenge
  • 61. ارائه چالش‌های روزانه و هفتگی به بازیکنان
  • 62. طراحی سیستم Clan/Team
  • 63. ایجاد گروه‌های بازیکنان با امکان رقابت تیمی
  • 64. طراحی سیستم Event
  • 65. برگزاری رویدادهای ویژه با جوایز منحصر به فرد
  • 66. طراحی سیستم Daily Reward
  • 67. پاداش دادن به بازیکنان برای ورود روزانه به بازی
  • 68. طراحی سیستم In-App Purchase (خرید درون برنامه‌ای)
  • 69. فروش آیتم‌های ویژه و ارز درون بازی
  • 70. طراحی سیستم VIP
  • 71. ارائه مزایای ویژه به بازیکنان VIP
  • 72. طراحی سیستم Referral
  • 73. تشویق بازیکنان به دعوت از دوستان
  • 74. طراحی سیستم Tutorial پیشرفته
  • 75. آموزش تعاملی و جذاب برای بازیکنان جدید
  • 76. طراحی سیستم Help و FAQ
  • 77. پاسخ به سوالات متداول بازیکنان
  • 78. طراحی سیستم Report
  • 79. امکان گزارش تخلفات و مشکلات بازی
  • 80. طراحی سیستم Feedback
  • 81. جمع‌آوری نظرات و پیشنهادات بازیکنان
  • 82. طراحی سیستم Patch و Update
  • 83. به‌روزرسانی بازی با رفع اشکالات و افزودن امکانات جدید
  • 84. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های هوش مصنوعی پیشرفته‌تر
  • 85. طراحی مسیرهای مسابقه پویا و تصادفی
  • 86. طراحی سیستم آب و هوا و تاثیر آن بر رانندگی
  • 87. طراحی سیستم آسیب‌پذیری قطعات خودرو
  • 88. طراحی سیستم تعلیق و فرمان‌پذیری خودرو
  • 89. طراحی سیستم ترمزگیری خودرو
  • 90. طراحی سیستم شتاب‌گیری خودرو
  • 91. طراحی سیستم کنترل کشش خودرو
  • 92. طراحی سیستم پایداری خودرو
  • 93. طراحی سیستم سیستم‌های کمکی رانندگی (ABS, ESP)
  • 94. طراحی سیستم شبیه‌سازی تایرها
  • 95. طراحی سیستم شبیه‌سازی موتور خودرو
  • 96. طراحی سیستم طراحی مراحل مسابقه با استفاده از ابزارهای ویرایشگر
  • 97. طراحی سیستم ساخت و ویرایش خودرو
  • 98. طراحی سیستم Import و Export خودرو
  • 99. طراحی سیستم به اشتراک‌گذاری خودرو
  • 100. طراحی سیستم مسابقات سفارشی
تگ‌ها: آموزش بازی‌سازی بازی کامپیوتری بازی مسابقه‌ای بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی بی‌بی‌سی میکرومپیوتر توسعه بازی ساخت بازی شخصی‌سازی بازی میکروکامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.