کتاب طراحی و مدلسازی حرفهای با Softimage برای جلوههای ویژه بصری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و مدلسازی حرفهای با Softimage برای جلوههای ویژه بصری
موضوع کلی: هنر و انیمیشن کامپیوتری
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر نرمافزار Softimage
- 2. رابط کاربری و گردش کار در Softimage
- 3. مبانی مدلسازی چندضلعی
- 4. ویرایشگر هندسه: ابزارها و تکنیکها
- 5. انتخاب و دستکاری عناصر مدل
- 6. اضافه کردن و حذف چندضلعیها
- 7. فشردهسازی و بهینهسازی توپولوژی
- 8. مفهوم نگاشت UV و باز کردن مدل
- 9. تکنیکهای UV Mapping در Softimage
- 10. ایجاد تکسچر برای مدلها
- 11. مقدمهای بر شیدینگ و متریالها
- 12. ساخت متریالهای واقعگرایانه
- 13. نورپردازی صحنه در Softimage
- 14. مدلسازی ارگانیک: فرمهای طبیعی
- 15. مدلسازی سخت: اشیاء صنعتی و معماری
- 16. استفاده از منحنیها و سطوح NURBS
- 17. تبدیل NURBS به چندضلعی
- 18. مجسمهسازی دیجیتال با ابزارهای Softimage
- 19. تکنیکهای Sub-D Modeling
- 20. ایجاد جزئیات سطح با Displacement Mapping
- 21. استفاده از Sculpting Tools برای افزودن جزئیات
- 22. مدلسازی کاراکتر: اصول اولیه
- 23. ایجاد فرمهای آناتومیکی
- 24. مدلسازی لباس و پارچه
- 25. ساخت مو و خز با Softimage
- 26. مدلسازی حیوانات
- 27. مدلسازی وسایل نقلیه
- 28. مدلسازی سلاحها و تجهیزات
- 29. مدلسازی محیطهای سهبعدی
- 30. ایجاد بافتهای رویه (Surface Texturing)
- 31. استفاده از Procedural Texturing
- 32. مدلسازی با استفاده از Modifierها
- 33. تکنیکهای Boolean Modeling
- 34. استفاده از Particle Systems برای ایجاد جلوههای ویژه
- 35. مقدمهای بر ریگینگ و انیمیشن
- 36. بهینهسازی مدلها برای رندرینگ
- 37. خروجی گرفتن از مدلها در فرمتهای مختلف
- 38. مبانی رندرینگ در Softimage
- 39. استفاده از Mental Ray برای رندرینگ
- 40. تکنیکهای Compositing در Softimage
- 41. ایجاد جلوههای ویژه بصری (VFX)
- 42. مدلسازی برای بازیهای کامپیوتری
- 43. مدلسازی برای چاپ سهبعدی
- 44. Workflow مدلسازی برای فیلمهای سینمایی
- 45. مدلسازی معماری با Softimage
- 46. مدلسازی صنعتی با Softimage
- 47. استفاده از پلاگینها در Softimage
- 48. حل مشکلات رایج در مدلسازی
- 49. بهینهسازی workflow مدلسازی
- 50. تکنیکهای پیشرفته مدلسازی
- 51. ایجاد مدلهای پیچیده با Softimage
- 52. مدلسازی با استفاده از Reference Image
- 53. استفاده از Symmetry و Mirroring
- 54. مدلسازی با استفاده از ابزارهای Dynamic
- 55. تکنیکهای ایجاد مدلهای Low Poly و High Poly
- 56. مقدمهای بر Retopology
- 57. استفاده از Softimage در پروژههای گروهی
- 58. مدیریت فایلها و صحنهها در Softimage
- 59. نکات و ترفندهای مدلسازی در Softimage
- 60. مطالعه موردی: مدلسازی یک شخصیت کارتونی
- 61. مطالعه موردی: مدلسازی یک وسیله نقلیه
- 62. مطالعه موردی: مدلسازی یک محیط شهری
- 63. مطالعه موردی: مدلسازی یک شیء صنعتی
- 64. بررسی آخرین نسخه Softimage و ابزارهای جدید
- 65. آمادگی برای ورود به بازار کار با Softimage
- 66. منابع آموزشی و انجمنهای آنلاین Softimage
تگها:
آموزش سافتایمج
انیمیشن کامپیوتری
جلوههای ویژه بصری
سافتایمج
طراحی سه بعدی
طراحی مدل
کامپیوتر گرافیک
مدلسازی VFX
مدلسازی سهبعدی
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.