کتاب برنامهنویسی بصری با ToonTalk: آموزش منطق و الگوریتم برای کودکان و مبتدیان با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی بصری با ToonTalk: آموزش منطق و الگوریتم برای کودکان و مبتدیان
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: مبانی تفکر منطقی و حل مسئله
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی بصری
- 2. آشنایی با محیط ToonTalk
- 3. مفاهیم اولیه الگوریتم
- 4. دنبالهسازی دستورات در ToonTalk
- 5. متغیرها و انواع داده در ToonTalk
- 6. دستورات شرطی: اگر...آنگاه...
- 7. حلقهها و تکرار در ToonTalk
- 8. استفاده از سنسورها در ToonTalk
- 9. ایجاد روباتهای ساده با ToonTalk
- 10. حل مسائل ساده با ToonTalk
- 11. طراحی بازیهای ساده با ToonTalk
- 12. تعریف رویه (Procedure) در ToonTalk
- 13. استفاده از رویهها برای سازماندهی کد
- 14. توابع و پارامترها در ToonTalk
- 15. کار با لیستها و آرایهها در ToonTalk
- 16. پیادهسازی الگوریتمهای مرتبسازی ساده
- 17. جستجوی خطی در لیستها
- 18. جستجوی دودویی در لیستهای مرتبشده
- 19. مقدمهای بر ساختارهای دادهای
- 20. کاربرد ToonTalk در آموزش مفاهیم ریاضی
- 21. حل مسائل هندسی با ToonTalk
- 22. آشنایی با مفهوم باگ (Bug) و اشکالزدایی
- 23. روشهای اشکالزدایی در ToonTalk
- 24. بهینهسازی کد در ToonTalk
- 25. طراحی رابط کاربری ساده در ToonTalk
- 26. آشنایی با مفهوم انتزاع در برنامهنویسی
- 27. استفاده از انتزاع برای حل مسائل پیچیده
- 28. معرفی الگوریتمهای پیشرفته
- 29. پیادهسازی الگوریتمهای گراف با ToonTalk
- 30. کاربرد ToonTalk در آموزش رباتیک
- 31. ایجاد برنامههای تعاملی با ToonTalk
- 32. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در ToonTalk
- 33. حل مسائل منطقی با ToonTalk
- 34. آشنایی با سیستمهای عددی در ToonTalk
- 35. مفاهیم اولیه شبکههای کامپیوتری
- 36. امنیت اطلاعات در ToonTalk
- 37. مقدمهای بر پایگاه دادهها
- 38. کار با فایلها در ToonTalk
- 39. استفاده از ToonTalk در آموزش علوم
- 40. مدلسازی سیستمهای واقعی با ToonTalk
- 41. طراحی و پیادهسازی یک ماشین حساب ساده
- 42. ایجاد یک بازی حدس اعداد
- 43. طراحی یک بازی آموزشی
- 44. پیادهسازی یک سیستم مدیریت کتابخانه
- 45. آشنایی با مفاهیم برنامهنویسی شیگرا
- 46. طراحی یک برنامه برای رسم اشکال هندسی
- 47. حل مسائل مربوط به آمار و احتمال با ToonTalk
- 48. آشنایی با مفاهیم الگوریتمهای تصادفی
- 49. استفاده از ToonTalk در آموزش علوم تجربی
- 50. طراحی یک شبیهساز ساده
- 51. آشنایی با مفهوم دادهکاوی
- 52. کاربرد ToonTalk در آموزش هنر
- 53. پیادهسازی یک برنامه برای تولید موسیقی
- 54. آشنایی با مفهوم واقعیت مجازی
- 55. طراحی یک بازی ماجراجویی
- 56. حل مسائل مربوط به فیزیک با ToonTalk
- 57. آشنایی با مفهوم یادگیری ماشین
- 58. استفاده از ToonTalk در آموزش تاریخ
- 59. طراحی یک برنامه برای نمایش اطلاعات جغرافیایی
- 60. حل مسائل مربوط به اقتصاد با ToonTalk
- 61. آشنایی با مفهوم امنیت شبکه
- 62. استفاده از ToonTalk در آموزش زبانهای خارجی
- 63. طراحی یک برنامه برای ترجمه زبان
- 64. حل مسائل مربوط به زیستشناسی با ToonTalk
- 65. آشنایی با مفهوم پردازش تصویر
- 66. استفاده از ToonTalk در آموزش شیمی
- 67. طراحی یک برنامه برای شبیهسازی واکنشهای شیمیایی
- 68. حل مسائل مربوط به مهندسی با ToonTalk
- 69. آشنایی با مفهوم کنترل سیستمها
- 70. استفاده از ToonTalk در آموزش فلسفه
- 71. طراحی یک برنامه برای حل معماهای منطقی
- 72. حل مسائل مربوط به روانشناسی با ToonTalk
- 73. آشنایی با مفهوم هوش جمعی
- 74. استفاده از ToonTalk در آموزش جامعهشناسی
- 75. طراحی یک برنامه برای تحلیل دادههای اجتماعی
- 76. حل مسائل مربوط به علوم سیاسی با ToonTalk
- 77. آشنایی با مفهوم حکمرانی دیجیتال
- 78. استفاده از ToonTalk در آموزش اخلاق
- 79. طراحی یک برنامه برای ارزیابی پیامدهای اخلاقی تصمیمات
- 80. آشنایی با مفهوم حقوق دیجیتال
- 81. استفاده از ToonTalk در آموزش حقوق
- 82. طراحی یک برنامه برای حل اختلافات آنلاین
- 83. حل مسائل مربوط به اقتصاد دیجیتال با ToonTalk
- 84. آشنایی با مفهوم بلاکچین
- 85. استفاده از ToonTalk در آموزش بازاریابی
- 86. طراحی یک برنامه برای تحلیل رفتار مشتری
- 87. حل مسائل مربوط به مدیریت منابع انسانی با ToonTalk
- 88. آشنایی با مفهوم رهبری دیجیتال
- 89. استفاده از ToonTalk در آموزش کارآفرینی
- 90. طراحی یک برنامه برای مدیریت پروژه
- 91. حل مسائل مربوط به لجستیک با ToonTalk
- 92. آشنایی با مفهوم زنجیره تامین
- 93. استفاده از ToonTalk در آموزش بهداشت و درمان
- 94. طراحی یک برنامه برای مدیریت پروندههای پزشکی
- 95. حل مسائل مربوط به آموزش و پرورش با ToonTalk
- 96. آشنایی با مفهوم یادگیری الکترونیکی
- 97. استفاده از ToonTalk در آموزش محیط زیست
- 98. طراحی یک برنامه برای پایش آلودگی هوا
تگها:
آموزش کامپیوتر
الگوریتم
برنامهنویسی بصری
برنامهنویسی کودکان
تفکر منطقی
تونتاک
حل مسئله
کامپیوتر و کودکان
مبانی برنامهنویسی
منطق کودکان
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.