کتاب سفارشی‌سازی محیط کار Maya با MEL: ارتقای بهره‌وری و کارایی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سفارشی‌سازی محیط کار Maya با MEL: ارتقای بهره‌وری و کارایی

موضوع کلی: انیمیشن سه‌بعدی و جلوه‌های ویژه

موضوع میانی: اسکریپت‌نویسی و اتوماسیون در نرم‌افزارهای انیمیشن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی MEL در Maya
  • 2. مروری بر رابط کاربری Maya و ساختار صحنه
  • 3. آشنایی با ویرایشگر اسکریپت Maya
  • 4. متغیرها و انواع داده در MEL
  • 5. عملگرها و عبارات در MEL
  • 6. دستورات شرطی (if-else) در MEL
  • 7. حلقه‌ها (for و while) در MEL
  • 8. توابع در MEL: تعریف و فراخوانی
  • 9. آرایه‌ها و لیست‌ها در MEL
  • 10. کار با رشته‌ها در MEL
  • 11. کار با فایل‌ها در MEL
  • 12. مدیریت خطاها در MEL
  • 13. اشیاء Maya: آشنایی با گره‌ها و خصوصیات
  • 14. دسترسی به خصوصیات اشیاء از طریق MEL
  • 15. تغییر خصوصیات اشیاء از طریق MEL
  • 16. ایجاد اشیاء جدید از طریق MEL
  • 17. حذف اشیاء از طریق MEL
  • 18. انتخاب اشیاء از طریق MEL
  • 19. دستکاری صحنه: انتقال، چرخش، مقیاس‌بندی
  • 20. ساخت ابزارهای سفارشی با MEL
  • 21. ایجاد منوها و دکمه‌های سفارشی
  • 22. سفارشی‌سازی رابط کاربری Maya با MEL
  • 23. ایجاد پنجره‌های ابزار سفارشی
  • 24. اتوماسیون وظایف تکراری با MEL
  • 25. بهینه‌سازی گردش کار با اسکریپت‌نویسی
  • 26. کار با دوربین‌ها از طریق MEL
  • 27. کار با نورپردازی از طریق MEL
  • 28. کار با متریال‌ها و بافت‌ها از طریق MEL
  • 29. انیمیشن با MEL: کلیدگذاری و ویرایش
  • 30. کار با منحنی‌های انیمیشن (Graph Editor)
  • 31. ایجاد ریگ‌های ساده با MEL
  • 32. مدیریت لایه‌ها و کالکشن‌ها با MEL
  • 33. استفاده از MEL برای رندرینگ
  • 34. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای رندرینگ
  • 35. کار با پلاگین‌های Maya از طریق MEL
  • 36. اشنایی با دستورات پرکاربرد MEL
  • 37. حل مسائل رایج در اسکریپت‌نویسی MEL
  • 38. اشتباهات رایج در اسکریپت‌نویسی MEL و راه‌حل‌ها
  • 39. نوشتن اسکریپت‌های ماژولار و سازمان‌یافته
  • 40. استفاده از کامنت‌ها و مستندسازی در اسکریپت‌ها
  • 41. دیباگینگ (Debugging) اسکریپت‌های MEL
  • 42. نحوه به اشتراک‌گذاری اسکریپت‌ها با دیگران
  • 43. منابع آموزشی MEL و Maya
  • 44. معرفی کتابخانه‌های MEL پرکاربرد
  • 45. کار با توابع ریاضی در MEL
  • 46. استفاده از توابع رشته‌ای در MEL
  • 47. آشنایی با توابع زمان و تاریخ در MEL
  • 48. کار با سیستم مختصات در Maya با MEL
  • 49. ایجاد ابزارهای پارامتریک با MEL
  • 50. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا در MEL
  • 51. استفاده از MEL برای مدیریت دارایی‌ها (Asset Management)
  • 52. بررسی موردی: اسکریپت‌نویسی برای یک پروژه انیمیشن
  • 53. توسعه یک ابزار خودکار برای مدل‌سازی
  • 54. توسعه یک ابزار خودکار برای ریگینگ
  • 55. توسعه یک ابزار خودکار برای انیمیشن
  • 56. بهبود عملکرد اسکریپت‌های MEL
  • 57. کار با سیستم Help Maya از طریق MEL
  • 58. آشنایی با MEL و Python در Maya
  • 59. تبدیل اسکریپت‌های MEL به Python
  • 60. استفاده از MEL برای کنترل رندر فارم
  • 61. ایجاد ابزارهای پیشرفته برای جلوه‌های ویژه
  • 62. سفارشی‌سازی Maya برای گردش کار خاص
  • 63. بهینه‌سازی اسکریپت‌ها برای سرعت و کارایی
  • 64. استفاده از MEL برای استخراج داده‌ها از صحنه
  • 65. آشنایی با MEL و API های Maya
  • 66. توسعه ابزارهای سفارشی برای شبیه‌سازی
  • 67. کار با سیستم undo/redo در MEL
  • 68. بررسی موردی: ایجاد یک ابزار خودکار برای ایجاد پروسه
  • 69. استفاده از MEL برای مدیریت صحنه‌های بزرگ
  • 70. آشنایی با مفاهیم پیشرفته اسکریپت‌نویسی MEL
تگ‌ها: Maya MEL آموزش Maya اتوماسیون Maya اسکریپت‌نویسی Maya انیمیشن سه‌بعدی جلوه‌های ویژه سفارشی‌سازی Maya محیط کار Maya

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.