کتاب منطق اشاره‌گرها در زبان بیسیک: تکنیک‌های برنامه‌نویسی کارآمد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره منطق اشاره‌گرها در زبان بیسیک: تکنیک‌های برنامه‌نویسی کارآمد

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی ساخت‌یافته و پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 2. متغیرها و انواع داده در بیسیک
  • 3. عملگرها و عبارات در بیسیک
  • 4. ساختارهای کنترلی: شرطی (If-Then-Else)
  • 5. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (For...Next, While...Wend)
  • 6. آرایه‌ها و کار با آن‌ها
  • 7. زیربرنامه‌ها و توابع در بیسیک
  • 8. تعریف و استفاده از زیربرنامه‌ها
  • 9. پاس دادن آرگومان به زیربرنامه‌ها
  • 10. متغیرهای سراسری و محلی
  • 11. مدیریت حافظه در بیسیک
  • 12. مفهوم اشاره‌گرها
  • 13. تعریف و اعلان اشاره‌گرها
  • 14. آدرس‌دهی حافظه و عملگر &
  • 15. دستکاری داده‌ها با استفاده از اشاره‌گرها
  • 16. اشاره‌گرها و آرایه‌ها
  • 17. اشاره‌گرها به ساختارهای داده‌ای
  • 18. اشاره‌گرها به زیربرنامه‌ها
  • 19. انواع اشاره‌گرها
  • 20. اشاره‌گرهای پویا
  • 21. تخصیص حافظه پویا
  • 22. آزاد کردن حافظه تخصیص‌یافته
  • 23. اشاره‌گرها و فایل‌ها
  • 24. خواندن و نوشتن در فایل‌ها با اشاره‌گرها
  • 25. ساختارهای داده‌ای پیوندی
  • 26. لیست پیوندی ساده
  • 27. درج و حذف عناصر در لیست پیوندی
  • 28. جستجو در لیست پیوندی
  • 29. پشته (Stack) و صف (Queue) با استفاده از اشاره‌گرها
  • 30. درخت‌ها و اشاره‌گرها
  • 31. نمایش درخت‌ها با استفاده از اشاره‌گرها
  • 32. مرور درخت‌ها
  • 33. مرتب‌سازی با استفاده از اشاره‌گرها
  • 34. الگوریتم‌های مرتب‌سازی (Bubble Sort, Insertion Sort, Selection Sort)
  • 35. جستجوی دودویی با استفاده از اشاره‌گرها
  • 36. اشاره‌گرها و گراف‌ها
  • 37. نمایش گراف‌ها با استفاده از لیست مجاورت
  • 38. الگوریتم‌های گراف (DFS, BFS)
  • 39. بهینه‌سازی کد با استفاده از اشاره‌گرها
  • 40. کاهش مصرف حافظه
  • 41. افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 42. اشاره‌گرها و برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 43. مفهوم کلاس‌ها و اشیاء
  • 44. پیاده‌سازی کلاس‌ها با استفاده از اشاره‌گرها
  • 45. ارث‌بری و چندریختی
  • 46. اشاره‌گرها و کتابخانه‌های خارجی
  • 47. فراخوانی توابع از کتابخانه‌های خارجی
  • 48. مدیریت خطا و اشاره‌گرها
  • 49. اشتباهات رایج در استفاده از اشاره‌گرها
  • 50. اشاره‌گرهای Null
  • 51. اشاره‌گرهای معلق
  • 52. اشاره‌گرها در برنامه‌های چندنخی
  • 53. همگام‌سازی دسترسی به حافظه
  • 54. اشاره‌گرها و دیباگینگ
  • 55. ابزارهای دیباگینگ برای اشاره‌گرها
  • 56. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک سیستم مدیریت حافظه ساده
  • 57. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک لیست پیوندی حلقوی
  • 58. مطالعه موردی: پیاده‌سازی یک درخت جستجوی دودویی
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته مدیریت اشاره‌گرها
  • 60. اشاره‌گرهای هوشمند
  • 61. اشاره‌گرهای ضعیف
  • 62. نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی با اشاره‌گرها
  • 63. بهینه‌سازی کد برای سیستم‌های محدود
  • 64. آینده اشاره‌گرها در زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن
تگ‌ها: Advanced BASIC Pointer Logic اشاره‌گرها برنامه‌نویسی بیسیک برنامه‌نویسی ساخت‌یافته برنامه‌نویسی کامپیوتر تکنیک‌های برنامه‌نویسی زبان بیسیک منطق بیسیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.