کتاب طراحی و پیادهسازی پنجرهها در برنامههای Just BASIC با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی پنجرهها در برنامههای Just BASIC
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: توسعه رابط کاربری گرافیکی (GUI)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی رابط کاربری گرافیکی
- 2. آشنایی با محیط توسعه Just BASIC
- 3. مفاهیم اولیه پنجرهها در Just BASIC
- 4. ایجاد یک پنجره ساده در Just BASIC
- 5. ویژگیهای اصلی پنجرهها: عنوان، اندازه، موقعیت
- 6. دستکاری اندازه و موقعیت پنجره
- 7. تغییر عنوان پنجره در زمان اجرا
- 8. مدیریت رویدادهای پنجره: بستن، کوچکسازی، بزرگسازی
- 9. کنترلهای پایه: دکمه، برچسب، جعبه متن
- 10. اضافه کردن دکمه به پنجره
- 11. برنامهنویسی رویداد کلیک دکمه
- 12. استفاده از برچسب برای نمایش متن
- 13. ورودی متن از کاربر با استفاده از جعبه متن
- 14. ویژگیهای دکمه: رنگ، فونت، اندازه
- 15. ویژگیهای برچسب: رنگ، فونت، اندازه
- 16. ویژگیهای جعبه متن: متن پیشفرض، طول
- 17. آشنایی با متغیرها و انواع داده در Just BASIC
- 18. استفاده از متغیرها برای ذخیره دادههای ورودی
- 19. نمایش اطلاعات در پنجره با استفاده از متغیرها
- 20. عملگرهای ریاضی و منطقی در Just BASIC
- 21. ساختارهای شرطی: If...Then...Else
- 22. حلقهها: For...Next و While...Wend
- 23. آشنایی با توابع در Just BASIC
- 24. ایجاد توابع سفارشی
- 25. ارسال پارامتر به توابع
- 26. بازگرداندن مقدار از توابع
- 27. آشنایی با آرایهها
- 28. استفاده از آرایهها برای ذخیره مجموعهای از دادهها
- 29. کار با فایلها: خواندن و نوشتن
- 30. خواندن اطلاعات از یک فایل متنی
- 31. نوشتن اطلاعات در یک فایل متنی
- 32. مدیریت خطاها در Just BASIC
- 33. استفاده از دستور On Error
- 34. نمایش پیامهای خطا به کاربر
- 35. آشنایی با کنترلهای پیشرفته: لیست جعبه، کادر انتخاب
- 36. استفاده از لیست جعبه برای انتخاب یک گزینه
- 37. استفاده از کادر انتخاب برای انتخاب چند گزینه
- 38. کنترلهای تصویر و شکل
- 39. نمایش تصاویر در پنجره
- 40. رسم اشکال ساده در پنجره
- 41. آشنایی با تایمرها
- 42. استفاده از تایمر برای اجرای کد در فواصل زمانی مشخص
- 43. منوها و نوار ابزار
- 44. ایجاد منوهای ساده
- 45. اضافه کردن نوار ابزار به پنجره
- 46. دیالوگها: باز کردن فایل، ذخیره فایل، انتخاب رنگ
- 47. نمایش دیالوگ باز کردن فایل
- 48. نمایش دیالوگ ذخیره فایل
- 49. انتخاب رنگ از کاربر با استفاده از دیالوگ رنگ
- 50. آشنایی با گرافیک در Just BASIC
- 51. رسم خطوط و منحنیها
- 52. پر کردن اشکال با رنگ
- 53. استفاده از فونتهای مختلف
- 54. آشنایی با انیمیشن
- 55. ایجاد انیمیشنهای ساده
- 56. حرکت دادن اشیاء در پنجره
- 57. بازی با صدا
- 58. پخش فایلهای صوتی
- 59. کنترل صدا (ولوم، توقف، پخش)
- 60. آشنایی با شبکهسازی
- 61. ارتباط بین دو برنامه Just BASIC
- 62. ارسال و دریافت داده از طریق شبکه
- 63. طراحی یک رابط کاربری کاربرپسند
- 64. اصول طراحی رابط کاربری
- 65. نکات مربوط به دسترسیپذیری
- 66. بهینهسازی کد برای بهبود عملکرد
- 67. کاهش استفاده از منابع سیستم
- 68. افزایش سرعت اجرای برنامه
- 69. تست و اشکالزدایی برنامه
- 70. استفاده از ابزارهای اشکالزدایی Just BASIC
- 71. مستندسازی کد
- 72. نوشتن کامنتهای مناسب در کد
- 73. ایجاد مستندات برای برنامه
- 74. پیادهسازی یک پروژه عملی: ماشین حساب
- 75. طراحی رابط کاربری ماشین حساب
- 76. پیادهسازی عملیات ریاضی
- 77. پیادهسازی یک پروژه عملی: ویرایشگر متن ساده
- 78. طراحی رابط کاربری ویرایشگر متن
- 79. پیادهسازی قابلیتهای ویرایش متن
- 80. ذخیره و بارگذاری فایلهای متنی
- 81. پیادهسازی یک پروژه عملی: بازی ساده
- 82. طراحی رابط کاربری بازی
- 83. پیادهسازی منطق بازی
- 84. افزودن صدا و گرافیک به بازی
- 85. تکنیکهای پیشرفته رابط کاربری
- 86. استفاده از پنجرههای تاشو
- 87. استفاده از نوار وضعیت
- 88. استفاده از ابزارهای کمکی
- 89. آشنایی با مفاهیم شیءگرایی در Just BASIC (در صورت امکان)
- 90. استفاده از کلاسها و اشیاء
- 91. وراثت و چندریختی
- 92. پروژههای پیشرفته با رابط کاربری گرافیکی
- 93. توسعه یک برنامه مدیریت اطلاعات
- 94. توسعه یک برنامه گزارشگیری
- 95. توسعه یک برنامه اتوماسیون
تگها:
GUI
Just BASIC
استایل پنجره
برنامه نویسی بیسیک
بیسیک
پنجره در بیسیک
پنجره سازی
رابط کاربری گرافیکی
طراحی رابط کاربری
ویژگی پنجره
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.