کتاب ساخت عوامل هوشمند با AgentSpeak برای موتورهای بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت عوامل هوشمند با AgentSpeak برای موتورهای بازی
موضوع کلی: هوش مصنوعی و توسعه بازی
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی هوش مصنوعی در بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیهای رایانهای
- 2. معماری رفتاری در بازیها
- 3. مبانی AgentSpeak
- 4. زبان برنامهنویسی AgentSpeak
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه AgentSpeak
- 6. ساخت اولین عامل AgentSpeak
- 7. مفاهیم باور، هدف و طرح
- 8. مدیریت باور در AgentSpeak
- 9. تعریف و استفاده از اهداف
- 10. طرحها و اجرای آنها
- 11. ارتباط عوامل با یکدیگر
- 12. مدیریت تعارض بین عوامل
- 13. استفاده از حافظه در AgentSpeak
- 14. مدیریت زمان و وقایع در AgentSpeak
- 15. پیادهسازی رفتار واکنشی
- 16. پیادهسازی رفتار مبتنی بر برنامهریزی
- 17. استفاده از حسگرها و عملگرها در AgentSpeak
- 18. ادغام AgentSpeak با موتورهای بازی
- 19. ارتباط AgentSpeak با Unity
- 20. ارتباط AgentSpeak با Unreal Engine
- 21. مدیریت مسیریابی در بازیها
- 22. الگوریتمهای جستجوی مسیر
- 23. الگوریتم A* و کاربرد آن در بازیها
- 24. پیادهسازی سیستم بینایی در AgentSpeak
- 25. تشخیص اشیاء و محیط در بازی
- 26. تصمیمگیری در شرایط پیچیده
- 27. استفاده از درختهای تصمیم
- 28. شبکههای عصبی در هوش مصنوعی بازی
- 29. یادگیری تقویتی در بازیها
- 30. بهینهسازی رفتار عوامل هوشمند
- 31. طراحی شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 32. ایجاد رفتارهای واقعگرایانه برای NPCها
- 33. مدیریت جمعیت NPCها
- 34. توسعه سیستمهای دیالوگ
- 35. طراحی سیستمهای تعامل با بازیکن
- 36. پیادهسازی هوش مصنوعی تیمی
- 37. هوش مصنوعی در بازیهای استراتژیک
- 38. هوش مصنوعی در بازیهای نقشآفرینی
- 39. هوش مصنوعی در بازیهای اکشن
- 40. هوش مصنوعی در بازیهای ورزشی
- 41. آشنایی با BDI (Belief-Desire-Intention)
- 42. پیادهسازی BDI در AgentSpeak
- 43. تکنیکهای پیشرفته AgentSpeak
- 44. استفاده از قوانین احتمالی
- 45. مدیریت عدم قطعیت
- 46. طراحی سیستمهای هوش مصنوعی مقیاسپذیر
- 47. خطایابی و رفع اشکال در AgentSpeak
- 48. بهینهسازی عملکرد AgentSpeak
- 49. استفاده از AgentSpeak در بازیهای چندنفره
- 50. چالشهای هوش مصنوعی در بازیهای آنلاین
- 51. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ هوش مصنوعی
- 52. ارزیابی کیفیت هوش مصنوعی در بازیها
- 53. مطالعه موردی: پیادهسازی هوش مصنوعی در یک بازی ساده
- 54. مطالعه موردی: پیادهسازی هوش مصنوعی در یک بازی پیچیده
- 55. آینده هوش مصنوعی در بازیهای رایانهای
- 56. تکنیکهای نوین در هوش مصنوعی بازی
- 57. استفاده از یادگیری ماشین در هوش مصنوعی بازی
- 58. آشنایی با چارچوبهای هوش مصنوعی بازی
- 59. مفاهیم پیشرفته برنامهنویسی همزمان در AgentSpeak
- 60. استفاده از الگوهای طراحی در AgentSpeak
- 61. توسعه کتابخانههای AgentSpeak سفارشی
- 62. امنیت در هوش مصنوعی بازی
- 63. ملاحظات اخلاقی در هوش مصنوعی بازی
- 64. تأثیر هوش مصنوعی بر تجربه کاربری در بازیها
- 65. بهینهسازی مصرف منابع در هوش مصنوعی بازی
- 66. آشنایی با موتورهای هوش مصنوعی تجاری
- 67. استفاده از AgentSpeak در بازیهای موبایل
- 68. توسعه بازیهای آموزشی با هوش مصنوعی
- 69. آشنایی با ابزارهای تست هوش مصنوعی
- 70. تست خودکار هوش مصنوعی در بازیها
- 71. آشنایی با استانداردهای هوش مصنوعی بازی
- 72. تأثیر هوش مصنوعی بر طراحی بازی
- 73. نقش هوش مصنوعی در روایت داستان در بازیها
- 74. آشنایی با تکنیکهای هوش مصنوعی روایی
- 75. استفاده از AgentSpeak برای شبیهسازی رفتار انسان
- 76. آشنایی با روانشناسی شناختی در طراحی هوش مصنوعی
- 77. توسعه هوش مصنوعی تطبیقی در بازیها
- 78. آشنایی با الگوریتمهای تکاملی در هوش مصنوعی بازی
- 79. استفاده از AgentSpeak برای ایجاد هوش مصنوعی تعاملی
- 80. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در هوش مصنوعی بازی
- 81. توسعه هوش مصنوعی برای بازیهای واقعیت مجازی
- 82. توسعه هوش مصنوعی برای بازیهای واقعیت افزوده
- 83. آشنایی با مفاهیم متاورس و هوش مصنوعی
- 84. استفاده از AgentSpeak در محیطهای متاورس
- 85. آینده توسعهدهندگان هوش مصنوعی بازی
- 86. آشنایی با فرصتهای شغلی در حوزه هوش مصنوعی بازی
تگها:
AgentSpeak
بازیسازی
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
طراحی هوش مصنوعی
عامل هوشمند
موتور بازی
هوش مصنوعی
هوش مصنوعی AgentSpeak
هوش مصنوعی بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.