کتاب از قطعه کد تا نرمافزار کامل: رویکردی ساختاری در برنامهنویسی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از قطعه کد تا نرمافزار کامل: رویکردی ساختاری در برنامهنویسی
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: طراحی و معماری نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مهندسی نرمافزار و چالشهای پیش رو
- 2. چرخه حیات توسعه نرمافزار و مدلهای آن
- 3. نیازمندیها و مشخصات نرمافزار: جمعآوری و تحلیل
- 4. مدلسازی نیازمندیها با نمودارهای UML
- 5. طراحی سطح بالا: معماری نرمافزار و سبکهای آن
- 6. معماری لایهای (Layered Architecture)
- 7. معماری میکروسرویسها (Microservices Architecture)
- 8. معماری رویداد محور (Event-Driven Architecture)
- 9. الگوهای طراحی (Design Patterns) و اهمیت آنها
- 10. الگوی Singleton
- 11. الگوی Factory
- 12. الگوی Observer
- 13. الگوی Strategy
- 14. اصول طراحی SOLID
- 15. انتخاب زبان برنامهنویسی مناسب برای پروژه
- 16. مفاهیم پایگاه داده و طراحی شمای آن
- 17. مدلسازی رابطهای (Relational Modeling)
- 18. طراحیهای رابط کاربری (UI/UX) و اصول ارگونومی
- 19. تست نرمافزار: انواع و روشها
- 20. تست واحد (Unit Testing)
- 21. تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 22. تست سیستم (System Testing)
- 23. تست پذیرش (Acceptance Testing)
- 24. کنترل نسخه (Version Control) با Git
- 25. روشهای Agile و Scrum در توسعه نرمافزار
- 26. مدیریت پروژه نرمافزاری و تخمین هزینه
- 27. کیفیت نرمافزار و معیارهای ارزیابی آن
- 28. امنیت نرمافزار و آسیبپذیریها
- 29. مفاهیم رمزنگاری و احراز هویت
- 30. بهینهسازی عملکرد نرمافزار
- 31. مبانی شبکههای کامپیوتری و پروتکلها
- 32. استفاده از APIها و سرویسهای وب
- 33. مقدمهای بر معماریهای توزیعشده
- 34. انتخاب الگوریتم و ساختمان داده مناسب
- 35. مفاهیم دادهکاوی و یادگیری ماشین در توسعه نرمافزار
- 36. تکنیکهای دیباگینگ و رفع اشکال
- 37. مستندسازی نرمافزار و اهمیت آن
- 38. طراحی نرمافزار برای مقیاسپذیری
- 39. استفاده از الگوهای طراحی معماری برای قابلیت نگهداری
- 40. طراحی نرمافزار با در نظر گرفتن محدودیتهای سختافزاری
- 41. روشهای ارزیابی ریسک در پروژههای نرمافزاری
- 42. مدیریت پیکربندی نرمافزار
- 43. توسعه نرمافزار مبتنی بر کامپوننت
- 44. معماری سرویسگرا (SOA)
- 45. مفاهیم وبسرویسها (Web Services)
- 46. تکنولوژیهای Front-End: HTML, CSS, JavaScript
- 47. فریمورکهای JavaScript: React, Angular, Vue.js
- 48. مفاهیم بکاند و فریمورکهای آن: Node.js, Django, Spring
- 49. مقدمهای بر Containerization با Docker
- 50. مفاهیم Orchestration با Kubernetes
- 51. DevOps و Continuous Integration/Continuous Deployment (CI/CD)
- 52. توسعه نرمافزار برای دستگاههای موبایل: Android و iOS
- 53. تست خودکار (Automated Testing) و ابزارهای آن
- 54. امنیت در معماری میکروسرویسها
- 55. مفاهیم Big Data و پردازش دادههای حجیم
- 56. طراحی نرمافزار با در نظر گرفتن Accessibility
- 57. مبانی هوش مصنوعی و کاربرد آن در نرمافزار
- 58. طراحی نرمافزار برای اینترنت اشیا (IoT)
- 59. آشنایی با بلاکچین و کاربردهای آن در نرمافزار
- 60. مفاهیم Real-time Systems و طراحی آنها
- 61. طراحی نرمافزار برای بازیهای کامپیوتری
- 62. بهینهسازی پایگاه داده و کوئریها
- 63. طراحی رابطهای کاربری با قابلیت پاسخگویی (Responsive Design)
- 64. مفاهیم Cloud Computing و سرویسهای ابری
- 65. استفاده از ابزارهای مانیتورینگ و لاگینگ در نرمافزار
- 66. تکنیکهای طراحی برای مقیاسپذیری افقی
- 67. مقدمهای بر معماری Serverless
- 68. طراحی نرمافزار با تمرکز بر تجربه کاربری (UX)
- 69. مفاهیم دادههای بزرگ و پردازش جریان (Stream Processing)
تگها:
برنامهنویسی ساختیافته
توسعه نرمافزار
رویکرد ساختاری
طراحی سیستم
طراحی نرمافزار
قطعه کد
کدنویسی
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.