کتاب ساخت مدل‌های سه‌بعدی با قابلیت پویایی و تغییر شکل بالا در محیط‌های دیجیتال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت مدل‌های سه‌بعدی با قابلیت پویایی و تغییر شکل بالا در محیط‌های دیجیتال

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 2. اصول اساسی هندسه و توپولوژی در مدل‌سازی
  • 3. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی: بررسی و مقایسه
  • 4. درک رابط کاربری و ابزارهای اصلی نرم‌افزارهای مدل‌سازی
  • 5. مدل‌سازی چندضلعی: تکنیک‌ها و روش‌ها
  • 6. بهینه‌سازی شبکه‌های چندضلعی برای عملکرد بهتر
  • 7. مدل‌سازی سطوح NURBS: اصول و کاربردها
  • 8. تبدیل مدل‌های چندضلعی به سطوح NURBS
  • 9. ویرایش و کنترل سطوح NURBS
  • 10. مدل‌سازی پارامتریک: مفاهیم و مزایا
  • 11. استفاده از پارامترها در کنترل شکل مدل
  • 12. ایجاد انیمیشن‌های ساده با استفاده از پارامترها
  • 13. مدل‌سازی مجسمه‌سازی دیجیتال: تکنیک‌های پایه
  • 14. ساخت بافت‌های سه‌بعدی (Textures)
  • 15. تولید UV Mapping برای بافت‌دهی
  • 16. ماده‌دهی (Materials) و رندرینگ (Rendering) مقدماتی
  • 17. نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی: اصول و تکنیک‌ها
  • 18. شبیه‌سازی پویایی سیالات (Fluid Simulation)
  • 19. شبیه‌سازی پویایی ذرات (Particle Simulation)
  • 20. شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation)
  • 21. شبیه‌سازی مو (Hair Simulation)
  • 22. مفاهیم اساسی ریگینگ (Rigging) و اسکینینگ (Skinning)
  • 23. ایجاد استخوان‌بندی (Skeleton) برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 24. اسکینینگ و وزن‌دهی (Weighting)
  • 25. انیمیشن کاراکتر: اصول و تکنیک‌ها
  • 26. مورفینگ (Morphing) و Blend Shapes
  • 27. استفاده از Dynamics در انیمیشن
  • 28. تولید جلوه‌های ویژه (Visual Effects)
  • 29. ترکیب مدل‌های سه‌بعدی با تصاویر و ویدیوها
  • 30. بهینه‌سازی مدل‌ها برای استفاده در بازی‌های ویدئویی
  • 31. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 32. مدل‌سازی سه‌بعدی برای چاپگرهای سه‌بعدی
  • 33. آماده‌سازی مدل‌ها برای چاپ سه‌بعدی
  • 34. اصول طراحی مدل‌های سه‌بعدی برای واقعیت افزوده (AR)
  • 35. اصول طراحی مدل‌های سه‌بعدی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 36. استفاده از اسکن سه‌بعدی (3D Scanning)
  • 37. پردازش داده‌های اسکن سه‌بعدی
  • 38. ویرایش و بازسازی مدل‌های اسکن‌شده
  • 39. معرفی فرمت‌های فایل سه‌بعدی رایج
  • 40. تبدیل فرمت‌های فایل سه‌بعدی
  • 41. مفاهیم پایه‌ای رندرینگ مبتنی بر مسیر (Path Tracing)
  • 42. مفاهیم پایه‌ای رندرینگ مبتنی بر فوتون (Photon Mapping)
  • 43. استفاده از موتورهای رندرینگ مختلف
  • 44. بهینه‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی برای رندرینگ سریع‌تر
  • 45. تکنیک‌های رندرینگ غیرواقعی (Non-Photorealistic Rendering)
  • 46. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده با استفاده از نرم‌افزارهای پیشرفته
  • 47. استفاده از scripting در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 48. اتوماسیون فرآیند مدل‌سازی
  • 49. مدل‌سازی سه‌بعدی برای معماری و طراحی داخلی
  • 50. مدل‌سازی سه‌بعدی برای طراحی صنعتی
  • 51. مدل‌سازی سه‌بعدی برای طراحی جواهرات
  • 52. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای نرم‌افزارهای مدل‌سازی
  • 53. مدیریت پروژه در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 54. کار تیمی و همکاری در پروژه‌های مدل‌سازی
  • 55. تکنیک‌های پیشرفته‌ی بافت‌دهی و سایه‌زنی
  • 56. مفاهیم نورپردازی HDR و Global Illumination
  • 57. ایجاد شیدرهای سفارشی (Custom Shaders)
  • 58. استفاده از procedural modeling
  • 59. مدل‌سازی سه‌بعدی برای فیلم و سینما
  • 60. مدل‌سازی سه‌بعدی برای تبلیغات
  • 61. بهره‌وری در مدل‌سازی سه‌بعدی: میانبرها و ابزارهای کمکی
  • 62. آینده مدل‌سازی سه‌بعدی و فناوری‌های نوظهور
تگ‌ها: انیمیشن سه بعدی پویایی مدل تغییر شکل مدل طراحی دیجیتال طراحی سه بعدی گرافیک دیجیتال مدل سه‌بعدی مدلسازی سه بعدی مدلینگ حرفه ای نرم افزارهای سه بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.