کتاب طراحی و پیادهسازی سیستمهای پردازش دستهای با RPG III با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و پیادهسازی سیستمهای پردازش دستهای با RPG III
موضوع کلی: برنامهنویسی و توسعه سیستمهای اطلاعاتی
موضوع میانی: معماری سیستمهای پردازش دستهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر پردازش دستهای
- 2. مفاهیم کلیدی پردازش دستهای
- 3. چرخه حیات پردازش دستهای
- 4. معماری یک سیستم پردازش دستهای
- 5. زبان برنامهنویسی RPG III: مروری
- 6. ساختارهای داده در RPG III
- 7. دستورات کنترلی در RPG III
- 8. ورودی و خروجی دادهها در RPG III
- 9. فایلها و سازماندهی فایلها در RPG III
- 10. کار با فایلهای متنی در RPG III
- 11. کار با فایلهای ایندکسدار در RPG III
- 12. کار با فایلهای ترتیبی در RPG III
- 13. روتینهای فرعی در RPG III
- 14. ماکروها و پارامترهای ماکرو در RPG III
- 15. مدیریت خطا در RPG III
- 16. اشکالزدایی برنامههای RPG III
- 17. بهینهسازی کد RPG III
- 18. طراحی فرمتهای فایل دستهای
- 19. تکنیکهای خواندن و نوشتن کارآمد فایل
- 20. استفاده از دستورات RPG III برای دستکاری رشتهها
- 21. دستکاری تاریخ و زمان در RPG III
- 22. محاسبات ریاضی در RPG III
- 23. کار با اعداد اعشاری در RPG III
- 24. ساخت و استفاده از جداول تصمیمگیری
- 25. گزارشگیری و چاپ در RPG III
- 26. طراحی گزارشهای دستهای
- 27. استفاده از دستورات چاپ RPG III
- 28. مدیریت حافظه در RPG III
- 29. برنامهنویسی ماژولار در RPG III
- 30. استفاده از کتابخانههای RPG III
- 31. مفاهیم پایگاه داده و RPG III
- 32. استفاده از SQL در RPG III
- 33. امنیت در سیستمهای پردازش دستهای
- 34. مدیریت کاربران و دسترسیها
- 35. تهیه مستندات برای برنامههای RPG III
- 36. استانداردهای کدنویسی RPG III
- 37. کنترل نسخه در توسعه RPG III
- 38. تست و اعتبارسنجی سیستمهای پردازش دستهای
- 39. استقرار و نگهداری سیستمهای پردازش دستهای
- 40. مدیریت زمانبندی وظایف دستهای
- 41. استفاده از ابزارهای زمانبندی
- 42. نظارت بر عملکرد سیستمهای پردازش دستهای
- 43. بهینهسازی عملکرد سیستمهای پردازش دستهای
- 44. مقایسه پردازش دستهای با پردازش بلادرنگ
- 45. کاربردهای پردازش دستهای در صنایع مختلف
- 46. پردازش دستهای در سیستمهای مالی
- 47. پردازش دستهای در سیستمهای بانکی
- 48. پردازش دستهای در سیستمهای انبارداری
- 49. پردازش دستهای در سیستمهای منابع انسانی
- 50. پردازش دستهای در سیستمهای بیمه
- 51. معرفی ابزارهای توسعه RPG III
- 52. استفاده از IDEهای RPG III
- 53. کار با کامپایلر RPG III
- 54. عیبیابی و رفع مشکلات رایج در RPG III
- 55. بهروزرسانی و ارتقاء سیستمهای RPG III
- 56. مهاجرت از سیستمهای قدیمی به RPG III
- 57. آینده پردازش دستهای و RPG III
- 58. تکنیکهای پیشرفته برنامهنویسی RPG III
- 59. استفاده از توابع تعریفشده توسط کاربر
- 60. مفاهیم شیءگرایی در RPG III (در صورت امکان)
- 61. استفاده از APIهای خارجی در RPG III
- 62. پردازش دادههای بزرگ با RPG III
- 63. تکنیکهای موازیسازی در RPG III
- 64. امنیت دادهها و رمزنگاری در RPG III
- 65. نکات و ترفندهای برنامهنویسی RPG III
- 66. مطالعه موردی: یک سیستم پردازش دستهای کامل
- 67. طراحی یک سیستم پردازش دستهای از ابتدا
- 68. پیادهسازی یک سیستم پردازش دستهای
- 69. تست و استقرار یک سیستم پردازش دستهای
- 70. بهینهسازی یک سیستم پردازش دستهای موجود
- 71. مستندسازی یک سیستم پردازش دستهای
- 72. نگهداری و پشتیبانی از یک سیستم پردازش دستهای
تگها:
Batch Processing
RPG III
برنامهنویسی RPG
پردازش داده
پردازش دستهای
پیادهسازی سیستم
توسعه سیستم
سیستم اطلاعاتی
طراحی سیستم
معماری سیستم
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.