کتاب میس و تجسم معماری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره میس و تجسم معماری

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: لودویگ میس فن در روهه

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی ترسیم فنی
  • 2. استانداردهای ترسیم معماری
  • 3. معرفی نرم‌افزارهای مدلسازی دو بعدی
  • 4. آشنایی با نرم‌افزار اتوکد
  • 5. دستورات پایه اتوکد
  • 6. لایه بندی در اتوکد
  • 7. ترسیم پلان معماری
  • 8. ترسیم نماهای معماری
  • 9. ترسیم برش‌های معماری
  • 10. ایجاد جزئیات اجرایی
  • 11. مقدمه‌ای بر مدلسازی سه بعدی
  • 12. آشنایی با نرم‌افزار اسکچ‌آپ
  • 13. مدلسازی دیوارها و سقف‌ها در اسکچ‌آپ
  • 14. ایجاد در و پنجره در اسکچ‌آپ
  • 15. مدلسازی مبلمان و اشیاء داخلی
  • 16. نورپردازی در اسکچ‌آپ
  • 17. متریال‌دهی و تکسچرینگ در اسکچ‌آپ
  • 18. رندرینگ در اسکچ‌آپ
  • 19. مقدمه‌ای بر رندرینگ حرفه‌ای
  • 20. نرم‌افزارهای رندرینگ V-Ray
  • 21. تنظیمات نور و متریال در V-Ray
  • 22. رندرینگ پلان‌ها و نماها با V-Ray
  • 23. مقدمه‌ای بر موتور رندر کرونا
  • 24. تنظیمات رندر کرونا
  • 25. تکنیک‌های رندرینگ سریع و با کیفیت
  • 26. ارائه معماری و تجسم فضا
  • 27. اصول عکاسی معماری
  • 28. ترکیب‌بندی در عکاسی معماری
  • 29. نورپردازی در عکاسی معماری
  • 30. ویرایش تصاویر معماری
  • 31. اصول طراحی منظر
  • 32. طراحی فضای سبز در معماری
  • 33. مدلسازی گیاهان و درختان
  • 34. نرم‌افزارهای طراحی منظر
  • 35. ارائه طرح‌های منظر
  • 36. مقدمه‌ای بر انیمیشن معماری
  • 37. ساخت انیمیشن‌های معرفی پروژه
  • 38. نرم‌افزارهای انیمیشن معماری
  • 39. تکنیک‌های روایت تصویری در انیمیشن معماری
  • 40. معماری پایدار و تجسم آن
  • 41. مصالح ساختمانی پایدار
  • 42. طراحی ساختمان‌های با انرژی کارآمد
  • 43. نمایش داده‌های انرژی در تجسم معماری
  • 44. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در معماری
  • 45. ساخت مدل‌های VR برای معماری
  • 46. تجربه فضاهای معماری در VR
  • 47. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در معماری
  • 48. ارائه طرح‌های معماری با AR
  • 49. آینده تجسم معماری
  • 50. ترندهای نوظهور در تجسم معماری
  • 51. روش‌های ارائه موثر طرح‌های معماری
  • 52. ارتباط بصری در معماری
  • 53. روانشناسی رنگ در طراحی معماری
  • 54. طراحی داخلی و تجسم آن
  • 55. اصول نورپردازی در طراحی داخلی
  • 56. مقدمه‌ای بر طراحی مبلمان
  • 57. نرم‌افزارهای طراحی مبلمان
  • 58. مدلسازی مبلمان سفارشی
  • 59. اصول طراحی فروشگاه‌ها و ویترین‌ها
  • 60. تجسم فضاهای تجاری
  • 61. طراحی فضاهای اداری و تجاری
  • 62. تجسم فضاهای اداری
  • 63. طراحی فضاهای مسکونی
  • 64. تجسم فضاهای مسکونی
  • 65. طراحی فضاهای عمومی
  • 66. تجسم فضاهای عمومی
  • 67. طراحی فضاهای فرهنگی
  • 68. تجسم فضاهای فرهنگی
  • 69. طراحی فضاهای آموزشی
  • 70. تجسم فضاهای آموزشی
  • 71. طراحی فضاهای بهداشتی و درمانی
  • 72. تجسم فضاهای بهداشتی و درمانی
  • 73. مقدمه‌ای بر طراحی رستوران و کافه
  • 74. تجسم رستوران‌ها و کافه‌ها
  • 75. ارائه تخصصی پلان‌های تاسیساتی در تجسم معماری
  • 76. نمایش سیستم‌های HVAC در مدل‌های سه بعدی
  • 77. نمایش سیستم‌های الکتریکی و مکانیکی
  • 78. مقدمه‌ای بر BIM (مدل‌سازی اطلاعات ساختمان)
  • 79. نرم‌افزارهای BIM
  • 80. ادغام BIM با تجسم معماری
  • 81. استفاده از BIM برای مدیریت پروژه
  • 82. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌های سه بعدی برای رندرینگ
  • 83. مدیریت حافظه و منابع سیستم در رندرینگ
  • 84. عیب‌یابی مشکلات رندرینگ
  • 85. نکات تکمیلی و حرفه‌ای در تجسم معماری
تگ‌ها: بناهای میس تاریخ معماری تجسم معماری سبک معماری طراحی معماری لودویگ میس فن در روهه معماری قرن بیستم معماری مدرن میس نظریه معماری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.