کتاب ماکزاسکریپت برای رندرینگ دستهای پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ماکزاسکریپت برای رندرینگ دستهای پیشرفته
موضوع کلی: نرمافزار و توسعه
موضوع میانی: اسکریتنویسی و اتوماسیون
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ماکزاسکریپت و رندرینگ دستهای
- 2. نصب و راهاندازی محیط ماکزاسکریپت
- 3. درک رابط کاربری ماکزاسکریپت
- 4. آشنایی با ساختار دستورات ماکزاسکریپت
- 5. متغیرها و انواع داده در ماکزاسکریپت
- 6. عملگرها و عبارات در ماکزاسکریپت
- 7. ساخت توابع و رویههای سفارشی
- 8. کنترل جریان: شرطها و حلقهها
- 9. کار با آرایهها و لیستها در ماکزاسکریپت
- 10. مدیریت اشیاء در ماکزاسکریپت: ایجاد، ویرایش و حذف
- 11. کار با صحنه 3ds Max از طریق ماکزاسکریپت
- 12. دسترسی به پارامترهای اشیاء و مواد
- 13. ایجاد رابط کاربری سفارشی با ماکزاسکریپت
- 14. اتوماسیون رندرینگ با ماکزاسکریپت: تنظیمات رندر
- 15. تنظیم پیشتنظیمات رندرینگ
- 16. مدیریت فایلها و مسیرها در ماکزاسکریپت
- 17. استفاده از ماکزاسکریپت برای بهینهسازی صحنه برای رندرینگ
- 18. ایجاد سیستمهای رندرینگ دستهای
- 19. مدیریت خطاها و استثناها در ماکزاسکریپت
- 20. کار با رندر فارمها از طریق ماکزاسکریپت
- 21. برنامهریزی رندرینگ دستهای
- 22. نظارت بر وضعیت رندرینگ
- 23. گزارشگیری و ثبت وقایع رندرینگ
- 24. ادغام ماکزاسکریپت با سایر ابزارها و اسکریپتها
- 25. بهینهسازی عملکرد اسکریپتهای ماکزاسکریپت
- 26. استفاده از ماکزاسکریپت برای ایجاد ابزارهای کمکی رندرینگ
- 27. مدیریت حافظه در ماکزاسکریپت
- 28. کار با توابع ریاضی و هندسی در ماکزاسکریپت
- 29. ایجاد سیستمهای ذرات با ماکزاسکریپت
- 30. اتوماسیون ایجاد انیمیشن با ماکزاسکریپت
- 31. بررسی و رفع اشکال اسکریپتهای ماکزاسکریپت
- 32. بهبود خوانایی و نگهداری کد ماکزاسکریپت
- 33. آشنایی با کتابخانههای ماکزاسکریپت
- 34. استفاده از توابع پیشرفته ماکزاسکریپت
- 35. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ دستهای با ماکزاسکریپت
- 36. ایجاد ابزارهای سفارشی برای مدیریت داراییها
- 37. اتوماسیون تغییرات متریال و تکسچر
- 38. استفاده از ماکزاسکریپت برای رندرینگ تصویری با کیفیت بالا
- 39. بهینهسازی رندرینگ برای زمان رندر سریعتر
- 40. ایجاد اسکریپتهای ماکزاسکریپت برای رندرینگ چند لایه
- 41. استفاده از ماکزاسکریپت برای رندرینگ انیمیشنهای پیچیده
- 42. ادغام ماکزاسکریپت با سیستمهای کنترل نسخه
- 43. کار با فایلهای پیکربندی و تنظیمات
- 44. ایجاد ابزارهای تست خودکار برای اسکریپتهای ماکزاسکریپت
- 45. استفاده از ماکزاسکریپت برای ایجاد افزونههای 3ds Max
- 46. برنامهنویسی شیگرا در ماکزاسکریپت
- 47. آشنایی با الگوهای طراحی در ماکزاسکریپت
- 48. ایجاد اسکریپتهای ماکزاسکریپت قابل استفاده مجدد
- 49. بهینهسازی اسکریپتها برای استفاده در شبکههای بزرگ
- 50. مستندسازی کد ماکزاسکریپت
تگها:
3D
3ds Max
Animation
Automation
Batch Rendering
MaxScript
Modeling
Optimization
Python
Render Farm
Rendering
Script
Scripting
VFX
Workflow
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.