کتاب ساخت کتابخانههای پویا با ++C: راهنمای جامع با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت کتابخانههای پویا با ++C: راهنمای جامع
موضوع کلی: برنامهنویسی سیستم
موضوع میانی: توسعه نرمافزار با ++C
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مفاهیم اولیه کتابخانههای پویا
- 2. آشنایی با ++C و مفاهیم شیءگرا
- 3. محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز
- 4. کامپایل و لینک کردن در ++C
- 5. مقدمهای بر API و رابطهای برنامهنویسی
- 6. طراحی API برای کتابخانههای پویا
- 7. ساخت پروژه کتابخانه پویا در ویندوز
- 8. ساخت پروژه کتابخانه پویا در لینوکس
- 9. مدیریت حافظه در کتابخانههای پویا
- 10. استفاده از اشارهگرها و تخصیص حافظه
- 11. کلاسها و اشیاء در کتابخانههای پویا
- 12. وراثت و چندریختی در ++C
- 13. معرفی کتابخانههای استاندارد ++C
- 14. استفاده از STL در کتابخانههای پویا
- 15. مدیریت خطا و استثناها
- 16. نحوه مدیریت خطاها در کتابخانههای پویا
- 17. ثبت خطاها و دیباگینگ
- 18. آشنایی با فایلهای هدر
- 19. سازماندهی کد و استفاده از فضاهای نام
- 20. مقدمهای بر الگوها (Templates)
- 21. استفاده از الگوها برای افزایش انعطافپذیری
- 22. کتابخانههای پویا و Multi-threading
- 23. همگامسازی و قفلها
- 24. مدیریت منابع در محیط Multi-threading
- 25. آشنایی با مفاهیم DLL در ویندوز
- 26. آشنایی با مفاهیم SO در لینوکس
- 27. Export کردن توابع و کلاسها
- 28. وارد کردن (Import) کتابخانههای پویا
- 29. استفاده از کتابخانههای پویا در برنامههای دیگر
- 30. تست و دیباگینگ کتابخانههای پویا
- 31. ابزارهای دیباگینگ ++C
- 32. نوشتن تستهای واحد برای کتابخانههای پویا
- 33. مقدمهای بر Logging و ردیابی
- 34. بهینهسازی عملکرد کتابخانههای پویا
- 35. کاهش اندازه فایل کتابخانه
- 36. بهینهسازی سرعت اجرای کد
- 37. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاهها
- 38. آشنایی با مفاهیم Versioning و مدیریت نسخهها
- 39. سازگاری با نسخههای قبلی
- 40. مقدمهای بر مستندسازی کد
- 41. تولید مستندات API
- 42. استفاده از ابزارهای مستندسازی خودکار
- 43. کتابخانههای پویا و امنیت
- 44. جلوگیری از حملات تزریق کد
- 45. اعتبارسنجی ورودیها
- 46. آشنایی با مفاهیم رمزنگاری
- 47. پیادهسازی رابطهای کاربری گرافیکی (GUI) با کتابخانههای پویا (مقدماتی)
- 48. آشنایی با کتابخانههای GUI (مانند Qt)
- 49. استفاده از کتابخانههای پویا در شبکههای کامپیوتری
- 50. ارتباط بین فرآیندی (IPC)
- 51. آشنایی با پروتکلهای شبکه
- 52. کتابخانههای پویا و پایگاههای داده
- 53. دسترسی به پایگاههای داده از طریق کتابخانههای پویا
- 54. مدیریت اتصالات پایگاه داده
- 55. استفاده از ORM (Object-Relational Mapping)
- 56. آشنایی با مفاهیم COM (Component Object Model)
- 57. استفاده از COM در ++C
- 58. کتابخانههای پویا و الگوهای طراحی
- 59. استفاده از الگوهای طراحی برای ساخت کتابخانههای قابل نگهداری
- 60. آشنایی با الگوهای Factory، Singleton، Observer
- 61. کتابخانههای پویا و سیستمعاملهای مختلف
- 62. سازگاری با سیستمعاملهای مختلف
- 63. استفاده از شرطی (Conditional Compilation)
- 64. آشنایی با مفاهیم Virtualization و Containerization
- 65. استفاده از کتابخانههای پویا در محیطهای مجازی
- 66. Docker و کتابخانههای پویا
- 67. مقدمهای بر CI/CD (Continuous Integration/Continuous Deployment)
- 68. استفاده از CI/CD برای ساخت و انتشار کتابخانههای پویا
- 69. آشنایی با Git و کنترل نسخه
- 70. آشنایی با مفاهیم Cloud Computing
- 71. استفاده از کتابخانههای پویا در Cloud
- 72. آشنایی با Microservices
- 73. ساخت Microservices با استفاده از کتابخانههای پویا
- 74. آشنایی با مفاهیم API Gateway
- 75. استفاده از API Gateway برای مدیریت APIهای کتابخانههای پویا
- 76. آشنایی با مفاهیم Load Balancing
- 77. توزیع بار کاری بین چندین سرور با استفاده از کتابخانههای پویا
- 78. آشنایی با مفاهیم Caching
- 79. بهبود عملکرد با استفاده از Caching
- 80. آشنایی با مفاهیم Monitoring و Logging
- 81. نظارت بر عملکرد و ثبت رویدادها
- 82. مقدمهای بر امنیت شبکه
- 83. حفاظت از کتابخانههای پویا در برابر حملات
- 84. آشنایی با استانداردهای امنیتی
- 85. تست نفوذ و ارزیابی آسیبپذیری
- 86. آشنایی با مفاهیم License و حقوق مالکیت معنوی
- 87. انتخاب License مناسب برای کتابخانه پویا
- 88. استفاده از کتابخانههای Open Source
- 89. آشنایی با مفاهیم Dependency Management
- 90. مدیریت وابستگیها با استفاده از ابزارهای مناسب
- 91. آشنایی با NuGet (ویندوز) و Conan (Cross-Platform)
- 92. مقدمهای بر معماری لایهای
- 93. سازماندهی کتابخانه پویا بر اساس لایهها
- 94. آشنایی با معماری Microkernel
- 95. استفاده از معماری Microkernel در کتابخانههای پویا
- 96. آشنایی با مفاهیم Domain-Driven Design (DDD)
- 97. استفاده از DDD در طراحی API کتابخانه پویا
- 98. آشنایی با مفاهیم Clean Code
- 99. نوشتن کد تمیز و قابل فهم
- 100. آشنایی با مفاهیم Refactoring
تگها:
++C
DLL
برنامهنویسی ++C
برنامهنویسی سیستم
توسعه نرمافزار
ساخت DLL
کتابخانه پویا
کتابخانه سیپلاسپلاس
مدیریت حافظه
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.