کتاب طراحی و پیادهسازی سرویسهای تشخیص رویداد با زبان Go با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی سرویسهای تشخیص رویداد با زبان Go
موضوع کلی: توسعهدهندهی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی سمت سرور
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر معماری سرویسگرا
- 2. مفاهیم کلیدی رویداد و تشخیص رویداد
- 3. زبان برنامهنویسی Go: مروری بر اصول پایه
- 4. نصب و پیکربندی محیط توسعه Go
- 5. ساختارهای دادهای و الگوریتمها در Go
- 6. مدیریت وابستگیها با Go Modules
- 7. پردازش همزمان با Goroutineها و Channelها
- 8. مدیریت خطا در Go
- 9. آشنایی با پروتکل HTTP و RESTful APIها
- 10. ارتباط با پایگاه دادهها در Go
- 11. مقدمهای بر میکروسرویسها
- 12. طراحی API برای سرویسهای تشخیص رویداد
- 13. پیادهسازی یک سرویس تشخیص رویداد ساده
- 14. استفاده از فریمورکهای وب Go (مانند Gin یا Echo)
- 15. مدیریت پیکربندی در Go
- 16. آزموننویسی واحد (Unit Testing) در Go
- 17. آزموننویسی یکپارچگی (Integration Testing) در Go
- 18. استفاده از ابزارهای Linting و Code Formatting
- 19. مقدمهای بر سیستمهای صف (Message Queues)
- 20. ارتباط با RabbitMQ یا Kafka با Go
- 21. سریالسازی و دیسریالسازی دادهها (JSON, Protocol Buffers)
- 22. طراحی الگوهای تشخیص رویداد
- 23. پردازش جریان دادهها (Data Streams)
- 24. استفاده از Kafka Streams یا Apache Flink
- 25. مقیاسپذیری سرویسهای تشخیص رویداد
- 26. استقرار (Deployment) سرویسها با Docker
- 27. استفاده از Kubernetes برای مدیریت کانتینرها
- 28. مانیتورینگ و Logging سرویسها
- 29. جمعآوری و تجزیه و تحلیل لاگها
- 30. مقدمهای بر سیستمهای توزیع شده
- 31. ثبات دادهها در سیستمهای توزیع شده
- 32. الگوریتمهای توافق (Consensus Algorithms)
- 33. طراحی رابط کاربری برای سرویسهای تشخیص رویداد
- 34. امنیت سرویسهای تشخیص رویداد
- 35. احراز هویت و مجوز دسترسی
- 36. مقدمهای بر CI/CD (Continuous Integration/Continuous Delivery)
- 37. استفاده از Git و GitHub
- 38. بهینهسازی عملکرد سرویسهای Go
- 39. پروفایلگیری (Profiling) کد Go
- 40. استفاده از Cache برای بهبود عملکرد
- 41. مقدمهای بر الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 42. پیادهسازی الگوهای طراحی رایج در Go
- 43. آشنایی با ابزارهای تست بار (Load Testing)
- 44. طراحی سرویسهای بدون سرور (Serverless) با Go
- 45. استفاده از Cloud Functions یا AWS Lambda با Go
- 46. مقدمهای بر یادگیری ماشین برای تشخیص رویداد
- 47. استفاده از کتابخانههای یادگیری ماشین در Go
- 48. تشخیص ناهنجاری (Anomaly Detection)
- 49. پردازش زبان طبیعی (Natural Language Processing)
- 50. مقدمهای بر امنیت سایبری
- 51. جلوگیری از حملات رایج وب
- 52. بهینهسازی مصرف منابع در Go
- 53. استفاده از ابزارهای تحلیل استاتیک کد
- 54. مدیریت حافظه در Go
- 55. مقدمهای بر معماری Hexagonal
- 56. پیادهسازی معماری Hexagonal در Go
- 57. طراحی سرویسهای مقاوم (Resilient Services)
- 58. مدیریت پیکربندی پیچیده
- 59. استفاده از ابزارهای observability
- 60. مقدمهای بر سیستمهای توزیع شده مبتنی بر Event Sourcing
- 61. طراحی و پیادهسازی Event Store
- 62. مقدمهای بر CQRS (Command Query Responsibility Segregation)
- 63. پیادهسازی CQRS در Go
- 64. بهینهسازی کوئریها در پایگاه داده
- 65. استفاده از الگوهای caching پیشرفته
- 66. مقدمهای بر gRPC
- 67. ارتباط با سرویسهای دیگر با gRPC
- 68. طراحی سرویسهای stateful با Go
- 69. مقدمهای بر سیستمهای توزیع شده مبتنی بر Actor Model
- 70. پیادهسازی Actor Model در Go
- 71. استفاده از ابزارهای ردیابی توزیع شده (Distributed Tracing)
- 72. مقدمهای بر سیستمهای توصیه (Recommendation Systems)
- 73. پیادهسازی سیستمهای توصیه با Go
- 74. مقدمهای بر پردازش تصویر و ویدئو
- 75. تشخیص اشیاء در تصاویر و ویدئوها با Go
- 76. مقدمهای بر پردازش سیگنال
- 77. تحلیل سیگنالهای صوتی و تصویری با Go
- 78. مقدمهای بر شبکههای عصبی کانولوشنال (Convolutional Neural Networks)
- 79. پیادهسازی شبکههای عصبی کانولوشنال با Go
- 80. مقدمهای بر پردازش دادههای سری زمانی (Time Series Data)
- 81. تحلیل و پیشبینی دادههای سری زمانی با Go
- 82. مقدمهای بر یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
- 83. پیادهسازی الگوریتمهای یادگیری تقویتی با Go
- 84. طراحی و پیادهسازی یک داشبورد نظارتی برای سرویسهای تشخیص رویداد
- 85. مقدمهای بر GraphQL
- 86. پیادهسازی GraphQL API با Go
- 87. بهینهسازی عملکرد پایگاه داده
- 88. طراحی و پیادهسازی یک سیستم هشداردهنده برای رویدادهای مهم
- 89. مقدمهای بر سیستمهای بلاکچین
- 90. استفاده از بلاکچین برای ثبت رویدادها
- 91. مقدمهای بر محاسبات لبه (Edge Computing)
- 92. استقرار سرویسهای تشخیص رویداد در لبه شبکه
- 93. طراحی و پیادهسازی یک سیستم مدیریت رویداد
- 94. مقدمهای بر مباحث حقوقی مرتبط با دادهها و حریم خصوصی
- 95. رعایت قوانین و مقررات مربوط به دادهها در طراحی سرویسها
تگها:
Go
GoLang
برنامهنویسی Go
برنامهنویسی سمت سرور
تشخیص رویداد
توسعهدهنده نرمافزار
رویداد محور
معماری نرمافزار
میکروسرویس
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.